Проекты ардуино для дома: Самоделки и проекты на Arduino своими руками

Содержание

10 интересных вещей, которые можно сделать на Arduino

Если у вас есть тяга к тех­но­ло­ги­ям (или ребё­нок с такой тягой), рас­смот­ри­те Arduino. Эта шту­ка оза­да­чит вас и ребён­ка на мно­го часов, а на выхо­де полу­чат­ся уди­ви­тель­ные про­ек­ты.

Что за Arduino

Arduino — это про­грам­ми­ру­е­мый мик­ро­кон­трол­лер. То есть это пла­та, на кото­рую мож­но запи­сать вашу про­грам­му, и эта пла­та смо­жет управ­лять дру­ги­ми шту­ка­ми: напри­мер, зажечь лам­поч­ку, издать звук, вклю­чить элек­тро­при­бор, изме­рить тем­пе­ра­ту­ру, отпра­вить СМС.

На самом базо­вом уровне Arduino про­сто отправ­ля­ет и счи­ты­ва­ет элек­три­че­ские импуль­сы. Напри­мер, мож­но под­клю­чить к нему тер­мо­метр, и Arduino смо­жет счи­тать тем­пе­ра­ту­ру в ком­на­те. А потом, в зави­си­мо­сти от про­грам­мы, отпра­вить сиг­нал на устрой­ство, кото­рое вклю­чит вен­ти­ля­тор.

Или мож­но под­клю­чить к Arduino дат­чик угле­кис­ло­го газа. Arduino мож­но научить счи­ты­вать пока­за­ния дат­чи­ка каж­дые пять минут и, когда уро­вень угле­кис­ло­го газа пре­вы­ша­ет нор­му, запи­щать, зами­гать лам­поч­кой или с помо­щью серии мотор­чи­ков открыть окно.

К Arduino есть мно­го плат рас­ши­ре­ния и дат­чи­ков. Сфе­ры при­ме­не­ния пла­ты почти без­гра­нич­ны: авто­ма­ти­за­ция, систе­мы без­опас­но­сти, умный дом, музы­ка, робо­то­тех­ни­ка и мно­гое дру­гое. Вот что мож­но делать на этой умной ита­льян­ской пла­те и на её рос­сий­ских и зару­беж­ных кло­нах.

1. Робот-бармен с Bluetooth-управлением

Слож­ность: 4/5.

Вре­мя: 5/5.

Робот-бармен с Bluetooth-управлением

Неза­ме­ни­мое устрой­ство для любой вече­рин­ки: рабо­та­ет от вось­ми бата­ре­ек, гото­вит мно­го кок­тей­лей и управ­ля­ет­ся без про­во­дов. В осно­ве меха­ни­че­ско­го бар­ме­на — пла­та Arduino, при­во­ды для пози­ци­о­ни­ро­ва­ния шей­ке­ра и пода­чи напит­ков, дат­чи­ки поло­же­ний.

Глав­ная слож­ность при изго­тов­ле­нии — инже­нер­ная. Нуж­но точ­но при­кру­тить все дета­ли и соеди­нить их меж­ду собой, что­бы ёмкость ока­зы­ва­лась точ­но под нуж­ны­ми бутыл­ка­ми.

Подроб­но­сти: usamodelkina.ru.

2. Светящийся куб на 512 светодиодов

Слож­ность: 3/5.

Вре­мя: 3/5.

Светящийся куб на 512 светодиодов

Кра­си­вая шту­ка, кото­рая может све­тить­ся в такт музы­ке как трёх­мер­ный эква­лай­зер и пока­зы­вать 3D-анимацию. А ещё это может рабо­тать как необыч­ный ноч­ник.

Для сбор­ки пона­до­бит­ся дере­вян­ное шас­си с отвер­сти­я­ми, что­бы каж­дый ярус был таким же по раз­ме­ру и фор­ме, что и осталь­ные. Чис­ло све­то­ди­о­дов в каж­дой гра­ни выбра­но не слу­чай­но: 8 ламп = 8-битная логи­ка, самая про­стая в про­грам­ми­ро­ва­нии и управ­ле­нии через кон­трол­лер.

Подроб­но­сти: instructables.com.

3. Взломщик кодовых замков

Слож­ность: 5/5.

Вре­мя: 4/5.

Светящийся куб на 512 светодиодов

Этот про­ект раз­ра­бо­тал хакер Сэми Кам­кар, и мы при­во­дим его толь­ко в демон­стра­ци­он­ных целях. Для взло­ма, кро­ме пла­ты Arduino, автор взял серво- и шаго­вый дви­га­те­ли для пере­бо­ра ком­би­на­ций и соеди­нил всё на само­дель­ном шас­си из алю­ми­ния. В осно­ве алго­рит­ма — про­стой пере­бор всех ком­би­на­ций, но робот это дела­ет быст­рее чело­ве­ка.

Подроб­но­сти: YouTube.

4. Nod Bang — киваем головой и делаем бит

Слож­ность: 2/5.

Вре­мя: 3/5.

Nod Bang — киваем головой и делаем бит

Идея в том, что­бы не про­сто кивать в такт музы­ке, а кив­ка­ми само­му гене­ри­ро­вать звук. Энд­рю Ли сде­лал спе­ци­аль­ное устрой­ство, кото­рое сле­дит за поло­же­ни­ем голо­вы и в момент накло­на вос­про­из­во­дит нуж­ный звук.

В науш­ни­ки он встро­ил аксе­ле­ро­метр, кноп­ки отве­ча­ют за выбор зву­ка, а Arduino — за вос­про­из­ве­де­ние зву­ка на ком­пью­те­ре через MIDI-интерфейс. Что­бы всё выгля­де­ло эффект­нее, у кно­пок есть под­свет­ка, и они тоже дела­ют бит.

Подроб­но­сти: YouTube.

5. Поющее растение

Слож­ность: 2/5.

Вре­мя:

2/5.

Поющее растение

По сути это тер­мен­вокс, кото­рый сде­ла­ли в виде рас­те­ния. Все осталь­ные прин­ци­пы рабо­ты оста­лись теми же: звук воз­ни­ка­ет при дви­же­нии рук, и раз­ные дви­же­ния гене­ри­ру­ют раз­ную мело­дию.

Пла­та реги­стри­ру­ет изме­не­ние ампли­ту­ды сиг­на­ла, для чего автор исполь­зу­ет само­дель­ный сен­сор­ный детек­тор для ана­ли­за при­кос­но­ве­ний к цвет­ку. Кро­ме это­го пона­до­би­лась пла­та рас­ши­ре­ния Gameduino и сам цве­ток.

Подроб­но­сти: Vimeo.

6. Замок, который открывается на секретный стук

Слож­ность: 3/5.

Вре­мя: 2/5.

Замок, который открывается на секретный стук

Инте­рес­ная вещь для тех, кто хочет поиг­рать в шпи­о­нов или пус­кать в ком­на­ту толь­ко сво­их дру­зей. Замок рас­по­зна­ёт стук по две­ри и срав­ни­ва­ет его с базо­вым зву­ча­ни­ем, кото­рое уста­но­вил вла­де­лец. Если сов­па­да­ет — при­во­ды ото­дви­га­ют замок и дверь откры­ва­ет­ся, если нет — ниче­го не про­ис­хо­дит, мож­но посту­чать зано­во.

Что­бы уста­но­вить новый стук на откры­тие, нуж­но зажать кноп­ку на руч­ке и посту­чать по две­ри новым спо­со­бом. Пье­зо­сен­сор рас­по­зна­ёт виб­ра­ции и запи­сы­ва­ет их в память пла­ты.

Подроб­но­сти: grathio.com.

7. Горшок для цветов с автополивом

Слож­ность: 4/5.

Вре­мя: 3/5.

Замок, который открывается на секретный стук

Полез­ный гор­шок для тех, кто забы­ва­ет полить цве­ты перед отъ­ез­дом или про­сто не зна­ет, как часто надо их поли­вать. Вся элек­тро­ни­ка, насо­сы и ёмкость для воды нахо­дят­ся внут­ри горш­ка. Для каж­до­го рас­те­ния мож­но запро­грам­ми­ро­вать свой режим поли­ва в каж­дом горш­ке.

Основ­ные харак­те­ри­сти­ки чудо-горшка:

  • встро­ен­ный резер­ву­ар для воды;
  • дат­чик кон­тро­ля уров­ня влаж­но­сти поч­вы;
  • насос для пода­чи воды;
  • дат­чик уров­ня воды в резер­ву­а­ре;
  • све­то­ди­од, инфор­ми­ру­ю­щий о недо­стат­ке воды в резер­ву­а­ре.

Подроб­но­сти: usamodelkina.ru.

8. Драм-машина

Слож­ность: 1/5.

Вре­мя: 2/5.

Драм-машина

Про­стая драм-машина на Arduino. Про­ект инте­ре­сен тем, что это не обыч­ный пере­бор запи­сан­ных семплов, а насто­я­щая гене­ра­ция зву­ка с помо­щью встро­ен­но­го желе­за. Ещё здесь есть ана­ли­за­тор спек­тра зву­ка: через видео­вы­ход мож­но посмот­реть на диа­грам­мы и частот­ные харак­те­ри­сти­ки.

Мате­ма­ти­че­ская осно­ва это­го устрой­ства — раз­ло­же­ние в ряд Фурье, кото­рое реша­ет­ся под­клю­че­ни­ем стан­дарт­ной биб­лио­те­ки.

Подроб­но­сти: YouTube.

9. Шагающий робот

Слож­ность: 2/5.

Вре­мя: 1/5.

Шагающий робот

Про­стой в изго­тов­ле­нии четы­рёх­но­гий робот, кото­рый шага­ет и само­сто­я­тель­но пре­одо­ле­ва­ет пре­пят­ствия в сан­ти­метр высо­той.

Что­бы его сде­лать, вам пона­до­бят­ся сер­во­мо­то­ры для ног, немно­го про­во­ло­ки и любой пла­стик, из кото­ро­го дела­ет­ся шас­си. Для пита­ния — акку­му­ля­тор любой моде­ли, кото­рый кре­пит­ся на спине робо­та.

Подроб­но­сти: xakep.ru.

10. Робот-пылесос

Слож­ность: 4/5.

Вре­мя: 5/5.

Робот-пылесос

Дмит­рий Ива­нов из Сочи собрал насто­я­щий робот-пылесос, кото­рый дела­ет всё то же самое, что и про­мыш­лен­ные устрой­ства, толь­ко с воз­мож­но­стью тон­кой настрой­ки под себя и свою квар­ти­ру.

Основ­ные дета­ли — пла­та Arduino, 6 инфра­крас­ных дат­чи­ков, тур­би­на с дви­га­те­лем и щёт­ка­ми и акку­му­ля­тор. Ещё у робо­та есть дат­чи­ки столк­но­ве­ния, кото­рые помо­га­ют объ­ез­жать пре­пят­ствия, и кон­трол­лер акку­му­ля­то­ра, кото­рый сле­дит за уров­нем бата­рей и пре­ду­пре­жда­ет о том, что пыле­сос надо заря­дить.

Подроб­но­сти: habr.com.

обзор и инструкция по сборке (проектирование, подключение, прогаммирование)

Умные дома позволяют позабыть о многих технических моментах бытовой жизни и сосредоточится на других задачах, предоставив свободное время семье или отдыху. На рынке представлены готовые решения, но не всегда такие системы подходят для реализации тех задач, что хотелось бы видеть нам. Но, есть более гибкая альтернатива, позволяющая создать умный дом своими руками на Ардуино. Именно эта система позволяет воплотить любую творческую мысль в автоматизированный процесс.

Что такое Arduino

Arduino — это платформа для добавления и программирования электронных устройств, с типами управления: ручной, полуавтоматический и автоматический. Платформа представляет собой некий конструктор, с прописанными правилами взаимодействия элементов между собой. Система открытая, поэтому каждый заинтересованный производитель вносит лепту в развитие Arduino.

Функции стандартного умного дома:

  • сбор информации с помощью датчиков;
  • анализ данных и принятие решения, посредством программируемого микроконтроллера;
  • реализация принятых решений с помощью подаваемых команд, на различные подключенные в систему устройства.

Конструктор Arduino хорош тем, что в его системе можно использовать любые элементы умного дома, от разных производителей. Эта возможность позволяет платформе не быть ограниченной лишь одной экосистемой умного дома, а подбирать любые компоненты электроники, для реализации решения собственных задач.

Кроме огромного списка подключаемых в систему устройств, гибкости ей придает среда программирования C++. Пользователь может самостоятельно запрограммировать реакцию компонентов системы на возникающие события или воспользоваться уже созданной библиотекой.

Полезная информация! Arduino – итальянская компания, производящая и разрабатывающая компоненты ПО, для реальных и не сложных систем Smart Home, которые ориентированы на любого человека, заинтересовавшегося в этом вопросе. Архитектура полностью открыта, поэтому сторонние разработчики (преимущественно из Китая) уже успели полностью скопировать, и выпускают собственные альтернативные элементы системы, и ПО для них.

Научиться взаимодействовать с Ардуино можно двумя способами: методом самостоятельных проб и ошибок, или с помощью книги с комплектным набором для умного дома, которая расскажет о всех тонкостях работы в этой системе.

Набор умного дома Arduino

Проектирование умного дома Arduino

Умного дома «на все случаи жизни» не существует. Поэтому, его проектирование начинается с определения поставленных задач, выбора и размещения основного узла Arduino, а затем и остальных элементов. На конечном этапе связывается и дорабатывается функционал, с помощью программирования.

На базе Ардуино можно создать множество проектов, а затем скомпоновать их в единую систему. Среди таких:

  1. Контроль влажности в цоколе.
  2. Автоматическое включение конвекторов, при падении температуры в доме ниже допустимой в двух возможных вариантах – при наличии и отсутствии человека в комнате.
  3. Включение освещения на улице в сумерки.
  4. Отправка сообщений об изменениях каждого детектируемого состояния.

В качестве примера можно рассмотреть проектирование автоматики одноэтажного дома с двумя комнатами, подвальным помещением под хранение овощей. В комплекс входит семь зон: прихожая, душевая комната, кухня, крыльцо, спальня, столовая, подвал.

При составлении пошагового плана проектирования учитываем следующее:

  1. Крыльцо. При приближении владельца к дому ночью, включится освещение. Также следует учесть обратное – выходя из дома ночью, тоже надо включать освещение.
  2. Прихожая. При детектировании движения и в сумерки включать свет. В темное время необходимо, чтобы загорался приглушенный свет лампочки.
  3. Подвал на улице. При приближении хозяина, в темное время суток, должна загораться лампа возле дверцы подвала. Открывая дверь, загорается свет внутри, и выключается в том случае, когда человек покидает здание. При выходе, включается освещение на крыльце, а по мере отхождения от подвального помещения, выключается возле дверцы. В подвале установлен контроль влажности и при достижении критической температуры, включаются несколько вентиляторов для улучшения циркуляции воздуха.
  4. Душевая комната. В ней установлен бойлер. Если человек присутствует в доме, бойлер включает нагрев воды. Автоматика выключается, когда максимальная температура нагрева достигнута. При входе в туалет, включается вытяжка и свет.
  5. Кухня. Включение основного освещения ручное. При длительном отсутствии хозяина дома на кухне, свет выключается автоматически. Во время приготовления еды автоматически включается вытяжка.
  6. Столовая. Управление светом происходит по аналогии с кухней. Присутствуя на кухне, есть возможность дать голосовую команду ассистенту умной колонки, чтобы тот запустил музыку.
  7. Спальная комната. Включение освещение происходит вручную. Но есть автоматическое выключение, если в комнате долгое время отсутствует человек. Дополнительно, нужно выключать освещение по хлопку.

По всему дому расставлены конвекторы. Необходим автоматический контроль поддерживаемой температуры в доме в двух режимах: когда человек есть в доме и вовремя его отсутствия. В первом варианте, температура должна опускаться не ниже 20 градусов и подниматься не выше 22. Во втором, температура дома должна опускаться не ниже 12 градусов.

Проект готов, осталось заняться его реализацией.

Плюсы и минусы системы

Прежде чем подбирать компоненты и модули для создания автоматики в умном доме, следует уделить внимание как достоинствам, так и недостаткам системы.

Преимущества умного дома Arduino:

  1. Использование компонентов других производителей с контроллером Arduino.
  2. Создание собственных программ умного дома, так как исходных код проекта открыт.
  3. Язык программирования простой, мануалов в сети для него много, разобраться сможет даже начинающий.
  4. Простой проект делается за один час практики с помощью дефолтных библиотек, разработанных для: считывания сигналов кнопок, вывода информации на ЖК-дисплеи или семи сегментные индикаторы и так далее.
  5. Запитать, посылать команды и сообщения, программировать, или перенести готовые программные решения в Arduino, можно с помощью USB-кабеля.

Недостатки:

  1. Среда разработки Arduino IDE – это построенная на Java ппрограма, в которую входит: редактор кода, компилятор, передача прошивки в плату. По сравнению с современными решениями на 2019 год – это худшая среда разработки (в том виде, в котором она подается). Даже когда вы перейдете в другую среду разработки, IDE вам придется оставить для прошивки.
  2. Малое количество флэш-памяти для создания программ.
  3. Загрузчик нужно прошивать для каждого шилда микроконтроллера, чтобы закончить проект. Его размер – 2 Кб.
  4. Пустой проект занимает 466 байт на Arduino UNO и 666 байт в постоянной памяти платы Mega.
  5. Низкая частота процессора.

Модули и решения «умного дома» на Ардуино

Основным элементом умного дома является центральная плата микроконтроллера. Две и более соединенных между собой плат, отвечают за взаимодействие всех элементов системы.

Существует три основных микроконтроллера в системе:

  • Arduino UNO – средних размеров плата с собственным процессором и памятью. Основа — микроконтроллер ATmega328.  В наличии 14 цифровых входов/выходов (6 из них можно использовать как ШИМ выводы), 6 аналоговых входов, кварцевый резонатор 16 МГц, USB-порт (на некоторых платах USB-B), разъем для внутрисхемного программирования, кнопка RESET. Флэш-память – 32 Кб, оперативная память (SRAM) – 2 Кб, энергонезависимая память (EEPROM) – 1 Кб.
Arduino UNO
  • Arduino NANO – плата минимальных габаритов с микроконтроллером ATmega328. Отличие от UNO – компактность, за счет используемого типа контактных площадок – так называемого «гребня из ножек».

Arduino Nano
  • Arduino MEGA – больших размеров плата с микроконтроллером ATMega 2560. Тактовая частота 16 МГц (как и в UNO), цифровых пинов 54 вместо 14, а аналоговых 16, вместо 6. Флэш-память – 256 Кб, SRAM – 8 Кб, EEPROM – 4.

Arduino Mega

Arduino UNO – самая распространённая плата, так как с ней проще работать в плане монтажных работ. Плата NANO меньше в размерах и компактнее – это позволяет разместить ее в любом уголке умного дома. MEGA используется для сложных задач.

Сейчас на рынке представлено 3 поколение плат (R3) Ардуино. Обычно, при покупке платы, в комплект входит обучающий набор для собирания StarterKit, содержащий:

  1. Шаговый двигатель.
  2. Манипулятор управления.
  3. Электросхематическое реле SRD-05VDC-SL-C 5 В.
  4. Беспаечная плата для макета MB-102.
  5. Модуль с картой доступа и и двумя метками.
  6. Звуковой датчик LM393.
  7. Датчик с замером уровня жидкости.
  8. Два простейших устройства отображения цифровой информации.
  9. LCD-дисплей для вывода множества символов.
  10. LED-матрица ТС15-11GWA.
  11. Трехцветный RGB-модуль.
  12. Температурный датчик и измеритель влажности DHT11.
  13. Модуль риал тайм DS1302.
  14. Сервопривод SG-90.
  15. ИК-Пульт ДУ.
  16. Матрица клавиатуры на 16 кнопок.
  17. Микросхема 74HC595N сдвиговый регистр для получения дополнительных выходов.
  18. Основные небольшие компоненты электроники для составления схемы.

Можно найти и более укомплектованный набор для создания своими руками умного дома на Ардуино с нуля. А для реализации иного проекта, кроме элементов обучающего комплекта, понадобятся дополнительные вещи и модули.

Сенсоры и датчики

Чтобы контролировать температуру и влажность в доме и в подвальном помещении, потребуется датчик измерения температуры и влажности. В конструкторе умного дома это плата, соединяющая в себе датчики температуры, влажности и LCD дисплей для вывода данных.

Плата дополняется совместимыми датчиками движения или иными PIR-сенсорами, которые определяют присутствие или отсутствие человека в зоне действия, и привязывается через реле к освещению.

Датчик Arduino

Газовый датчик позволит быстро отреагировать на задымленность, углекислоту или утечку газа, и позволит при подключении к схеме, автоматически включить вытяжку.

Газовый датчик Arduino

Реле

Компонент схемы «Реле» соединяет друг с другом электрические цепи с разными параметрами. Реле включает и выключает внешние устройства с помощью размыкания и замыкания электрической цепи, в которой они находятся. С помощью данного модуля, управление освещением происходит также, если бы человек стоял и самостоятельно переключал тумблер.

Реле Arduino

Светодиоды могут указывать состояние, в котором реле находится в данным момент времени. Например, красный – освещение выключено, зеленый – освещение есть. Схема подключение к лампе выглядит так.

Для более крупного проекта лучше применять шину реле, например, восьмиканальный модуль реле 5V.

Контроллер

В качестве контроллера выступает плата Arduino UNO. Для монтажа необходимо знать:

  • описание элементов;
  • распиновку платы;
  • принципиальную схему работы платы;
  • распиновку микроконтролеера ATMega 328.

Программная настройка

Программирование подключенных элементов Ардуино происходит в редакторе IDE. Скачать его можно с официального сайта. Для программирования можно использовать готовые библиотеки.

Или воспользоваться готовым скетч решением Ardublock – графический язык программирования, встраиваемый в IDE. По сути, вам нужно только скачать и установить ПО, а затем использовать блоки для создания схемы.

Дистанционное управление «умным» домом

Для подключения платы к интернету, понадобится:

  • Wi-Fi-адаптер, настроенный на прием и передачу сигнала через маршрутизатор;
  • или подключенный через Ethernet кабель Wi-Fi роутер.

Также, есть вариант дистанционного управления по блютуз. Соответственно, к плате должен быть подключен Bluetooth модуль.

Есть несколько вариантов управления умным домом Arduino: с помощью приложения для смартфона или через веб. Рассмотрим каждое подробнее.

Приложения управления

Так как данная система-конструктор – не закрытая экосистема, то и приложений, реализованных для нее очень много. Они отличаются друг от друга не только интерфейсом, но и выполнением различных задач.

Blynk

Приложение на андроид и iOS с отличным дизайном, позволяет разрабатывать проекты, имеющие напрямую доступ к триггеру событий, на плате Ардуино. Но для работы приложения нужно интернет подключение, иначе взаимодействовать с ним не возможно.

Virtuino

Крутое бесплатное приложение на Android, позволяющее совмещать проекты в одно целое и управлять с помощью Wi-Fi или Bluetooth сразу несколькими платами.

Разрешает создавать визуальные интерфейсы для светодиодов, переключателей, счетчиков, приборов аналоговой схематехники. В нем есть учебные материалы и библиотека знаний о процессе работы с системой.

Bluino Loader – Arduino IDE

Приложение для телефона, представляет собой программную среду для кодирования Arduino. С его помощью можно быстро и легко скомпилировать код в файл, а затем отправить по OTG-переходнику на плату.

Arduino Bluetooth Control

Приложение контролирует контакты Arduino и управляет основными функциями по Блютузу. Но, программа не направлена на удаленное управление, только мониторинг.

RemoteXY: Arduino Control

С помощью приложения пользователь может создать свой собственный интерфейс управления платой. Подключение происходит с помощью Wi-Fi, Блютуз или интернет, через облачный сервер.

Bluetooth Controller 8 Lamp

Созданное с помощью Bluetooth-модулей HC-05, HC-06 и HC-07 приложение, обеспечивает восьмиканальный контроль. Таким способом достигается контроль и регулирование работы Ардуино, в соответствии с каждым из 8 светодиодов.

BT Voice Control for Arduino

Приложение специально заточено под дистанционное управление данными с ультразвукового датчика, подключенного по блютуз через Arduino. Реализуется подключения через модуль HC-05.

Подключившись, ультразвуковой датчик сможет передавать информацию о расстоянии до объекта, которая отобразится в интерфейсе приложения на телефоне.

IoT Wi-Fi контроллер

Приложение с интерфейсом, информирующем о конфигурации каждого входа/выхода в плате Arduino. В утилите можно переключать в реальном времени GPIO и показывать значение АЦП.

Веб-клиент

Управлять удаленно платой умного дома можно, разместив получение и обработку данных умного дома на веб-сервере. Естественно, сервер для умного дома Ардуино нужно создавать самостоятельно.

Для этих целей понадобится Arduino Ethernet Shield – сетевое расширение для пинов Ардуино Уно, позволяющее добавить разъем RJ-45 для подключения к сети.

При удаленном подключении, необходимо обеспечить внешнее питание платы не от USB.

Затем, подключите по USB плату к компьютеру, а по Ethernet плату к роутеру, которой раздает интернет компьютеру. При правильном установлении соединения, вы увидите зеленый свечение на порту.

После этого, нужно использовать библиотеки шилдов Ethernet и в среде разработки IDE написать код для создания сервера и отправки данных на сервер. Пример самодельного сервера неплохо описан в данной инструкции.

Уведомления по SMS

С помощью подключаемой библиотеки GSM в Arduino IDE можно:

  1. Работать с голосовыми вызовами.
  2. Получать и отправлять СМС.
  3. Подключаться к Интернету через GPRS.

Работает схема через специальную плату расширения GSM, содержащую специальный модем.

О создании универсальной сигнализации на Arduino, с отправкой СМС уведомления на смартфон можно узнать из соответствующей видеоинструкции.

Обучение азов Arduino

С помощью приложения «Справочник по Arduino 2» можно в течении двух недель освоить материал. Приложение полностью автономно и не требует подключение к интернету. В нем описана такая информация: функции, данные, операторы, библиотеки Arduino.

После освоения азов, можно посетить ресурс Habrahabr, на котором собраны 100 уроков по программированию на Arduino.

Тем, кто привык черпать знания из книг, станет замечательным пособием для теории и практики «Джереми Блум: изучаем Arduino».

Самый популярный учебник по Arduino

В книге приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Ардуино. Рассказаны принципы программирования в среде Arduino IDE. Автор книги учит анализу электрических схем и чтению технических заданий. Информация из книги поможет в дальнейшем определится с выбором подходящих деталей для создания умного дома.

Автор приводит примеры работы электродвигателей, датчиков, индикаторов, сервоприводов, всевозможных интерфейсов передачи данных. Книга содержит иллюстрированные комплектующие, монтажные схемы и листинги программ. Самое главное, комплектующие для практики, с которыми работает автор – не дорогой, не сложный и популярный материал для экспериментальных сборок в домашних условиях.

Видео по теме

Отличным решением для заинтересовавшихся в теме, станет видео для начинающих. В нем описаны основные элементы платы, зачем они используются, а также рассказаны основы программирования в среде Arduino IDE.

Не лишним будет ознакомится на примере, как реализовано создание умного контроллера для теплицы.

Здесь вы узнаете, какие проекты умного дома на базе Ардуино уже созданы, и используются разработчиками в свое удовольствие.

● Проекты умного дома и интернета вещей на основе Arduino и NodeMCU

1. Понятие Интернета вещей для Умного дома

Умный дом – это жилой  дом, организованный для  удобства проживания людей при помощи различных высокотехнологичных устройств.
Умный дом понимает  конкретные ситуации, происходящие в здании, и соответствующим образом на них реагирует по  заранее выработанным алгоритмам. Подробнее …

2. Обзор набора Интернета вещей для Умного дома

Откроем наш набор и рассмотрим его содержимое. Самый главный компонент любой «умной» системы – его контроллер. Контроллер предназначен для получения информации и управления «умным» домом. В нашем наборе два контроллера! Это плата Arduino Mega и модуль NodeMcu v3 Lua WI-FI ESP8266 Ch440. Вы можете выбрать любой из них. Подробнее …

3. Установка программного обеспечения

Разработка собственных приложений на базе плат, совместимых с архитектурой Arduino, осуществляется в официальной бесплатной среде программирования Arduino IDE. Среда предназначена для написания, компиляции и загрузки собственных программ в память микроконтроллера. Подробнее …

4.1. Подключение датчика влажности и температуры DHT11 (DHT22)

Плата модуля содержит основные компоненты: датчик температуры и относительной влажности DHT22 в белом корпусе, светодиод индикации питания и вилка соединителя. Внутри DHT22 небольшая плата с компонентами: емкостным датчиком влажности, терморезистором, имеющим отрицательную характеристику и микроконтроллером. Подробнее …

4.2. Подключение цифровой датчика температуры DS18B20 (RI002)

Для измерения температуры «умного» дома в набор включен датчик температуры RI002. Это хорошо известный цифровой датчик температуры DS18B20 водонепроницаемом корпусе из нержавейки. Приемущества водонепроницаемого корпуса – возможность измерить температуру в неблагоприятной для микросхем среде: в почве, на дожде или даже в аквариуме. Подробнее …

4.3. Подключаем датчик влажности почвы

Домашний уют — это атмосфера тепла в вашей квартире, желание возвращаться туда после трудного дня. Уют и комфорт в вашем доме оказывают непосредственное влияние на ваше самочувствие и настроение. Необходимое условие в создании уюта имеет использование комнатных цветов. Они доступны каждому из нас и при этом лучше любой мебели помогут создать уют и комфорт, и как ни что другое просто вдохнуть в ваш дом чистую энергию. Подробнее …

4.4. Как подключить датчик уровня воды

Одна из главных задач умного дома — заботиться о своей сохранности, не допускать взломов, пожаров, затоплений, и прочих повреждений. Вот о защите от протечек и затопления мы сегодня и поговорим. Точнее сказать, пока только об обнаружении протечек. Подробнее …

4.5. Определение концентрации углеводородных газов с помощью датчика MQ-2

Одна из самых важных задач в вопросе безопасности умного дома –обнаружение утечки газа. Для того, чтобы плата Arduino успешно решала задачи такого рода, нужно подключить к ней датчик газа MQ-2. Датчик MQ-2 определит концентрацию углеводородных газов (пропан, метан, н-бутан), дыма (взвешенных частиц, являющихся результатом горения) и водорода в окружающей среде. Датчик можно использовать для обнаружения утечек газа и задымления. Подробнее …

4.6. Определение концентрации угарного газа с помощью датчика MQ-7

Основным источником выделения угарного гоза СО, является сгорание углеродного топлива при недостаточном количестве кислорода. Углерод «не догорает» и вместо углекислого газа CO2, в атмосферу выбрасывается угарный газ CO. Источником СО в доме, при неправильной эксплуатации, могут выступать дровяные печи, газовые конфорки, газовые котлы и прочая отопительная техника, работающая на углеродном топливе. В выхлопе бензинового двигателя автомобиля содержание СО может быть до 3%. Подробнее …

4.7. Подключение модуля датчика огня

Модуль датчика огня Flame Sensor позволяет фиксировать наличие пламени или другого источника огня в прямой видимости перед собой.
Датчик имеет 4 контакта (питание, земля, аналоговый вывод и цифровой вывод, срабатывание которого (выдачу сигнала HIGH) можно настроить с помощью потенциометра).Номинальное напряжение питания – 5 В. Сенсор определяет наличие огня в углу чувствительности 60°. Показания представляются в виде аналогового сигнала. Подробнее …

4.8. Подключение датчика присутствия HC-SR501

Рассмотрим еще один датчик, связанный с обеспечением безопасности для умного дома. Это модуль датчика присутствия HC-SR501 на основе пироэлектрического эффекта. Состоит из самого PIR-датчика (Pyroelectric (Passive) InfraRed sensor) и схемы управления. Такие датчики часто используются в охранных системах и в быту для обнаружения движения в помещении. Подробнее …

5. Отображение показаний и индикация состояний датчиков

Данные, получаемые с датчиков, мы выводили в монитор последовательного порта Arduino. Смотреть показания датчиков через последовательный порт не совсем удобно, нам необходимы более удобные устройства для отображения данных. Подробнее …

5.1. Дисплей TFT 2.4″ Shield 240×320

В качестве экрана для отображения показаний с датчиков мы будем использовать 2.4″ Shield 240×320. Основное применение дисплея – отображение простой графики и символьных данных с использованием 16 цветов. Подробнее …

5.2. Вывод показаний датчиков на TFT 2.4″ Shield 240×320 для Arduino MEGA

Подключим TFT Shield к Arduino MEGA. Для использования библиотеки SWTFT с платой Arduino Mega, необходимо внести изменения в файл SWTFT.cpp . Подробнее …

5.3. Светодиодная индикация и звуковая сигнализация  о критических параметрах датчиков для Arduino MEGA

Введем светодиодную индикацию и звуковую сигнализацию, чтобы информировать вас о наступлении неблагоприятных климатических условиях или условиях, представляющих опасность для дома (пожар, утечка газов). Подробнее …

5.4. Расширение цифровых портов для NodeMCU ESP8266 с помощью микросхемы MCP23017

Использование микросхемы MCP23017 позволит расширить количество цифровых контактов модуля NodeMCU на 16 и позволит организовать светодиодную индикацию и звуковую сигнализацию о критических параметрах датчиков. Подробнее …

5.5. Светодиодная индикация и звуковая сигнализация  о критических параметрах датчиков для NodeMCU

Для светодиодной индикации будем использовать обычные светодиоды, которые подсоединим к микросхеме расширителя входов  MCP23017 (банку A выводы GPA0- GPA7). Для звуковой индикации будем использовать небольшой динамик. Подробнее …

6. Управление исполнительными устройствами

В нашем умном доме нам потребуются исполнительные устройсва для управление освещением умного дома, вентилятором для создания прохлады, увлажнителем для управления влажностью воздуха, помпой для полива растений, возможно для автоматического открытия/закрытия входных и гаражных дверей.
Рассмотрим организацию управления исполнительными устройствами нашего умного дома с контроллеров Arduino Mega и модуля NodeMCU. Подробнее …

6.1. Подключение блока реле для управления исполнительными устройствами

Для управления электроприборами пользуются различными клавишными выключателями и тумблерами. Чтобы управлять такими электроприборами с помощью микроконтроллера существует специальный тип выключателей — электромеханические реле. В набор ИНТЕРНЕТ ВЕЩЕЙ ДЛЯ УМНОГО ДОМА включен Relay Shield. Подробнее …

6.2. Подключение блока реле к плате Arduino MEGA

ассмотрим подключение Eelay Shield к плате Arduino MEGA.  Relay Shield мы будем использовать для включения/выключения света для освещения растений, вентилятора, насоса для полива растений. Включения/выключения вентилятора и помпы будет осуществляться в зависимости от значений температуры воздуха (вентилятор) и влажности почвы (мембранный вакуумный насос. Подробнее …

6.3. Отображение данных о статусе исполнительных устройств на экране дисплея и управление с помощью сенсора

В предыдущей главе мы рассматривали вывод данных, получаемых с датчиков на экран TFT 2.4″ Shield. Теперь нам необходимо на экран дисплея выводить и данные о состоянии исполнительных устройств, подключенных к реле. Для этого нам необходимо формировать другие экраны, а также главный экран. Как мы будем делать переходы между экранами? Подробнее …

6.4. Подключение блока реле к модулю NodeMCU

Теперь рассмотрим подключение Relay Shield к модулю NodeMCU.  Relay Shield мы будем использовать также – для включения/выключения света для освещения растений, вентилятора, насоса для полива растений. Светом будем управлять с помощью кнопки, включения/выключения вентилятора и помпы будет осуществляться в зависимости от значений температуры воздуха (вентилятор) и влажности почвы (мембранный вакуумный насос. Подробнее …

6.5. Управление блоком реле по ИК-каналу. Пример с модулем NodeMCU 

В набор включен инфракрасный пульт дистанционного управления с платой инфракрасного приёмника.
Это позволяет нам организовать управление исполнительными устройствами, подключенными к Relay Shield с помощью ИК пульта. После подключения ИК-приёмника необходимо узнать коды клавиш пульта, которые мы будем использовать для управления исполнительными устройствами. Подробнее …

6.6. Организация доступа в дом с помощью RFID-модуля для Arduino MEGA

Идентификация объектов производится по уникальному цифровому коду, который считывается из памяти электронной метки, прикрепляемой к объекту идентификации. Считыватель содержит в своем составе передатчик и антенну, и посылает в эфир электромагнитные сигналы определенной частоты. RFID-метки «отвечают» собственным сигналом, который содержит информацию об идентификационном номере данной метки и данные об объекте, оснащенном данной меткой. Подробнее …

7. Создание будильников для запуска исполнительных устройств по расписанию

В предыдущей главе мы рассмотрели управление исполнительными устройствами «умного дома» либо с помощью команд, отправляемых по нажатии кнопки или нажатии по кнопке на сенсорном дисплее, либо при наступлении определенных климатических параметров, данные о которых мы получаем с датчиков.
Но очень часто исполнительные устройства требуется включать/выключать по расписанию: включение освещения перед домом при наступлении сумерек, полив растений по расписанию, выключение наружного освещения днем и т.д. Подробнее …

7.1. Подключение модуля DS3231 к плате Arduino MEGA. Вывод времени на экран дисплея

Рассмотрим подключение модуля часов реального времени DS3231 к плате Arduino MEGA.  Используем выводы Arduino MEGA 20 (SDA) и 21(SCL). Сначала добавим вывод времени на экран дисплея (главное меню). Для программирования нам понадобятся Arduino-библиотеки Wire (встроенная в Arduino IDE), Time и DS1307RTC. В цикле будем получать данные о текущем времени (часы, минуты) с модуля DS3231 и выводить на экран дисплея. Подробнее …

7.2. Добавление срабатывания устройств Умного дома  по будильнику (для Arduino MEGA)

После подключения модуля RTC, мы можем организовать запуск исполнительных устройств «умного дома» по расписанию. Для этого создадим объект, описывающий будильник. В цикле loop() нашего скетча добавим проверку наступления события по расписанию и необходимых действий при наступлении события.
Подробнее …

7.3. Подключение модуля DS3231 к модулю NodeMCU

Рассмотрим подключение модуля DS3231 к модулю NodeMCU. У нас в проекте есть устройство, подключенное к модулю NodeMCU по протоколу I2C – это микросхема расширителя входов  MCP2301. Подсоединяем к контактам NodeMCU D3 (GPIO0) – SCL и D4(GPIO2). Подробнее …

7.4. Добавление срабатывания устройств Умного дома  по будильнику (для NodeMCU)

После подключения модуля RTC, мы можем организовать запуск исполнительных устройств «умного дома» по расписанию. Для этого создадим объект, описывающий будильник. Подробнее …

  8. Организация подключения к сети Интернет с помощью модуля SIM800L

В предыдущих главе мы рассмотрели мы сделали большие шаги построения «умного дома» –  оснастили его датчиками и исполнительными устройствами и создали и обеспечили определенную степень автоматизации для создания комфорта и безопасности. Теперь пришло время сделать наш «умный дом» устройством IoT (Интернета вещей), чтобы получить доступ к нему для мониторинга и управления из любой точки мира по сети интернет. Организуем доступ контроллеров нашего дома к сети интернет. Подробнее …

9. Протокол MQTT – простой протокол для Интернета вещей

Наконец мы готовы к тому, чтобы устройства нашего «умного» дома стали устройствами Интернета вещей, что позволит получать данные с датчиков и управлять исполнительными устройствами нашего «умного дома» через интернет из любой точки мира. В качестве устройства управления удобнее всего использовать мобильный телефон. Нас интересует получение данных на телефон и управление исполнительными устройствами с телефона. Подробнее …

9.1. IoT Manager — управление Умным домом через мобильное приложение

IoT Manager – это мобильное приложение для телефонов и планшетов, совмещающего в себе табло для отображения данных с датчиков и пульт для управления исполнительными устройствами. Существуют версии для Android и iOS, которые можно скачать в GooglePlay и AppStore www.iotmanager.ru. Но прежде, чем скачивать приложение, определимся с брокером. В качестве брокеров выбираем сервис CloudMQTT.com (www.cloudmqtt.com), в котором можно создать бесплатный аккаунт. Подробнее …

9.2. Передача данных брокеру (тестовый пример)

IoTManager не только подписан на темы, но также выступает в роли publisher – публикует данные в темы. Это значения слайдеров и статус кнопки. Эти данные плата NodeMCU, подписанная в качестве subscriber на эти темы, может использовать для управления, подключенными к плате устройствами. Подробнее …

9.3. Публикация данных датчиков в темы брокера на примере NodeMCU

Рассмотрим подоробнее отправку данных с датчиков нашего умного дома брокеру. Будем отправлять брокеру данные с двух датчиков DHT22 и DS18B20. Правки осуществляем в скетче из предыдущей главы. Устанавливаем количество виджетов для отображения по количеству датчиков. Подробнее …

9.4. Управление из IoT Manager исполнительными устройствами на плате NodeMCU

В данной главе рассмотрим управление исполнительными устройствами, подключенными к NodeMCU, из мобильного приложения IoT Manager. В скетч для NodeMCU необходимо внести следующие изменения. Изменяем количество виджетов для отображения (увеличение на количество исполнительных устройств). Подробнее …

Ардуино проекты: популярные, необычные, простые

Arduino – это популярная платформа разработки для электронщиков и их проектов электроники простым способом. Он состоит как из физической программируемой платы разработки (на базе микроконтроллеров AVR), так и из части программного обеспечения или IDE, которая работает на вашем компьютере и используется для записи и загрузки кода на плату микроконтроллера. В этой статье рассмотрены популярные, необычные и простые Ардуино проекты.

Итог реализации проекта Arduino Ambilight Итог реализации проекта Arduino Ambilight

Самые популярные Ардуино-проекты

Для начала рассмотрим самые популярные Аrduino-projects:

  1. MIDI-контроллер – самый простой из популярных проектов Ардуино. MIDI-контроллеры – отличный способ управлять различными звуками на вашем компьютере с использованием физического оборудования. Это довольно старая технология, и вы можете купить всевозможные охлаждающие MIDI-контроллеры практически в любом музыкальном магазине. Но если вы не хотите покупать MIDI-контроллер, вы можете сделать свой собственный с Arduino. Как только вы его создадите, вы сможете контролировать все свои удары, звуковые сигналы и переходы через USB.
  2. Датчик Ambilight на ЖК-дисплей (см. фото выше). Добавление небольшого количества подсветки на ваш ЖК-дисплей – отличный способ сделать просмотр фильмов немного более захватывающим. Конечный результат – это система просмотра фильмов с завораживающими эффектами.
  3. Управление устройствами высокого напряжения с использованием Arduino. В конце проекта вы сможете управлять своими бытовыми приборами, такими как светодиод, вентилятор, лампочка и так далее. Вы можете отрегулировать время включения и выключения этих приборов. В этом проекте используется один из самых популярных модулей, то есть 2-канальный релейный модуль, который широко используется для управления высоковольтными устройствами с задействованием сигналов низкого напряжения. Итак, в этом проекте вы узнаете, как использовать 2-канальный релейный модуль с Arduino и его схемой.
  4. Датчик температуры Ардуино. Схема проекта довольно проста. Основная цель оборудования – измерить значение температуры окружающего пространства, а затем распечатать его на ЖК-дисплее, используя Arduino и термистор. Термистор – это тип переменного резистора, который изменяет его сопротивление в соответствии с температурой окружающей среды. Так что да, вы можете сделать это, как работы LDR (Light Dependent Resistor) с одной разницей. В то время, как LDR меняет свое сопротивление в соответствии с интенсивностью света, сопротивление термистора зависит от температуры окружающей среды.

Самые необычные проекты

Теперь перейдем к необычным проектам с использованием Аrduino микропроцессора:

  1. Игрушка Easy Robot Toy PipeBot. Если вы ищете более простой проект, возможно, тот, с которым вы можете работать со своими детьми, тогда рассмотрите вариант создания игрушки PipeBot. Потребуются лишь материалы, которые всегда находятся под рукой. Когда вы построите, вы получите рулонную политрубку, которой вы можете управлять с помощью вашего смартфона.
  2. 3D-сканер. Разработчик-любитель Ричард создал этот проект для сканирования 3D-моделей своих детей. Это на самом деле довольно революционный дизайн, поскольку он не заставляет людей стоять на месте в течение длительного времени во время сканирования. Вместо этого этот 3D-сканер мгновенно снимает несколько фотографий с разных ракурсов и собирает изображения в виде 3D-сканирования. Ричардский сканер построен с 40 контактами Pis, 40 поддерживающими контакты Pi камерами и 40 8GB SD-картами. Итак, как вы можете себе представить, этот проект мгновенно окупится.
  3. Приспособление для людей с ограниченными возможностями. С помощью ардуиноподобного устройства, называемого Tongueduino, которое разработано исследователем MIT Гершоном Дублоном, отправляется информация на площадку с электродами, расположенными по сетке. Этот пэд помещается в рот пользователя. При подключении к электронному датчику пэд преобразует сигналы от датчика в небольшие импульсы электрического тока через сетку, которые язык читает, как образец человеческого языка. Известно, что язык имеет чрезвычайно плотное сенсорное разрешение, а также высокую степень нейропластичности, способность адаптироваться к каждому человеку. Исследования показали, что электротактильные языковые дисплеи могут использоваться в качестве протезов зрения для слепых. Пользователи быстро учатся читать и перемещаться по естественным средам. С помощью Tongueduino сигналы сопоставляют пространственные и интенсивные карты с количеством импульсов внутри кадра. Пользователь Tongueduino может идентифицировать пиксели и линии, нарисованные на сетке 3×3, коллегой на компьютере. Конечная цель состоит в том, чтобы выйти за рамки простой замены зрения в сторону большего сенсорного увеличения. Соединение с магнитометром может предоставить пользователю внутреннее чувство направления.

Самые простые проекты для начинающих

Приведем примеры нескольких простых самоделок на Ардуино, которые может сделать даже неопытный в конструировании электронных приборов человек:

  1. Arduino RFID дверной замок. RFID обозначает радиочастотную идентификацию. Каждая RFID-карта имеет уникальный идентификатор, встроенный в нее, и считыватель RFID используется для считывания RFID-карты no. EM-18 RFID-считыватель работает на частоте 125 кГц, поставляется со встроенной антенной и может питаться от источника питания 5 В. Он обеспечивает последовательный выход вместе с выходом Weigand. Диапазон составляет около 8-12 см. Параметры последовательной связи – 9600 бит/с, 8 бит данных, 1 стоповый бит. Эта беспроводная RF-идентификация используется во многих системах.
  2. Знаменитый Аrduino проект – взаимодействующий датчик наклона с микроконтроллером. Переключатель датчика наклона представляет собой электронное устройство, которое определяет ориентацию объекта и дает свой выход, высокий или низкий, соответственно. В нем есть ртутный шар, который перемещается. Таким образом, датчик наклона может включать или выключать схему, в зависимости от ориентации. В этом проекте мы взаимодействуем с датчиком Mercury/Tilt с Arduino UNO. Мы контролируем светодиод и зуммер в соответствии с выходом датчика наклона. Всякий раз, когда мы наклоняем датчик, будильник включается.
  3. На Ардуино делается элементарный проект – цифровой вольтметр. С простым знанием цепи Arduino и Voltage Divider Circuit мы можем превратить Arduino в цифровой вольтметр и измерить входное напряжение с помощью Arduino и ЖК-дисплея 16×2. Arduino имеет несколько аналоговых входных контактов, которые соединяются с аналого-цифровым преобразователем (АЦП) внутри Arduino. Arduino ADC – это десятибитовый преобразователь. Это означает, что выходное значение будет находиться в диапазоне от 0 до 1023. Мы получим это значение, используя функцию analogRead. Если вы знаете опорное напряжение, вы можете легко рассчитать текущее напряжение на аналоговом входе. Мы можем использовать схему делителя напряжения для расчета входного напряжения.

Наверх ↑

Рекомендуем

Схемы, устройства и проекты на Arduino Uno, Mega, Nano и Mini

Наверняка многие из вас в отелях или где-нибудь в других местах уже встречались с электронными замками, которые можно открыть с помощью карты с радиочастотной идентификацией (RFID), без использования привычного механического ключа. Чтобы открыть такую дверь надо просто приложить карту к … Читать далее →

Проблема экономии электроэнергии является одной из ключевых в современном мире. Часто можно наблюдать, как где-нибудь горит электрический свет в то время как в помещении (на улице) достаточно светло, тем самым растрачивая впустую электроэнергию. На нашем сайте мы уже рассматривали детектор … Читать далее →

На первый взгляд, управление светодиодом с помощью голоса может показаться достаточно трудной задачей, но с помощью такой платформы как Arduino в этом нет ничего сложного. Все, что нам нужно будет сделать – это соединить плату Arduino по последовательному каналу связи … Читать далее →

Как сделать какой-нибудь уголок нашей комнаты более привлекательным? Конечно же добавить в него цветомузыку. В этой статье мы рассмотрим проект простой цветомузыки на основе платы Arduino и трехцветного светодиода, который будет изменять цвет в зависимости от освещенности в комнате. Как … Читать далее →

С тех пор как появилось программирование появились и различные электронные игры. При этом программированием игр часто занимаются даже опытные программисты, улучшая с помощью этого свои навыки программирования, а также получая удовольствие от создания интересной игры. В этом проекте мы рассмотрим … Читать далее →

Датчик наклона представляет собой электронное устройство, способное определять ориентацию объекта и обеспечивать на своем выходе, соответственно, высокий или низкий уровень напряжения. В своем составе датчик наклона имеет ртутный шарик, который может двигаться и замыкать цепь. Таким образом, электрическая цепь датчика … Читать далее →

В этой статье мы научимся устанавливать аппаратную поддержку для работы с Arduino в математической системе MATLAB и управлять платой Arduino из программы на MATLAB. Обычно мы используем среду Arduino IDE для написания и загрузки программного кода в плату Arduino. Так … Читать далее →

Таймеры – это часы, используемые для измерения временных интервалов. Существуют два типа таймеров. Первый тип используется для счета от нуля и выше – он применяется для измерения прошедшего времени, данный тип таймера называют секундомером. А второй тип таймера считает вниз … Читать далее →

Научно-технический прогресса и последующий за ним рост промышленного производства привели к увеличению загрязнения окружающей среды, в том числе и воздуха. Поэтому контроль качества воздуха является одной из актуальных задач в современном мире. При этом наиболее актуален контроль таких показателей как … Читать далее →

Обычные ЖК дисплеи 16х2 достаточно широко распространены в современных радиоэлектронных проектах, однако их возможностей хватает далеко не всегда, поскольку они могут отображать на своем экране только буквы и цифры (и некоторые другие символы) фиксированного размера. Поэтому в данной статье мы … Читать далее →

описание, установка IDE, пример программы, обзор возможностей

История создания проекта для автоматизированных систем и робототехники Arduino берет начало с 2005 года. Тогда в итальянском институте студент Эрнандо Барраган создал платформу c аппаратно-программной частью, которая впоследствии стала основой для этого проекта. На данный момент платформа  Arduino пользуется невероятным успехом. Сейчас с ее помощью создаются автоматизированные системы, которые используются на различных этапах производства.

Плата АрдуиноПлата Ардуино

Также широкое применение эта плата получила в различных вариациях роботизированных систем и в проектах умного дома, где используется множество дополнительных наборов модулей. Главным преимуществом такого проекта над другими системами автоматики является его цена. Благодаря низкой цене, систему автоматизированного умного дома на Ардуино может собрать своими руками любой пользователь, у которого есть начальные навыки программирования и необходимый набор компонентов.

Разнообразие Ардуино плат и их использование в умном доме

Актуальными на данный момент являются версии таких наборов плат Arduino:

  • UNO;
  • 101;
  • PRO;
  • MICRO;
  • PRO MINI;
  • NANO.

а также новинки, которые появятся в ближайшем будущем:

Кроме официального производителя плат Arduino процессорный гигант Intel подключился к созданию Ардуино подобных плат, выпустив Intel Galileo. Уже сейчас компания Intel официально запустила по этой программе три платы:

  • Intel Galileo;
  • Intel Galileo Gen 2;
  • Intel Edison.

Кроме плат вы сможете найти десятки разнообразных наборов модулей, которые можно подключить к Ардуино для увеличения его функциональных возможностей.

Самой популярной платой является  Arduino Uno. Эта плата сравнительно недорогая и пользуется популярностью, как у новичков, так и у профессионалов. С помощью такой платы можно создавать базовые автоматизированные механизмы умного дома. Например, с помощью Arduino Uno и дополнительных наборов модулей можно автоматизировать такие процессы умного дома, которые позволят:

  • Управлять кондиционером через приложение на Andoid или iOS;
  • Удаленно управлять системой электропитания в доме;
  • Удаленно узнавать информацию о температуре дома;
  • Управлять телевизором через приложение на Andoid или iOS;
  • Управлять ресивером;
  • Управлять освещением в доме;
  • Получать всю информацию об устройствах, подключенных к умному дому через Интернет;
  • Управлять солнечными панелями;
  • Управлять температурным режимом в доме.

Это лишь малая часть возможностей проекта Ардуино для умного дома, которые любой желающий может собрать своими руками. Сейчас можно найти компании, внедряющие готовые решения умного дома. Но стоимость таких решений очень высока. Поэтому такой проект умного дома сейчас очень популярен во всем мире. Кроме того, функционал вашего умного дома ограничен только вашей фантазией и средствами. Модель умного дома с набором дополнительных модулей изображена на рисунке ниже.

Периферия АрдуиноПериферия Ардуино

Установка IDE для Arduino

На сайте официальном сайте выложена собственная программная оболочка IDE, которая является бесплатной и поддерживается всеми популярными операционными системами. С помощью  IDE пользователь может создавать свои программы, которые можно загрузить в печатную плату Ардуино. Скачать IDE можно на официальном сайте перейдя по адресу https://www.Arduino.cc/en/Main/Software. На данный момент используется версия IDE Arduino 1.6.6. Рассмотрим подробнее процесс установки IDE для платформы Windows. После загрузки запустите инсталлятор и нажмите кнопку «I Agree».

ЛицензияЛицензия

В следующем окне оставляем все галочки и нажимаем кнопку «Next».

ОпцииОпции

Выбираем место установки IDE и нажимаем кнопку «Install».

Выбор папкиВыбор папки

Начнется процесс установки.

УстановкаУстановка

После установки IDE, его можно запустить с ярлыка на рабочем столе, после чего вам откроется рабочая область программы:

ПрограммаПрограмма

Напишем простую программу и загрузим ее в Ардуино

IDE для Arduino использует упрощенный язык программирования C++, понятный начинающим программистам. Для примера напишем программу, которая будет включать светодиод с интервалом 1.5 секунды. Для этого запустите IDE и вставьте код, расположенный ниже:

Программа 2Программа 2

В строке «int ledPin = 13» объявляем переменную цифровую ledPin и присвистываем ей значение 13. В функции «setup» устанавливаем порт 13 как исходящий. В цикле  «loop» с помощью оператора  «digitalWrite» включаем и отключаем светодиод. А с помощью оператора  «delay» делаем задержку в 1,5 секунду два раза. В итоге бесконечный цикл «loop» будет отключать, и включать наш светодиод на 1,5 секунды.

Схема подключения с помощью набора из платы Arduino Uno и светодиода  для нашей программы показана на рисунке ниже.

Комплект АрдуиноКомплект Ардуино

Для загрузки программы в  Arduino Uno необходимо подключить плату к компьютеру с помощью USB кабеля. При успешном подключении загорится светодиод «ON» и замигает светодиод «L».

Далее найдите с помощью диспетчера задач, к какому порту подключено ваше устройство и выберите его в IDE.

COM портCOM порт

После этого в меню «Скетч»  нажмите кнопку загрузка.

ЗагрузкаЗагрузка

После компиляции и загрузки программы на устройстве начнет мигать светодиод.

Итог

Начав осваивать Ардуино, вы сможете сделать настоящий умный дом, который будет максимально соответствовать вашим потребностям. Надеемся, что наша статья поможет вам ближе познакомиться с таким проектом. Купить платы Ардуино и наборы модулей вы сможете как у официальных поставщиков, которых можно найти как на официальном сайте, так и во многих интернет-магазинах.

Видео по теме

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

Pinterest

Проекты на ардуино нано: применение, проекты

Ардуино – это уникальная система, позволяющая инженерам со всего мира реализовать самые различные задумки с минимальными знаниями в парадигмах программирования.

Достаточно обладать навыками пайки и базовыми понятиями электротехники, чтобы реализовать любые проекты на Ардуино нано, ведь программная часть, в большинстве своём, уже реализована и находится в интернете. Однако и в этой стезе платформа даёт простор для творчества тем, кто хочет создать что-то уникальное. Давайте рассмотрим Ардуино нано проекты, плюсы и минусы платформы, а также её особенности.

Основы Ардуино

Для начала, стоит разобраться в том, что собой представляет система, чтобы понять, какие можно реализовать проекты на Аrduino nano. Новички, не разобравшиеся в этом, представляют себе Ардуино, как нечто эфемерное, представляющее собой ряд готовых плат для тех или иных целей.

На деле – это вполне конкретный чип, с внутренней и оперативной памятью. Единственное его отличие от пустых «болванок», которые вы можете свободно приобрести в сети, – это уже готовое и записанное программное обеспечение. По сути, Ардуино это даже не чип, а код, записанный на нем.

Вы можете загрузить дистрибутивы, находящиеся в свободном доступе на гитхаб, на любую флешку, а затем изъять из неё чип памяти и поместить на свою плату – это уже будет проект на Ардуино. Но здесь стоит учитывать, что просто закинуть данные на любой носитель – лишь часть дела. Необходимо позаботиться о правильном формате сохранения и «пинах» на нем, через которые и будет осуществляться контроль железа в вашей системе. Поэтому в интернете и предлагают купить уже готовые платы, чтобы вы лишний раз не заморачивались с рукоделием.

Следующее, что стоит понять тому, кто ищет готовые проекты на Аrduino nano, для их последующей реализации, это основные составляющие любой системы, которую вы будете собирать. Так, вне зависимости от того, что инженер собрался реализовывать, условно, его работа разделится на два пункта:

  1. Проектирование аппаратной части. Если вы хотите сделать даже простейший будильник или часы, вам будет недостаточно одного чипа. К нему необходимо докупить множество датчиков для ввода и вывода информации. Чип – это сердце системы, в котором происходят все расчеты, и он изначально способен выполнять базовые задачи парадигмального программирования, о чем мы поговорим ниже. Но сам по себе, за исключением нескольких версий, он не может отображать сигналы вывода, будь то звук или свет.
    Вот и получается, что вам необходимо будет докупать специальные материнские платы, или проектировать свои, а к ним ещё приобрести множество элементов и датчиков. Благо, всё это находится в свободном доступе, и продается на тех же сайтах, где и сама основа для системы. Там вы, наверняка, найдете все доступные датчики, а если их и не будет, то всегда можно посетить зарубежные сайты, где выбор значительно больше. Разнообразные резисторы и транзисторы придется закупать на радиорынках, но стоят они копейки.
  2. Создание программной части. Когда вы закончили с разметкой проекта на миллиметровке и даже создали прототип, приходит время приступать к программному коду. В Ардуино проекты реализуются на языке Си, в котором не включен стандарт 99, что усложняет работу тем, кто ранее не имел отношения к программированию на низкоуровневых языках. Сам же по себе ЯП является мультипарадигмальным, а соответственно, способен работать со всеми современными парадигмами программирования, будь то ООП или функциональщина.

Для тех же, кому выше описанные свойства ничего не говорят, существуют заготовленные библиотеки, под любой проект и цели, за редким исключением. Но искать готовые решения можно также на зарубежных форумах, так как низкий порог вхождения в систему и уже заготовленные функции и методы в самом Ардуино создают целые потоки непрофессионального кода. Такие решения, если и будут работать, то с багами, а при любой попытке разобраться в причине оных вы наткнетесь на множество «Костылей», которые по эффекту лавины превратят весь код в нечитаемый набор букв.

Помимо этого, существует разделение ещё и чипов Ардуино, в зависимости от целей. На них записывают различные библиотеки и используют для этого подходящие под тот или иной случай болванки. По размерам различают также:

  1. Стандартную версию. Это чип величиной с 1 рубль и высотой в половину спичечного коробка. Он подойдет для большинства стандартных проектов, где нет необходимости сокращать занимаемой платой место. Всё тот же будильник или часы вы спокойно реализуете с помощью данного ядра, подобрав подходящую версию. Но случается так, что каждый сантиметр становится важен, и экономия места выходит на первый план. В таком случае стандартные чипы вам не подойдут или же необходимо будет подстраивать корпус под соответствующую выпуклость.
  2. Ардуино Нано. Это идеальный вариант для тех, кто хочет получить больший объем памяти при меньших размерах. Тоже бывают в различных версиях, в том числе с разной распиновкой, поэтому вы легко подберёте подходящий под ваш замысел. Но за качество приходится переплачивать, поэтому они стоят немного дороже, чем стандартная версия, и имеют некоторые особенности при подключении, которые стоит учесть, когда проектируете будущую систему.

Вот вы подобрали все необходимые компоненты и разобрались с тем, какие шаги вам придется преодолеть, когда будете создавать свое решение задачи, но какие же проекты реализуют чаще всего?

Многообразие проектов с использованием Ардуино

Не стоит думать, что Arduino – это игрушка для взрослых. Это популярное и удобное решение многих задач, которые не удается разрешить другими методами. Чаще всего, Ардуино нано выступает лишь незначительной вспомогательной частью в проекте, но бывают и случаи, когда он является его ядром. Таким образом, всё многообразие поделок на этой системе, можно поделить на:

  1. Системы контроля. Это различные девайсы, которые изменяют параметры окружающей среды, согласно с кодом, прописанным в них, и поддерживают те на должном уровне. Но не стоит думать, что это лишь простецкий климат-контроль, – такое устройство может контролировать и освещение в комнате, раздвигать шторы в одно и то же время суток или кормить ваших рыбок. По сути, это всё, что, так или иначе, управляет окружающей его средой и изменяет её, согласно прописанному в чипе коду.
  2. Системы измерения. В отличие от предыдущих, такие устройства предназначены для того, чтобы замерять какие-то данные и сохранять эту информацию, перенося её в постоянную память или выводя на дисплей. Также полученные данные могут сразу использоваться для дополнительных расчетов с выводом уже конечного результата. Так, например, работает лазерная линейка, которая без проблем реализуется с помощью датчика расстояния и простого скрипта на языке СИ. Они же могут быть многоуровневыми, и с помощью wi-fi модулей, передавать данные на третье устройство.
  3. Системы оповещения. Это различные будильники, сигнализации и даже специальные устройства, отправляющие вам видеоинформацию на компьютер. Здесь подойдет всё то, что способно издавать звуки, мерцать или как-то по-другому реализовать записанный скрипт для передачи данных. Для них используют специальные модули с аудио, диодные ленты и множество других дополнений, которые инженер может самостоятельно подобрать в любом специализированном интернет-магазине.
  4. Комбинированные. Это, например, устройство, способное следить за микроклиматом ваших растений, измеряя температуру и влажность среды, а затем, вычисляя, какие параметры необходимо подогнать, чтобы те находились в прописанных программистом приделах. Но из них можно делать не только теплицы, а и продвинутые сигнализации или даже умные дома, совмещая системы измерения и оповещения, например, для пересылки данных с камеры, когда кто-то пересечет датчик движение. Достаточно правильно комбинировать выше описанные разновидности.

Примеры проектов

В качестве примеров проектов, которые уже реализованы на Ардуино, можно выдвинуть:

  1. Аудио- и видео-замки. Их особенность в том, что при определённом стуке или сигнале со стороны они будут открываться. При этом какого-то цифрового пароля или места под его ввод нет.
  2. Системы умного дома. Уже сейчас присутствует множество информации на тему реализации различных девайсов для умного дома через Ардуино. Это не только экономит деньги, но и дает вам возможность самостоятельно настроить подходящие параметры управления, например, яркостью лампочек со смартфона.
  3. Тепличный контроль. Как мы уже упоминали, это пример комбинированного устройства, и готовые библиотеки под различные виды растений вы уже сможете найти на страницах нашего сайта.

Особенности реализации проектов

Стоит понимать, что в любой готовой системе имеются свои особенности, которые стоит учитывать при решении задачи. В случае с Ардуино есть такие нюансы, как:

  1. Особенности в подключении к платам. Различные распиновки вариаций модуля, а также датчиков и вспомогательных элементов вынуждают проектировать плату индивидуально под каждый проект.
  2. Язык программирования. Программная часть пишется не на чистом СИ, а на модернизированном языке, с помощью уже готовых библиотек функций, что значительно усложняет контроль памяти и распределения информации. Не говоря о том, что реализация некоторых алгоритмов становится просто невозможной.

проектов Arduino с инструкциями «Сделай сам»

Добро пожаловать в мою коллекцию из проектов Arduino . Даже если вы только начинаете работать с Arduino, вам не о чем беспокоиться. Каждый из следующих проектов DIY Arduino покрыт подробным пошаговым руководством о том, как сделать это самостоятельно, и включает принципиальные схемы, исходные коды и видео.

Эта коллекция проектов Arduino . Особенности :

  • Беспроводное управление
  • Автоматизация
  • Управление двигателями
  • Роботы
  • Светодиоды
  • и многое другое.

Наряду с моими проектами DIY Arduino здесь вы также можете найти идеи проектов, подкрепленные моими подробными руководствами по Arduino для различных датчиков и модулей. Используя раздел комментариев ниже, вы также можете предложить свои идеи, а также обсудить все, что связано с этими проектами Arduino.

Я буду постоянно обновлять эту статью, добавляя все новые материалы, которые я делаю.

Arduino Projects с подробным пошаговым руководством


Arduino Radar (Sonar)

Это один из моих самых популярных проектов, и его действительно интересно создавать.Радар может обнаруживать объекты перед собой и отображать их на экране ПК с помощью Processing IDE.

Arduino Radar Project

Для этого проекта вам понадобятся всего два компонента вместе с платой Arduino, а именно ультразвуковой датчик и небольшой серводвигатель. Дальность действия радара может быть отрегулирована до 4 метров с поворотом на 180 градусов.

Уровень сложности: средний

Измеритель дальности и цифровой спиртовой уровень

Вот еще один проект, в котором используется ультразвуковой датчик HC-SR04.На этот раз мы будем использовать его для создания дальномера, который может измерять расстояния до 4 метров, а также измерять квадратную площадь.

Arduino Range Measurer and Digital Spirit Level Project

В проект также входит акселерометр, который используется для функции цифрового спиртового уровня или для измерения угла. Результаты отображаются на ЖК-дисплее 16 × 2, и все компоненты прикреплены к специальной печатной плате.

Сложность: Продвинутый

Arduino Robot Arm

Когда дело доходит до автоматизированного производства, роботизированные руки играют большую роль во многих приложениях.Они часто используются для сварки, сборки, упаковки, покраски, подбора и размещения и многого другого. Этот проект Arduino на самом деле представляет собой роботизированный манипулятор, сделанный из деталей, напечатанных на 3D-принтере, шарниров серводвигателей и управляемый с помощью Arduino Nano. Что еще круче, мы можем управлять манипулятором по беспроводной сети через смартфон и специальное приложение для Android.

DIY Arduino Robot Arm with Smartphone Control

Рука робота имеет 5 степеней свободы, поэтому нам потребуется 5 серводвигателей, а также дополнительный сервопривод для механизма захвата.Для связи со смартфоном мы используем Bluetooth-модуль HC-05.

Сложность: Продвинутый

Станок для резки пенопласта с ЧПУ для Arduino

Создание собственного станка с ЧПУ может показаться большой проблемой для многих из вас, но следующий проект станка с ЧПУ на Arduino показывает, что создание станка с ЧПУ на самом деле не так уж и сложно.

Arduino CNC Foam Cutting Machine

Этот станок с ЧПУ фактически является станком для резки пенопласта. Вместо бит или лазеров основным инструментом этого станка с ЧПУ является горячая проволока.Это особый тип резистивного провода, который сильно нагревается, когда через него проходит ток. Горячая проволока при прохождении расплавляет пену, поэтому мы можем точно придать пенопласту любую форму.

Сложность: Продвинутый

Arduino Color Sorter

Сортировка предметов или продуктов по их цвету имеет важное практическое применение. Эти типы машин часто используются для сортировки фруктов, семян, пластмасс и т. Д. Принцип работы этих машин довольно прост.Все, что вам нужно, это датчик определения цвета и, конечно же, система, которая подает объект на датчик, а затем сортирует его.

Arduino Color Sorter Project - Color Sorting Machine

В этом проекте мы узнаем, как использовать датчик определения цвета вместе с Arduino. Мы собираемся разбирать цветные кегли, но вы можете использовать тот же датчик и метод для сортировки чего-либо еще.

Сложность: средняя

DIY Arduino Gimbal / Self-Stabilizing Platform

Следующий проект Arduino представляет собой простой карданный подвес или самостабилизирующуюся платформу, которую можно использовать для хранения предметов или верхнего уровня платформы.Проект довольно простой, состоит всего из нескольких электронных компонентов.

DIY Arduino Gimbal Self-Stabilizing Platform with MPU6050 sensor

На основе ориентации MPU6050 и данных его объединенного акселерометра и гироскопа мы можем управлять 3 осями или сервоприводами, которые поддерживают уровень платформы.

Сложность: средняя

Arduino RC Airplane

Любой, кому довелось поиграть с радиоуправляемыми самолетами, знает, насколько это круто и весело. Еще круче и приятнее, если вы сами соберете радиоуправляемый самолет.Следующий проект еще больше повысит вашу удовлетворенность, потому что здесь я покажу вам, как построить собственный радиоуправляемый самолет, который на 100% собран своими руками. Кроме того, у нас есть полностью сделанная самодельная система радиоуправления на базе Arduino.

DIy Arduino RC Airplane

Самолет полностью сделан из пенопласта, и, что еще круче, формы созданы с помощью моего DIY Arduino CNC Foam Cutting Machine, проект, уже упомянутый выше. Радиосвязь основана на модулях приемопередатчика NRF24L01. Для этого я использовал свой DIY Arduino RC Transmitter и DIY Arduino RC Receiver.

Сложность: Продвинутый

Arduino Robot Car

Комбинация двигателей постоянного тока и Arduino всегда доставляет удовольствие, как и этот проект. Здесь мы с нуля построим собственную машину-робот. Автомобиль будет питаться от литий-ионных аккумуляторов и двух двигателей постоянного тока на 12 В, а управлять им будет с помощью драйвера L298N и аналогового джойстика.

Arduino Robot Car Project

В рамках этого проекта мы также узнаем, как работает управление двигателем H-Bridge и PWM.

Сложность: средний

Arduino Robot Car Wireless Control

Этот проект Arduino является расширением предыдущего, и здесь мы узнаем, как беспроводное управление роботом Arduino.

Arduino Robot Car Wireless Control using HC-05 Bluetooth, NRF24L01 and HC-12 Transceiver Modules

Вы можете выбрать один из трех различных методов беспроводного управления, описанных в этом проекте, или это модуль HC-05 Blueooth, модуль приемопередатчика NRF24L01 и модуль беспроводной связи большого радиуса действия HC-12. Кроме того, вы можете узнать, как создать собственное Android-приложение для управления автомобилем-роботом Arduino.

Сложность: средняя

Mecanum Wheels Robot

Следующий проект, вероятно, один из самых крутых проектов Arduino в этом списке.Это роботизированная машина Arduino, в которой вместо обычных колес используются колеса в любом направлении или механические колеса, которые позволяют роботу двигаться в любом направлении.

Arduino Mecanum Wheels Robot Project

Колеса закреплены на четырех шаговых двигателях, которые управляются индивидуально. Вращая колеса по определенной схеме, они создают диагональные силы из-за диагональных роликов по окружности колес, и поэтому они могут двигаться в любом направлении. Машиной-роботом можно дистанционно управлять либо через соединение Bluetooth и специальное приложение для Android, либо с помощью передатчика DIY RC с помощью модуля приемопередатчика NRF24L01.

Сложность: Продвинутый

Arduino Robot Arm и Mecanum Wheels Platform Автоматическая работа

Вот обновленная версия предыдущего проекта робота Mecanum Wheels. Поверх платформы я добавил упомянутый выше проект DIY Arduino Robot Arm, и теперь они могут работать вместе.

Arduino Robot Arm and Mecanum Wheels Platform Automatic Operation Project

Поскольку робот использует шаговые двигатели для колес и серводвигатели для манипулятора робота, мы можем точно управлять ими с помощью специального приложения для Android.Что еще круче, мы можем записывать движения робота, а затем робот может их автоматически повторять. Конечно, как и для любого из моих проектов Arduino, код Arduino, приложение для пользовательской сборки Android, а также файлы 3D-модели можно найти и загрузить из статьи о конкретном проекте.

Сложность: Продвинутый

Машина для гибки проволоки Arduino

Управление шаговыми двигателями с помощью Arduino, без сомнения, одна из самых приятных вещей для энтузиастов Arduino.Существует так много машин, основанных на этих двигателях, таких как станки с ЧПУ, 3D-принтеры, различные машины автоматизации и т. Д. Этот проект Arduino полностью посвящен этому, он описывает, как вы можете построить такую ​​машину. Это машина для гибки проволоки, где с помощью шаговых двигателей мы можем точно гнуть проволоку и делать из нее различные формы и формы.

Arduino 3D Wire Bending Machine Working Principle.jpg

Машина оснащена тремя шаговыми двигателями. Первым степпером подаем проволоку к гибочному механизму. Здесь у нас есть еще один шаговый двигатель, который используется для сгибания проволоки под прямым углом.Существует также другой шаговый двигатель для управления осью Z, или этот шаговый двигатель позволяет машине создавать трехмерные формы. С помощью этого проекта мы также можем увидеть, насколько полезны 3D-принтеры для проектов Arduino такого типа или для создания прототипов.

Сложность: Продвинутая

Система контроля доступа RFID

Технология RFID имеет широкий спектр приложений, и контроль доступа является одним из них. Мы часто сталкиваемся с этим в отелях для доступа к нашему номеру или на работе для регистрации или доступа в зоны ограниченного доступа.

Arduino RFID Door Lock Access Control Project

В этом проекте мы узнаем, как использовать Arduino для создания дверного замка, управляемого RFID. Система состоит из считывателя RFID MFRC522 и меток / карт RFID, основанных на протоколе MIFARE.

Сложность: средняя

Сделай сам, передатчик RC на базе Arduino

Многие проекты Arduino, которые я делаю, требуют беспроводного управления, и поэтому я создаю этот беспроводной радиоконтроллер на базе Arduino. С помощью этого радиоуправляемого передатчика я могу управлять практически без проводов на расстоянии до 700 м на открытом пространстве.Он имеет 14 каналов, 6 из которых являются аналоговыми и 8 цифровых входов.

DIY Arduino based RC Transmitter

Мозг этого проекта Arduino — это плата Arduino Pro Mini, которая является самой маленькой платой Arduino, радиосвязь основана на модуле NRF24L01, она имеет 2 джойстика, 2 потенциометра и 4 кнопки мгновенного действия, а также акселерометр. и модуль гироскопа, который можно использовать для управления вещами, просто перемещая или наклоняя контроллер. Я установил все электронные компоненты на печатную плату нестандартной конструкции и сделал крышку из прозрачного акрила.

Сложность: средний

Самодельное судно на воздушной подушке на базе Arduino

Следующий проект Arduino является отличным примером использования передатчика DIY RC сверху. Это 3D-печатное судно на воздушной подушке, которое я полностью спроектировал самостоятельно, и, конечно же, файлы для 3D-печати доступны для загрузки. Судно на воздушной подушке использует два бесщеточных двигателя: один для создания воздушной подушки для подъемника, а другой для создания тяги или движения вперед.

DIY Arduino based RC Hovercraft Project

Для беспроводного управления мы используем модуль NRF24L01, который принимает данные, поступающие от передатчика RC.Затем, используя Arduino и два ESC (электронный регулятор скорости), мы контролируем скорость двигателей BLDC. На задней стороне корабля на воздушной подушке также есть сервопривод для управления рулями направления или для управления рулевым управлением. Надо сказать, что управлять этим самодельным судном на воздушной подушке очень весело.

Сложность: Продвинутая

Arduino Game Project

Этот игровой проект основан на популярной игре Flappy Bird для смартфонов. С помощью сенсорного экрана мы управляем птицей, стараясь не попадать в столб.

DIY Arduino based RC Hovercraft Project

Для этого проекта нам понадобится 3,2-дюймовый сенсорный TFT-экран, адаптер экрана TFT Mega и плата Arduino Mega. Код немного длиннее, но все подробно объяснено.

Уровень сложности: Advanced

Arduino LED Matrix Scrolling Text

В этом проекте мы будем управлять светодиодными матрицами с помощью драйвера MAX7219. Этот драйвер может управлять до 64 отдельными светодиодами при использовании всего трех проводов. Также мы можем подключить до 8 драйверов последовательно, используя те же провода.

Android App for Controlling 8x8 LED Matrix via Bluetooth

Чтобы сделать этот проект более интересным, я также добавил пример, в котором вы можете обновлять текст на светодиодных матрицах через свой смартфон с помощью специального приложения для Android.

Сложность: Продвинутый

Ползунок камеры Arduino с механизмом панорамирования и наклона

Ползунок камеры отлично подходит для съемки кинематографических снимков, а наличие на нем системы поворота и наклона еще больше увеличивает возможность захвата лучших снимков. В этом проекте я покажу вам, как вы можете создать свой собственный, который стоит намного дешевле, чем тот, который можно найти в магазинах, и при этом вы можете получать отличные и сверхплавные снимки.

DIY Motorized Camera Slider with Pan and Tilt Head - Arduino Based Project Photo

Слайдер имеет три шаговых двигателя NEMA 17, управляемых через драйверы шагового двигателя A4988 и плату Arduino Nano. Используя джойстик, мы можем управлять движениями панорамирования и наклона, а с помощью потенциометра мы можем контролировать скользящее движение. С помощью этого слайдера камеры DIY мы можем использовать кнопку Set, чтобы установить две разные точки IN и OUT, чтобы камера могла автоматически перемещаться из одной точки в другую. Лично, учитывая все мои проекты Arduino до сих пор, я нашел это наиболее практичным для меня.

Сложность: Продвинутый

Система сигнализации Arduino

Если вы когда-нибудь задумывались о создании собственной системы безопасности, то этот проект — отличная отправная точка. Здесь мы будем использовать ультразвуковой датчик для обнаружения движения.

Arduino Alarm System Project

Если перед датчиком проходит человек или объект, срабатывает сигнал тревоги. Для отключения будильника вам нужно будет ввести пароль с клавиатуры.

Уровень сложности: средний

Arduino Hexapod Robot

Создание биологически вдохновленных роботов очень популярно среди студентов инженерных специальностей.Этот проект Arduino полностью посвящен этому, мы создадим робота-гексапода, который будет иметь шесть ног, хвост или живот, голову, антенны, нижние челюсти и даже функциональные глаза. Все это делает робота похожим на муравья.

Arduino based Ant Robot - Attack mode - object detection

У каждой ноги по три сустава, и для каждого сустава нам нужен серводвигатель. Это означает, что нам нужно всего 18 сервоприводов для этого проекта, а также дополнительно 3 сервопривода для движений головы и 1 сервопривод для хвоста. Мозг робота — это Arduino Mega, потому что это единственная плата, которая может управлять более чем 12 сервоприводами с помощью библиотеки сервоприводов.Я также разработал специальную печатную плату, которая действует как Arduino Mega Shield, поэтому мы можем легко подключить все сервоприводы. Мы можем управлять роботом-муравьем через Bluetooth и смартфон или по радиосвязи. У муравья также есть встроенный ультразвуковой датчик в голове, поэтому он может обнаруживать объекты впереди и даже ударить, если объект находится перед ним.

Уровень сложности: Продвинутый

Музыкальный проигрыватель Arduino и будильник с сенсорным экраном

В этом проекте мы узнаем, как создать собственный музыкальный проигрыватель.Он оснащен сенсорным экраном, MP3-плеером, датчиком температуры и будильником.

Arduino Touch Screen Music Player and Alarm Clock Project

Код этого проекта немного сложнее, около 550 строк, но все подробно объясняется с комментариями для каждой строки. Также к этому есть подробное видео-объяснение.

Сложность: Продвинутый

Торговый автомат DIY

Если вы заинтересованы в создании чего-то более сложного с помощью Arduino, то этот проект как раз для вас. Несмотря на всю сложность, вы можете легко воссоздать его, поскольку есть подробное пошаговое объяснение того, как все работает, включая принципиальные схемы и исходные коды.

DIY Vending Machine - Arduino based Mechatronics Project Featured

Конструкция станка изготовлена ​​из МДФ. Для разгрузки предметов я использовал серводвигатели с непрерывным вращением, а для несущей системы я использовал два шаговых двигателя NEMA17. Для обнаружения монет автомат использует инфракрасный датчик приближения.

Сложность: Продвинутый

Интерактивный светодиодный журнальный столик на базе Arduino

На первый взгляд этот стол выглядит как обычный журнальный столик, но как только вы включаете питание, он выходит на совершенно новый уровень.Стол имеет 45 секций, которые могут светиться любым цветом, который мы захотим, плюс он реагирует на объекты, помещенные на него.

Arduino-Based-DIY-Interactive-LED-Coffee-Table-Creativity-Hero

Сердцем таблицы является Arduino, который управляет 45 адресными светодиодами WS2812B, а объекты наверху стола обнаруживаются с помощью инфракрасных датчиков приближения. Что еще круче, он имеет встроенный модуль Bluetooth, который позволяет взаимодействовать со смартфоном для выбора цвета светодиодов.

Сложность: Продвинутый

Беспроводная метеостанция Arduino

Эта идея проекта Arduino довольно практична, поскольку она обеспечивает измерение температуры и влажности в помещении и на улице.Он основан на датчике DHT11 / DHT22, модуле приемопередатчика NRF24L01 для беспроводной связи и DS3231 RTC. Для дисплея мы можем использовать либо ЖК-дисплей с разрешением 16 × 2 символов, либо сенсорный TFT-экран с диагональю 3,2 дюйма.

Arduino Wireless Weather Station

Наружный блок может питаться от батарей, а внутренний блок — от адаптера переменного тока. Наружный блок измеряет температуру и влажность и отправляет значения главному внутреннему блоку. Здесь эти значения печатаются на ЖК-дисплее вместе со значениями данных и времени из модуля часов реального времени DS3231.

Arduino Wireless Weather Station - Arduino Projects Ideas

Кроме того, мы можем использовать модуль SD-карты для хранения данных на Micro SD-карте.

Сложность: средняя

Идеи проектов Arduino


В следующем разделе этой статьи содержатся идеи проектов Arduino, основанные на моих подробных руководствах по различным датчикам и модулям, а также на ваших предложениях из раздела комментариев ниже.

Для каждой идеи проекта я выделю необходимые компоненты, а также конкретное руководство для каждого из них.

Android-розетка, управляемая смартфоном с помощью Arduino

Управление домашней розеткой с помощью смартфона — первый шаг в домашней автоматизации. Вы можете легко сделать свои собственные розетки, управляемые Arduino, используя знания, которые вы можете почерпнуть из моих руководств по Arduino.

Android Smartphone Controlled Power Outlet - Arduino Projects Ideas

Для этого проекта вам понадобятся всего два компонента вместе с платой Arduino. Модуль Bluetooth HC-05 и модуль реле 5 В, для которых у меня уже есть подробные руководства.Для питания Arduino и реле вы можете использовать преобразователь 220/110 В переменного тока в 5 В постоянного тока.

С помощью смартфона вы можете подключать розетку и управлять ею через Bluetooth. Вы можете использовать некоторые уже созданные приложения для управления Arduino из Play Store или создать свое собственное приложение. Таким образом, мы также можем управлять розетками с помощью голосовых команд.

Сложность: Продвинутый

Домашняя автоматизация с использованием Arduino

Домашняя автоматизация — один из самых популярных проектов Arduino в настоящее время.Цель этого проекта — удаленно управлять всем в вашем доме, например, освещением, приборами, температурой, устройствами безопасности и т. Д., С помощью одного устройства или вашего смартфона.

Для того, чтобы сделать такой проект, нам понадобится приличный объем знаний в Arduino. Следующая концепция домашней автоматизации, которую я предлагаю, основана на моих подробных руководствах по Arduino для различных датчиков и модулей.

Home-Automation-Arduino-Projects

Итак, идея состоит в том, чтобы иметь главный блок, который включает в себя сенсорный дисплей, и несколько подчиненных блоков, которые будут выполнять команды, поступающие от главного.Что касается беспроводной связи, мы можем использовать радиочастотные модули NRF24L01, и каждое ведомое устройство может иметь различные функции, такие как мониторинг температуры, управление розеткой, управление освещением, охранная сигнализация и так далее.

Конечно, есть бесконечные возможности и комбинации для построения системы домашней автоматизации с использованием платы Arduino. Вы всегда можете поменять и добавить больше устройств. Вы также можете установить соединение по Bluetooth, чтобы все это контролировать с помощью смартфона и т. Д.

Сложность: Продвинутый

Arduino Gesture Control

Идея этого проекта состоит в удаленном управлении проектом Arduino с помощью жестов. Допустим, мы хотим управлять автомобилем-роботом Arduino, о котором мы упоминали выше. Поэтому вместо джойстика для управления мы будем использовать модуль MEMS.

Arduino Gesture Control Arduino Project

Мы можем использовать модуль GY-80 с акселерометром, гироскопом и магнитометром. Затем данные, которые мы получаем от этих датчиков, позволяют контролировать управление автомобилем-роботом.Что касается беспроводной связи, мы можем использовать модули приемопередатчика NRF24L01.

Вы также можете проверить мой проект последнего года мехатроники, где я использовал аналогичный метод для управления 3D-моделью в Matab Simulink.

Сложность: Продвинутый


Не стесняйтесь задавать любой вопрос в разделе комментариев ниже и не забудьте предложить еще несколько проектов Arduino.

.

15 отличных проектов Arduino для начинающих

MakeUseOf — Политика конфиденциальности

Мы уважаем вашу конфиденциальность и обязуемся защищать вашу конфиденциальность во время работы в сети на нашем сайт. Ниже раскрываются методы сбора и распространения информации для этой сети. сайт.

Последний раз политика конфиденциальности обновлялась 10 мая 2018 г.

Право собственности

MakeUseOf («Веб-сайт») принадлежит и управляется Valnet inc.(«Нас» или «мы»), корпорация зарегистрирован в соответствии с законодательством Канады, с головным офисом по адресу 7405 Transcanada Highway, Люкс 100, Сен-Лоран, Квебек h5T 1Z2.

Собранные персональные данные

Когда вы посещаете наш веб-сайт, мы собираем определенную информацию, относящуюся к вашему устройству, например, ваше IP-адрес, какие страницы вы посещаете на нашем веб-сайте, ссылались ли вы на другие веб-сайт, и в какое время вы заходили на наш веб-сайт.

Мы не собираем никаких других персональных данных.Если вы заходите на наш сайт через учетной записи в социальной сети, пожалуйста, обратитесь к политике конфиденциальности поставщика социальных сетей для получения информации относительно их сбора данных.

Файлы журнала

Как и большинство стандартных серверов веб-сайтов, мы используем файлы журналов. Это включает интернет-протокол (IP) адреса, тип браузера, интернет-провайдер (ISP), страницы перехода / выхода, тип платформы, дата / время и количество кликов для анализа тенденций, администрирования сайта, отслеживания пользователей движение в совокупности и собирать широкую демографическую информацию для совокупного использования.

Файлы cookie

Файл cookie — это фрагмент данных, хранящийся на компьютере пользователя, связанный с информацией о пользователе. Мы и некоторые из наших деловых партнеров (например, рекламодатели) используем файлы cookie на нашем веб-сайте. Эти файлы cookie отслеживают использование сайта в целях безопасности, аналитики и целевой рекламы.

Мы используем следующие типы файлов cookie:

  • Основные файлы cookie: эти файлы cookie необходимы для работы нашего веб-сайта.
  • Функциональные cookie-файлы: эти cookie-файлы помогают нам запоминать выбор, который вы сделали на нашем веб-сайте, запоминать ваши предпочтения и персонализировать ваш опыт работы с сайтом.
  • Аналитические и рабочие файлы cookie: эти файлы cookie помогают нам собирать статистические и аналитические данные об использовании веб-сайта.
  • Файлы cookie социальных сетей: эти файлы cookie позволяют вам взаимодействовать с контентом на определенных платформах социальных сетей, например, «лайкать» наши статьи. В зависимости от ваших социальных сетей настройки, сеть социальных сетей будет записывать это и может отображать ваше имя или идентификатор в связи с этим действием.
  • Рекламные и таргетированные рекламные файлы cookie: эти файлы cookie отслеживают ваши привычки просмотра и местоположение, чтобы предоставить вам рекламу в соответствии с вашими интересами. См. Подробности в разделе «Рекламодатели» ниже.

Если вы хотите отключить файлы cookie, вы можете сделать это в настройках вашего браузера. Для получения дополнительной информации о файлах cookie и способах управления ими, см. http://www.allaboutcookies.org/.

Пиксельные теги

Мы используем пиксельные теги, которые представляют собой небольшие графические файлы, которые позволяют нам и нашим доверенным сторонним партнерам отслеживать использование вашего веб-сайта и собирать данные об использовании, включая количество страниц, которые вы посещаете, время, которое вы проводите на каждой странице, то, что вы нажимаете дальше, и другую информацию о посещении вашего веб-сайта.

Рекламодатели

Мы пользуемся услугами сторонних рекламных компаний для показа рекламы, когда вы посещаете наш веб-сайт. Эти компании могут использовать информацию (не включая ваше имя, адрес, адрес электронной почты или номер телефона) о ваших посещениях этого и других веб-сайтов для размещения рекламы товаров и услуг, представляющих для вас интерес. Если вы хотите получить дополнительную информацию об этой практике и узнать, как можно отказаться от использования этой информации этими компаниями, щелкните здесь.

Рекламодатели, как сторонние поставщики, используют файлы cookie для сбора данных об использовании и демографических данных для показа рекламы на нашем сайте. Например, использование Google Файлы cookie DART позволяют показывать рекламу нашим пользователям на основе их посещения наших сайтов и других сайтов в Интернете. Пользователи могут отказаться от использования DART cookie, посетив политику конфиденциальности Google для рекламы и содержательной сети.

Мы проверили все политики наших рекламных партнеров, чтобы убедиться, что они соответствуют всем применимым законам о конфиденциальности данных и рекомендуемым методам защиты данных.

Мы используем следующих рекламодателей:

Ссылки на другие веб-сайты

Этот сайт содержит ссылки на другие сайты. Помните, что мы не несем ответственности за политика конфиденциальности таких других сайтов. Мы призываем наших пользователей знать, когда они покидают нашу сайт, и прочитать заявления о конфиденциальности каждого веб-сайта, который собирает лично идентифицируемая информация. Это заявление о конфиденциальности применяется исключительно к информации, собираемой этим Интернет сайт.

Цель сбора данных

Мы используем информацию, которую собираем, чтобы:

  • Администрирование нашего веб-сайта, включая устранение неполадок, а также статистический анализ или анализ данных;
  • Для улучшения нашего Веб-сайта и повышения качества обслуживания пользователей, обеспечивая вам доступ к персонализированному контенту в соответствии с вашими интересами;
  • Анализируйте использование пользователями и оптимизируйте наши услуги.
  • Для обеспечения безопасности нашего веб-сайта и защиты от взлома или мошенничества.
  • Делитесь информацией с нашими партнерами для предоставления таргетированной рекламы и функций социальных сетей.
Данные, передаваемые третьим лицам

Мы не продаем и не сдаем в аренду ваши личные данные третьим лицам. Однако наши партнеры, в том числе рекламные партнеры, может собирать данные об использовании вашего веб-сайта, как описано в настоящем документе. См. Подробности в разделе «Рекламодатели» выше.

Как хранятся ваши данные

Все данные, собранные через наш Веб-сайт, хранятся на серверах, расположенных в США.Наши серверы сертифицированы в соответствии с Соглашением о защите конфиденциальности между ЕС и США.

IP-адрес и строковые данные пользовательского агента от всех посетителей хранятся в ротационных файлах журнала на Amazon. сервера на срок до 7 дней. Все наши сотрудники, агенты и партнеры стремятся сохранить ваши данные конфиденциальны.

Мы проверили политику конфиденциальности наших партнеров, чтобы убедиться, что они соответствуют аналогичным политикам. для обеспечения безопасности ваших данных.

Согласие в соответствии с действующим законодательством

Если вы проживаете в Европейской экономической зоне («ЕЭЗ»), окно согласия появится, когда доступ к этому сайту.Если вы нажали «да», ваше согласие будет храниться на наших серверах в течение двенадцать (12) месяцев, и ваши данные будут обработаны в соответствии с настоящей политикой конфиденциальности. После двенадцати месяцев, вас снова попросят дать согласие.

Мы соблюдаем принципы прозрачности и согласия IAB Europe.

Вы можете отозвать согласие в любое время. Отзыв согласия может ограничить вашу возможность доступа к определенным услугам и не позволит нам обеспечить персонализированный опыт работы с сайтом.

Безопасность данных

Наши серверы соответствуют ISO 27018, сводам правил, направленных на защиту личных данных. данные в облаке. Мы соблюдаем все разумные меры предосторожности, чтобы гарантировать, что ваши данные безопасность.

В случае, если нам станет известно о любом нарушении безопасности данных, изменении, несанкционированном доступе или раскрытие каких-либо личных данных, мы примем все разумные меры предосторожности для защиты ваших данных и уведомит вас в соответствии с требованиями всех применимых законов.

Доступ, изменение и удаление ваших данных

Вы имеете право запросить информацию о данных, которые у нас есть для вас, чтобы запросить исправление и / или удаление вашей личной информации. пожалуйста, свяжитесь с нами в [email protected] или по указанному выше почтовому адресу, внимание: Отдел соблюдения требований данных.

Возраст

Этот веб-сайт не предназначен для лиц младше 16 лет. Посещая этот веб-сайт. Вы настоящим гарантируете, что вам исполнилось 16 лет или вы посещаете Веб-сайт под присмотром родителей. надзор.

Заявление об отказе от ответственности

Хотя мы прилагаем все усилия для сохранения конфиденциальности пользователей, нам может потребоваться раскрыть личную информацию, когда требуется по закону, когда мы добросовестно полагаем, что такие действия необходимы для соблюдения действующего судебное разбирательство, постановление суда или судебный процесс, обслуживаемый на любом из наших сайтов.

Уведомление об изменениях

Каждый раз, когда мы изменяем нашу политику конфиденциальности, мы будем публиковать эти изменения на этой странице Политики конфиденциальности и других места, которые мы считаем подходящими, чтобы наши пользователи всегда знали, какую информацию мы собираем, как мы ее используем, и при каких обстоятельствах, если таковые имеются, мы ее раскрываем.

Контактная информация

Если у пользователей есть какие-либо вопросы или предложения относительно нашей политики конфиденциальности, свяжитесь с нами по адресу [email protected] или по почте на указанный выше почтовый адрес, внимание: Департамент соответствия данных.

.

идей проекта Arduino для автоматизированного дома

MakeUseOf — Политика конфиденциальности

Мы уважаем вашу конфиденциальность и обязуемся защищать вашу конфиденциальность во время работы в сети на нашем сайт. Ниже раскрываются методы сбора и распространения информации для этой сети. сайт.

Последний раз политика конфиденциальности обновлялась 10 мая 2018 г.

Право собственности

MakeUseOf («Веб-сайт») принадлежит и управляется Valnet inc.(«Нас» или «мы»), корпорация зарегистрирован в соответствии с законодательством Канады, с головным офисом по адресу 7405 Transcanada Highway, Люкс 100, Сен-Лоран, Квебек h5T 1Z2.

Собранные персональные данные

Когда вы посещаете наш веб-сайт, мы собираем определенную информацию, относящуюся к вашему устройству, например, ваше IP-адрес, какие страницы вы посещаете на нашем веб-сайте, ссылались ли вы на другие веб-сайт, и в какое время вы заходили на наш веб-сайт.

Мы не собираем никаких других персональных данных.Если вы заходите на наш сайт через учетной записи в социальной сети, пожалуйста, обратитесь к политике конфиденциальности поставщика социальных сетей для получения информации относительно их сбора данных.

Файлы журнала

Как и большинство стандартных серверов веб-сайтов, мы используем файлы журналов. Это включает интернет-протокол (IP) адреса, тип браузера, интернет-провайдер (ISP), страницы перехода / выхода, тип платформы, дата / время и количество кликов для анализа тенденций, администрирования сайта, отслеживания пользователей движение в совокупности и собирать широкую демографическую информацию для совокупного использования.

Файлы cookie

Файл cookie — это фрагмент данных, хранящийся на компьютере пользователя, связанный с информацией о пользователе. Мы и некоторые из наших деловых партнеров (например, рекламодатели) используем файлы cookie на нашем веб-сайте. Эти файлы cookie отслеживают использование сайта в целях безопасности, аналитики и целевой рекламы.

Мы используем следующие типы файлов cookie:

  • Основные файлы cookie: эти файлы cookie необходимы для работы нашего веб-сайта.
  • Функциональные cookie-файлы: эти cookie-файлы помогают нам запоминать выбор, который вы сделали на нашем веб-сайте, запоминать ваши предпочтения и персонализировать ваш опыт работы с сайтом.
  • Аналитические и рабочие файлы cookie: эти файлы cookie помогают нам собирать статистические и аналитические данные об использовании веб-сайта.
  • Файлы cookie социальных сетей: эти файлы cookie позволяют вам взаимодействовать с контентом на определенных платформах социальных сетей, например, «лайкать» наши статьи. В зависимости от ваших социальных сетей настройки, сеть социальных сетей будет записывать это и может отображать ваше имя или идентификатор в связи с этим действием.
  • Рекламные и таргетированные рекламные файлы cookie: эти файлы cookie отслеживают ваши привычки просмотра и местоположение, чтобы предоставить вам рекламу в соответствии с вашими интересами. См. Подробности в разделе «Рекламодатели» ниже.

Если вы хотите отключить файлы cookie, вы можете сделать это в настройках вашего браузера. Для получения дополнительной информации о файлах cookie и способах управления ими, см. http://www.allaboutcookies.org/.

Пиксельные теги

Мы используем пиксельные теги, которые представляют собой небольшие графические файлы, которые позволяют нам и нашим доверенным сторонним партнерам отслеживать использование вашего веб-сайта и собирать данные об использовании, включая количество страниц, которые вы посещаете, время, которое вы проводите на каждой странице, то, что вы нажимаете дальше, и другую информацию о посещении вашего веб-сайта.

Рекламодатели

Мы пользуемся услугами сторонних рекламных компаний для показа рекламы, когда вы посещаете наш веб-сайт. Эти компании могут использовать информацию (не включая ваше имя, адрес, адрес электронной почты или номер телефона) о ваших посещениях этого и других веб-сайтов для размещения рекламы товаров и услуг, представляющих для вас интерес. Если вы хотите получить дополнительную информацию об этой практике и узнать, как можно отказаться от использования этой информации этими компаниями, щелкните здесь.

Рекламодатели, как сторонние поставщики, используют файлы cookie для сбора данных об использовании и демографических данных для показа рекламы на нашем сайте. Например, использование Google Файлы cookie DART позволяют показывать рекламу нашим пользователям на основе их посещения наших сайтов и других сайтов в Интернете. Пользователи могут отказаться от использования DART cookie, посетив политику конфиденциальности Google для рекламы и содержательной сети.

Мы проверили все политики наших рекламных партнеров, чтобы убедиться, что они соответствуют всем применимым законам о конфиденциальности данных и рекомендуемым методам защиты данных.

Мы используем следующих рекламодателей:

Ссылки на другие веб-сайты

Этот сайт содержит ссылки на другие сайты. Помните, что мы не несем ответственности за политика конфиденциальности таких других сайтов. Мы призываем наших пользователей знать, когда они покидают нашу сайт, и прочитать заявления о конфиденциальности каждого веб-сайта, который собирает лично идентифицируемая информация. Это заявление о конфиденциальности применяется исключительно к информации, собираемой этим Интернет сайт.

Цель сбора данных

Мы используем информацию, которую собираем, чтобы:

  • Администрирование нашего веб-сайта, включая устранение неполадок, а также статистический анализ или анализ данных;
  • Для улучшения нашего Веб-сайта и повышения качества обслуживания пользователей, обеспечивая вам доступ к персонализированному контенту в соответствии с вашими интересами;
  • Анализируйте использование пользователями и оптимизируйте наши услуги.
  • Для обеспечения безопасности нашего веб-сайта и защиты от взлома или мошенничества.
  • Делитесь информацией с нашими партнерами для предоставления таргетированной рекламы и функций социальных сетей.
Данные, передаваемые третьим лицам

Мы не продаем и не сдаем в аренду ваши личные данные третьим лицам. Однако наши партнеры, в том числе рекламные партнеры, может собирать данные об использовании вашего веб-сайта, как описано в настоящем документе. См. Подробности в разделе «Рекламодатели» выше.

Как хранятся ваши данные

Все данные, собранные через наш Веб-сайт, хранятся на серверах, расположенных в США.Наши серверы сертифицированы в соответствии с Соглашением о защите конфиденциальности между ЕС и США.

IP-адрес и строковые данные пользовательского агента от всех посетителей хранятся в ротационных файлах журнала на Amazon. сервера на срок до 7 дней. Все наши сотрудники, агенты и партнеры стремятся сохранить ваши данные конфиденциальны.

Мы проверили политику конфиденциальности наших партнеров, чтобы убедиться, что они соответствуют аналогичным политикам. для обеспечения безопасности ваших данных.

Согласие в соответствии с действующим законодательством

Если вы проживаете в Европейской экономической зоне («ЕЭЗ»), окно согласия появится, когда доступ к этому сайту.Если вы нажали «да», ваше согласие будет храниться на наших серверах в течение двенадцать (12) месяцев, и ваши данные будут обработаны в соответствии с настоящей политикой конфиденциальности. После двенадцати месяцев, вас снова попросят дать согласие.

Мы соблюдаем принципы прозрачности и согласия IAB Europe.

Вы можете отозвать согласие в любое время. Отзыв согласия может ограничить вашу возможность доступа к определенным услугам и не позволит нам обеспечить персонализированный опыт работы с сайтом.

Безопасность данных

Наши серверы соответствуют ISO 27018, сводам правил, направленных на защиту личных данных. данные в облаке. Мы соблюдаем все разумные меры предосторожности, чтобы гарантировать, что ваши данные безопасность.

В случае, если нам станет известно о любом нарушении безопасности данных, изменении, несанкционированном доступе или раскрытие каких-либо личных данных, мы примем все разумные меры предосторожности для защиты ваших данных и уведомит вас в соответствии с требованиями всех применимых законов.

Доступ, изменение и удаление ваших данных

Вы имеете право запросить информацию о данных, которые у нас есть для вас, чтобы запросить исправление и / или удаление вашей личной информации. пожалуйста, свяжитесь с нами в [email protected] или по указанному выше почтовому адресу, внимание: Отдел соблюдения требований данных.

Возраст

Этот веб-сайт не предназначен для лиц младше 16 лет. Посещая этот веб-сайт. Вы настоящим гарантируете, что вам исполнилось 16 лет или вы посещаете Веб-сайт под присмотром родителей. надзор.

Заявление об отказе от ответственности

Хотя мы прилагаем все усилия для сохранения конфиденциальности пользователей, нам может потребоваться раскрыть личную информацию, когда требуется по закону, когда мы добросовестно полагаем, что такие действия необходимы для соблюдения действующего судебное разбирательство, постановление суда или судебный процесс, обслуживаемый на любом из наших сайтов.

Уведомление об изменениях

Каждый раз, когда мы изменяем нашу политику конфиденциальности, мы будем публиковать эти изменения на этой странице Политики конфиденциальности и других места, которые мы считаем подходящими, чтобы наши пользователи всегда знали, какую информацию мы собираем, как мы ее используем, и при каких обстоятельствах, если таковые имеются, мы ее раскрываем.

Контактная информация

Если у пользователей есть какие-либо вопросы или предложения относительно нашей политики конфиденциальности, свяжитесь с нами по адресу [email protected] или по почте на указанный выше почтовый адрес, внимание: Департамент соответствия данных.

.

проектов Arduino для начинающих — инженерные проекты

pcbway pcbway Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners Всем привет! Я надеюсь, что вы все будете в полном порядке и весело проведете время. Сегодня я расскажу вам, как сделать проектов Arduino для начинающих. Прежде чем перейти к деталям этого руководства, я хотел бы немного рассказать вам об Arduino. Arduino — это микроконтроллер с открытым исходным кодом. В Интернете доступно много справочной информации, поэтому его оборудование удобно в использовании. Большинство студентов предпочитают работать на этом устройстве.Arduino — это недорогое высокопроизводительное устройство. Благодаря своей рентабельности и функции открытого исходного кода, в наши дни он широко доступен на рынке. В Arduino замечательно то, что студенты могут получить онлайн-помощь с множеством примеров по любой задаче. В сети доступны тысячи проектов Arduino, от начального уровня до крупных реальных проектов. Студенты могут создавать свои собственные проекты, не имея большого опыта программирования. Наборы Arduino для начинающих также доступны на рынке уже несколько дней.Этот комплект обычно состоит из платы Arduino, перемычек, двигателей, светодиодов, датчиков, реле и т. Д. Arduino имеет очень широкий спектр реальных приложений, включая автоматизацию, робототехнику, дистанционное управление, светодиоды, зондирование окружающей среды, Интернет вещей (IoT), отображение, мониторинг и т. д. Более подробная информация об этом руководстве будет дана позже.

Проекты Arduino для начинающих

В этом разделе руководства «Проекты Arduino для начинающих» я расскажу вам, как создавать базовые и очень простые проекты с использованием Arduino, что позже приведет вас к лучшему пониманию среды Arduino.С помощью таких проектов вы почувствуете себя уверенно и сможете делать большие проекты. Итак, я собираюсь поделиться некоторыми проектами Arduino базового и начального уровня из своего блога.

Основные проекты Arduino

В этом разделе я предоставлю библиотеки Proteus ISIS для различных плат Arduino, например Arduino Nano, Arduino UNO, Arduino Mega 2560 и т.д., а также другие разные проекты. Вот список этих проектов.
  1. Начало работы с программным обеспечением Arduino
  2. Библиотека Arduino для Proteus
  3. Библиотека Arduino UNO для Proteus
  4. Библиотека Arduino Genuino для Proteus
  5. Библиотека Arduino Lilypad для Proteus
  6. Библиотека Arduino Mega 2560 для Proteus
  7. Библиотека Arduino Nano для Proteus
  8. Мини-библиотека Arduino Pro для Proteus
  9. Дизайн печатной платы Arduino UNO для Proteus
  10. Библиотека Arduino для семисегментного дисплея
  11. Как получить.шестнадцатеричный файл из Arduino
  12. Как использовать программное обеспечение Arduino Serial
  13. Как использовать Arduino Serial Flush
  14. Как использовать Arduino Serial Read
  15. Библиотека ультразвуковых датчиков для Proteus
  • Это очень простые проекты Arduino, студенты должны пройти через все эти проекты, чтобы лучше понять другие проекты.
  • Теперь я собираюсь поделиться всеми мини-проектами, разработанными нашей командой с использованием платы Arduino.

1.Простой пример светодиода Arduino в Proteus

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом уроке я показал пример управления светодиодом с помощью Arduino UNO в Proteus ISIS. Я разработал схему для управления одним светодиодом с помощью Arduino в Proteus. Сначала я провел тесты и проверил управление светодиодом с помощью Arduino. После успешного тестирования я разработал еще одну схему в Proteus для управления связкой светодиодов с помощью той же платы Arduino. Вы также можете проверить мигание встроенного светодиода, подключенного к контакту 13 платы Arduino.Для вашего удобства я предоставил полный дизайн Proteus ISIS и исходный код Arduino.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2017/01/simple-arduino-led-example-proteus.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить моделирование [/ dt_button]

  • Загрузить.rar, извлеките его и наслаждайтесь симуляцией.

2. Проектирование схемы ЖК-дисплея с Arduino в Proteus

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом уроке я поделился дизайном схемы для сопряжения ЖК-дисплея с Arduino UNO в Proteus ISIS. Я использовал здесь ЖК-дисплей в основном для целей отладки, чтобы проверить, находится ли исходный код Arduino в рабочем состоянии. Сначала я разработал симуляцию Proteus, а затем написал исходный код в программном обеспечении Arduino. В конце после загрузки.шестнадцатеричный файл в Arduino Я проверил код, как показано на рисунке.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2014/07/circuit-designing-lcd-arduino-proteus-isis.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn «size =» medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Загрузить моделирование [/ dt_button]

  • Нажмите кнопку выше и пройдите подробное обсуждение.

3. Взаимодействие клавиатуры с Arduino в Proteus ISIS

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этой статье я разработал схемотехнику клавиатуры с Arduino UNO. Я использовал клавиатуру 4 * 3. Клавиатуры чаще всего используются во многих реальных приложениях, таких как калькуляторы, ноутбуки, банкоматы и т. Д. Функциональность клавиатуры основана на матричных системах. Я подключил Arduino UNO, ЖК-дисплей и клавиатуру таким образом, что текст отображается на LCD относительно соответствующих кнопок, нажатых с клавиатуры.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/12/interfacing-keypad-arduino-proteus-isis.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить моделирование [/ dt_button]

  • Загрузите файл, распакуйте его и наслаждайтесь симуляцией.

4. Прокрутка текста на светодиодной матрице 8 * 8 с использованием Arduino в Proteus ISIS

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этой части этого руководства будет объяснен дизайн для прокрутки текста на светодиодной матрице 8 * 8 с использованием Arduino в Proteus ISIS. Я использовал светодиодную матрицу. Он в основном используется для отображения длинных сообщений, которые мы хотим написать на нем. Я разработал полное моделирование схемы в Proteus ISIS. Затем я написал исходный код Arduino. После загрузки кода я также проверил результаты. Они были абсолютно идеальны.Наша команда проделала большую и тяжелую работу по разработке этого проекта. Я очень упустил из виду, что студент может легко купить этот проект даже на свои карманные деньги.
  • Вы можете купить этот проект здесь, нажав на кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/12/scrolling-text-led-matrix-8×8-using-arduino-proteus-isis.html» target_blank = «false» button_alignment = » по умолчанию «animation =» fadeIn «size =» medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Купить исходный код моделирования и Arduino [/ dt_button]

5.Моделирование ультразвукового датчика в Proteus

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners Эта статья представляет собой подробное обсуждение проектирования схем для взаимодействия SONAR с Arduino UNO. Я использовал библиотеку для ультразвукового датчика, ссылка на которую приведена выше. Этот датчик очень хорошо взаимодействует с этой библиотекой. Я поделился тремя типами примеров, касающихся взаимодействия ультразвукового датчика с Arduino в Proteus ISIS. Эти примеры включают интерфейс ультразвукового датчика с использованием кнопок, в качестве бесконтактного переключателя и в качестве переключателя.Я предоставил как симуляцию Proteus, так и исходный код Arduino.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/02/ultrasonic-sensor-simulation-proteus.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = » medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Загрузить моделирование [/ dt_button]

  • Загрузить файл, извлеките его и наслаждайтесь симуляцией.

6. Взаимодействие датчика температуры 18B20 с Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners Подробное обсуждение схемотехники и взаимодействия датчика температуры с Arduino UNO приведено в этом разделе учебного руководства по проектам Arduino для начинающих. Я использовал водостойкий датчик температуры. Я также использовал ЖК-дисплей для печати значений, полученных с датчика температуры. Мы можем получить значения температуры в градусах Цельсия, используя 18B20. Есть библиотека для Arduino при сопряжении с ней 18B20.Я тоже поделился этой библиотекой.
  • Вы можете загрузить весь пакет, содержащий как моделирование, так и библиотеку Arduino для 18B20, здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/02/temperature-sensor-18b20-with-arduino.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить библиотеку и моделирование [/ dt_button]

  • Загрузите файл, распакуйте его и наслаждайтесь симуляцией.

7. Взаимодействие датчика температуры LM35 с Arduino в Proteus ISIS

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом разделе учебного пособия по проектам Arduino для начинающих будет обсуждаться схемотехника взаимодействия L35 с Arduino в Proteus. LM35 — недорогой датчик по сравнению с другими датчиками температуры, например. 18B20. Сначала я разработал схему в Proteus ISIS, а затем написал код в программном обеспечении Arduino. После этого я протестировал написанный код и проверил результаты.Были абсолютно точные. Я бесплатно предоставил и моделирование, и код.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/09/interfacing-lm35-arduino-proteus-isis.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить моделирование и код [/ dt_button]

  • Загрузите файл, распакуйте его и наслаждайтесь симуляцией.

8. Подключение ИК-датчика к Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners Подробное обсуждение взаимодействия датчика PIR с Arduino приведено в этом разделе учебного пособия по проектам Arduino для начинающих. Датчик PIR предназначен для обнаружения движения. Датчик PIR является пассивным устройством и не генерирует собственное напряжение и энергию. Я предоставил полную принципиальную схему взаимодействия PIR с Arduino, а также исходный код программного обеспечения Arduino. Вы также можете прочитать подробное обсуждение здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/06/interfacing-pir-sensor-arduino.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить моделирование [/ dt_button]

  • Загрузить исходный код и принципиальная схема и наслаждайтесь симуляцией.

9. Подключение датчика пламени к Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом разделе руководства «Проекты Arduino для начинающих» я подробно рассказал о взаимодействии датчика пламени с Arduino UNO.Датчик пламени предназначен в основном для обнаружения пожара или, можно сказать, для целей мониторинга температуры. Вы должны установить пороговое значение, и выше этого значения в качестве индикации загорится светодиод в верхней части датчика. Сначала я разработал его имитацию Proteus ISIS. Затем я написал его исходный код в программе Arduino. Я загрузил код в Arduino в Proteus и увидел результаты, они были довольно точными. Вам необходимо изменить состояние логического состояния с 0 на 1. Когда состояние изменится на 1 , датчик начнет работать, и на ЖК-дисплее отобразится соответствующий тест. Я предоставил полную симуляцию и исходный код для этого проекта.
  • Вы можете скачать весь пакет здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2016/07/interfacing-flame-sensor-arduino.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = » medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Загрузить моделирование и исходный код Arduino [/ dt_button]

  • Загрузите исходный код и принципиальную схему и наслаждайтесь симуляцией.

10. Подключение датчика NRF24L01 к Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners Этот раздел учебного пособия по проектам Arduino для начинающих даст вам подробное обсуждение взаимодействия датчика NRF24L01 с Arduino UNO. NRF24L01 в основном используется для беспроводной связи между двумя разными узлами и работает на частоте, равной частоте Wi-Fi, то есть 2,4 ГГц. Этот датчик может отправлять и получать данные одновременно. Я бесплатно предоставил библиотеку Arduino для NRF24L01, полную принципиальную схему и исходный код Arduino для этого проекта.Вы можете легко спроектировать свою собственную схему с помощью этой статьи.
  • Вы можете загрузить полную симуляцию и исходный код здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/07/interfacing-arduino-nrf24l01.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить моделирование и исходный код Arduino [/ dt_button]

  • Загрузите исходный код и принципиальную схему и наслаждайтесь симуляцией.

11. Сопряжение RFID RC522 с Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом разделе я подробно расскажу вам о методе взаимодействия RFID RC522 с Arduino. Я использовал макетную плату и перемычки, чтобы установить соединение между RFID RC522 и Arduino UNO. RFID RC522 используется в проектах, где требуется беспроводная связь между ноутбуком / ПК и микроконтроллером. Я предоставил конфигурацию контактов Arduino, а также датчик RFID RC522. Я также предоставил библиотеку для RFID, полную принципиальную схему взаимодействия этого модуля с Arduino, а также исходный код для работы с этим модулем.
  • Вы можете скачать библиотеку, принципиальную схему и исходный код здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/08/interfacing-rfid-rc522-arduino.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = » medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Загрузить моделирование и исходный код Arduino [/ dt_button]

  • Загрузите исходный код и принципиальную схему и наслаждайтесь симуляцией.

12. Управление серводвигателем с Arduino в Proteus

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом разделе учебного пособия «Проекты Arduino для начинающих» дается объяснение управления серводвигателем с помощью Arduino в Proteus ISIS. Серводвигатель обычно используется в проектах, где требуется высокая точность, таких как станки с ЧПУ, робототехника — это такие области, где требуются высокоточные результаты. Итак, серводвигатели — лучший вариант в таких случаях. Я разработал полную схему для взаимодействия шагового двигателя с Arduino UNO в Proteus ISIS.Я также предоставил полный исходный код Arduino. После загрузки исходного кода в Arduino вы сможете управлять серводвигателем в Proteus ISIS.
  • Вы можете загрузить полную симуляцию и исходный код здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2015/11/control-servo-motor-arduino-proteus.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = «medium» bg_color_style = «default» bg_hover_color_style = «default» text_color_style = «default» text_hover_color_style = «default» icon = «fa fa-chevron-circle-right» icon_align = «left»] Загрузить исходный код моделирования и Arduino [/ dt_button]

  • Загрузите исходный код и принципиальную схему и наслаждайтесь симуляцией.

13. Проект домашней автоматизации с использованием XBee и Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом руководстве я объяснил все шаги по созданию проекта домашней автоматизации с использованием XBee и Arduino UNO. Теперь говорит a, поскольку все происходит в автоматическом режиме. Итак, я решил разработать довольно простой проект автоматизации под названием проект домашней автоматизации. Проект домашней автоматизации имеет функции, например: Вы можете управлять всей бытовой техникой дома с вашего ПК или ноутбука, находясь в любой точке мира.Для этого требуются интернет-услуги. Прежде всего, я спроектировал полную схему, как показано на рисунке. Я разработал схему для управления домом с помощью пульта дистанционного управления. Я написал исходный код Arduino, и после загрузки кода в Arduino я протестировал проекты, и он работал хорошо. Наша команда спроектировала этот проект с большим трудом, поэтому мы возложили на него очень небольшие затраты. Даже студент может реализовать этот проект на свои карманные деньги.
  • Вы покупаете полную симуляцию, а также исходный код Arduino здесь, нажав кнопку ниже.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2016/08/home-automation-project-using-xbee-arduino.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn «size =» medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Купить код моделирования и Arduino [ / dt_button]

14. Система домашней безопасности на базе GSM с использованием Arduino

Arduino projects for beginners, basics of Arduino, Arduino basics, how to make simple projects using Arduno, Arduino simple projects, Arduino basic projects, Arduino for beginners, how to make Arduino projects for beginners В этом разделе руководства «Проекты Arduino для начинающих» я объяснил все необходимые шаги для разработки системы домашней безопасности на базе GSM с использованием Arduino.Некоторые люди очень сознательные и хотят любой ценой обезопасить свои дома. Так что в основном этот тип проекта им очень подходит. Я разработал полную симуляцию Proteus ISIS для системы домашней безопасности с использованием Arduino и GSM. Затем я написал полный исходный код Arduino и после загрузки его на плату Arduino в Proteus я протестировал результаты, которые были довольно эффективными и точными. Этот проект потребовал много тяжелой работы и времени. Таким образом, мы также наложили небольшие затраты на это.
  • Вы можете легко купить этот проект здесь, нажав на кнопку ниже, это совсем не дорого.

[dt_button link = «https://www.theengineeringprojects.com/2016/08/gsm-based-home-security.html» target_blank = «false» button_alignment = «default» animation = «fadeIn» size = » medium «bg_color_style =» default «bg_hover_color_style =» default «text_color_style =» default «text_hover_color_style =» default «icon =» fa fa-chevron-circle-right «icon_align =» left «] Купить моделирование и код Arduino [/ dt_button]

Это руководство содержит подробное обсуждение проектов Arduino для начинающих. У меня много базовых проектов Arduino. Некоторые из них были бесплатными, а на некоторые проекты назначена небольшая сумма. Я пытался поделиться различными проектами Arduino легкого и среднего уровня. Если у вас возникли проблемы, вы можете задать их нам. Я и моя команда доступны здесь 24/7, чтобы развлечь вас и помочь вам в хорошей манере. Я поделюсь другими информативными и полезными уроками в моих следующих статьях. А пока Taker Care :).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *