Умные конструкторы: ▷ Купить умные конструкторы с E-Katalog — цены интернет-магазинов России на умные конструкторы

Содержание

Конструктор Xiaomi MITU (Rice Rabbit) Smart Building Blocks

Конструктор Xiaomi Mitu Smart Building Blocks

Обучающее приложение Программируемое управление Множество сочетаний Эргономичная конструкция

Приятный и весёлый конструктор

MiTu Smart Blocks состоит из 305 элементов, отлитых из плотного пластика. В отличие от Mitu Block Robot, здесь детали сделаны более удобными для детских рук, ради чего специально были переработаны 3-мерные модели блоков. Конструктор отлично подходит для детей от 6 до 10 лет.

305 блоков

3 простых фигуры + 8 весёлых игр

Благодаря точной машинной обработке, все 305 блоков идеально подогнаны друг под друга. Соединение их в самые разные конструкции поможет ребенку развить мелкую моторику рук и последовательное мышление. Кроме трех простых фигур — пингвина, шестиногого зверя и повозки — есть несколько весёлых игр, с помощью которых ребенок научится обращаться с конструктором и воплощать свои замыслы.

Удобные трехмерные схемы

Обучение в игре

Трёхмерные схемы можно не только рассматривать под любым углом, на них можно посмотреть пошаговую инструкцию по сборке и отдельно ознакомиться с положением каждой детали. Все схемы максимально понятны и подробны. Теперь можно не только построить точно по инструкции, но и попробовать что-то новое, зная, что в любой момент ошибку можно легко исправить.

Полностью безопасные для детей материалы

Европейская сертификация безопасности материалов RoHS

Покупая ребенку игрушки, хочется быть уверенным в их полной безопасности для хрупкого детского здоровья. Материалы MiTu Smart Blocks соответствуют ведущим китайским и европейским стандартам экологической безопасности, так что Вы можете порадовать ребенка новой игрушкой, не беспокоясь о его безопасности.

Магнитные соединения блоков

Защита от неправильного соединения

Детям особенно понравятся магнитные соединения электронных компонентов конструктора. Полярность магнитов предотвращает неправильное подключение блоков, помогая быстрее освоить новые функции.

Умный робот с мощным процессором

Конструктор MiTu Smart Blocks оснащен собственным процессором и особой операционной системой. 32-битный процессор ARM Cortex Mx может функционировать самостоятельно даже без подключения к пульту управления. Это по-настоящему умное устройство, которое открывает гигантский простор для воображения и осуществления идей. Питание всей системы осуществляется от двух батареек АА.

Простое и понятное управление

Управление системой осуществляется с помощью специального приложения через Bluetooth. Интерфейс управления выполнен в мультяшном морском стиле со множеством приятных цветов и фигур. Интуитивно понятные кнопки позволяют с лёгкостью управлять собственными постройками.

Программирование для самых маленьких

После создания очередного шедевра его можно оживить с помощью программирования определенных действий. Ребенок быстро освоит простые логические функции, сочетая которые он постепенно научится более продвинутому программированию и пониманию робототехники.

Лес, океан, пустыня, оазис…

Ребенку обязательно понравится красивый мультяшный интерфейс приложения, а добавление в него новых красок и элементов разбудит творческие способности и желание познавать окружающий мир.

И детям, и взрослым

Все блоки совместимы с другими конструкторами MiTu

Все элементы конструктора полностью совместимы с элементами других наборов MiTu, поэтому блоков может быть ещё больше, а пространство для воображения — ещё шире.

Примечание

1. Изделие содержит мелкие детали. Не подходит для детей младше 3х лет!

Электронные конструкторы и наборы робототехники

Оригинальные наборы Амперки адресованы тем, кто делает первые шаги в создании электронных устройств, робототехнике и программировании.

Матрёшка Z (Iskra Uno)

Плата Iskra Uno (аналог Arduino), полный набор деталей и модулей для прохождения 20 обучающих проектов на C++

3 990 ₽

Матрёшка X

Базовый набор с оригинальной платой и мелочёвкой для тех, кто хочет приобщиться к миру Arduino и пройти 8 обучающих проектов из 20

4 490 ₽

Матрёшка Y

Всё, что нужно новичку для старта с Arduino: оригинальный контроллер и набор деталей для прохождения 17 обучающих проектов из 20

4 740 ₽

Матрёшка Z

Комфортное начало работы с Arduino: оригинальная плата, набор деталей и модулей для прохождения всех 20 обучающих проектов

5 240 ₽

CyberBug

Набор для пайки ползучего кибержука с вибромотором и светодиодными глазами

690 ₽

CyberMetal

Набор для пайки портативного металлоискателя с настраиваемой чувствительностью

790 ₽

CyberID

Набор для пайки светящегося магнита на холодильник

290 ₽

CyberLight

Набор для пайки RGB-фонарика на двух батарейках AA с плавной регулировкой цвета

490 ₽

Планета XOD

Марсианская база и 18 проектов на Arduino для обучения визуальному языку программирования XOD

5 240 ₽

Малина v4 (8 ГБ)

Всё необходимое для начала работы с Raspberry Pi 4 (8 ГБ памяти) и прохождения 19 обучающих проектов

12 740 ₽

Малина v4 (4 ГБ)

Всё необходимое для начала работы с Raspberry Pi 4 (4 ГБ памяти) и прохождения 19 обучающих проектов

10 490 ₽

Малина v4 (2 ГБ)

Всё необходимое для начала работы с Raspberry Pi 4 (2 ГБ памяти) и прохождения 19 обучающих проектов

8 490 ₽

Микроник

Увлекательный набор для изучения основ электроники для детей младшего школьного возраста

990 ₽

Драгстер

Соберите своего мобильного робота для гонок по линии и научитесь программировать на языке C++ на примере 12 гаражных экспериментов

10 240 ₽

Робоняша

Изучите основы робототехники и программирования на JavaScript в 12 экспериментах, собрав няшного мобильного робота

13 990 ₽

Робожук

Соберите электронного жука с дистанционным управлением и пройдите 14 обучающих опытов

2 790 ₽

Йодо

Набор для создания и программирования гаджетов на языке JavaScript

5 240 ₽

NYAN!

Конструктор для сборки умного котика из Iskra Neo, Slot Shield и шести Troyka-модулей

2 490 ₽

Все наборы Амперки сопровождаются продуманными инструкциями без сухой теории, чтобы никто не заскучал по мере сборки. Мы уделяем особое внимание стильному оформлению и красочной упаковке наборов, поэтому они сразу годятся в подарок без лишней обёртки.

Мы предлагаем несколько серий наборов с разным уклоном: детские, на Arduino, на Raspberry Pi, для робототехники или пайки. Особые образовательные наборы адресованы школам и кружкам.

Порядок и сложность экспериментов выстроены так, чтобы с ними справился даже новичок. Но если возникают сложности с прохождением наборов, или вы затрудняетесь с выбором — смело обращайтесь в нашу техподдержку, и вам обязательно помогут!

Полезные ссылки

Полезные игрушки для детей 8, 9, 10 лет — умные роботы-конструкторы Jimu

Умные игровые обучающие роботы-конструкторы Jimu предназначены для детей от 8 до 14 лет. Как раз в этом возрасте детям сложно найти долгоиграющее занятие, и особенно трудно отвлечь ребенка от компьютерных игр. Роботы Jimu станут полезной альтернативой.

Если ребенку надоедают все игрушки через пару часов, и он к ним больше не возвращается, присмотритесь к роботу-конструктору Jimu. Такой набор будет интересен несколько лет, причем не только ребенку, но и взрослым.

Наборы-конструкторы Jimu в руках ребенка превращаются в милых животных (пингвин, страус, бык и др.) или разные виды техники. Сборка робота настолько увлекательная, что ребенок забудет обо всем и уйдет с головой в процесс. Никаких бумажных инструкций: пошаговая 3D-инструкция находится в приложении, где можно увеличить и рассмотреть, как крепятся детали. Такая инструкция в увлекательном путешествии шаг за шагом приведет ребенка к результату.

Когда робот создан, начинается самое интересное –он будет оживать на глазах. Дети помладше смогут управлять роботом с помощью виртуального джойстика и использовать готовые программы по запуску робота. Главной особенностью роботов Jimu является возможность программирования, что  позволяет вовлечь ребенка в учебный процесc. Дети постарше будут пробовать писать свои первые программы и программировать робота на последовательность действий.

В игровой форме ребенок познакомится с механикой, инженерным делом, программированием, будет искать новые способы решения практических задач и развивать творческие навыки. Разные уровни сложности сборки, управления и программирования роботов будут интересны детям ни один год, позволяя поэтапно открывать новые возможности и превращать робота из игрушки в обучающий инструмент.

Дружелюбный дизайн роботов Jimu понравится и девочкам и мальчикам. Качественный материал, из которого изготовлены роботы, противостоят появлению царапин.
В фирменном интернет-магазине представлены разные наборы роботов Jimu. Смешные гуманоиды, различные животные, забавные джипы и машины, веселые танки — каждый набор предполагает создание разных роботов.

Роботы Jimu передвигаются и жестикулируют плавно и реалистично благодаря уникальным сервоприводам с высоким крутящим моментом. Каждый привод как человеческий сустав, который отвечает за движение конечностей.

Узнать о роботах подробнее и приобрести наборы можно здесь.  


Новость от компании: Графитек, UBTech

Создание профессиональных макетов слайдов с помощью конструктора PowerPoint

Эта функция существует только для Microsoft 365 подписки. Если у вас отсутствует кнопка Идеи для оформления  или недоступны некоторые функции, описанные на этой странице, ознакомьтесь с разделом Требования ниже для получения дополнительной информации.

Найдите идеи для оформления

  1. Чтобы в любой момент задать идеи для оформления, на ленте > Конструктор идеи для оформления.

  2. Когда вы впервые опробуете Конструктор PowerPoint, вам может потребоваться разрешение получить идеи для оформления. Если вы хотите использовать конструктор, выберите Включить.

    Дополнительные сведения см. в заявлении о конфиденциальности Майкрософт.

    После того как вы включите «подключенные experiences», PowerPoint автоматически отображает идеи для оформления при создании слайдов. Со временемPowerPoint научитесь использовать идеи для оформления и показывает идеи для оформления в соответствующее время. 

  3. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  4. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Можно также выбрать другой вариант в этой области или вернуться к исходному оформлению слайда. Чтобы отменить последнее изменение оформления, нажмите клавиши CTRL+Z.

Возможности конструктора

Фотография титульного слайда и схема оформления

Когда вы начинаете пустую презентацию и вводите слова на слайде, «Идеи для оформления» рекомендует высококачественные фотографии, которые отражают текст слайда, а также схему оформления с цветами, которые дополнят фотографии, которые вы выбираете. Все слайды в презентации будут визуально друг под другом.

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Больше визуальных эффектов и меньше текста

Слишком много текста на слайде? Конструктор может превращать текст, например списки, процессыили временные шкалы, в легко читаемый рисунок.

В списке с маркерами можно найти значок, который будет сопутствовать каждому элементу. Если вам не нравится предлагаемый значок, просто выберите его и воспользуйтесь нашей кнопкой замены на месте:

Иллюстрации

Конструктор PowerPoint находит ключевые термины и понятия, для которых имеются иллюстрации, и отображает эти иллюстрации на различных макетах. Иллюстрации берутся из библиотеки значков Microsoft 365.

Идеи для оформления и «ink»

(Только для Microsoft 365 подписчиков) Конструктор PowerPoint распознает, когда вы рисуете или пишете отпечаток отпечаток, и включает это содержимое в идеи для оформления.

Отключение конструктора PowerPoint

Если вы не хотите, чтобы конструктор PowerPoint автоматически предлагал варианты оформления, выполните указанные ниже действия.

  1. В меню Файл выберите пункт Параметры.

  2. В диалоговом окне Параметры PowerPoint откройте слева вкладку Общие, прокрутите ее содержимое вниз и снимите флажок Автоматически показывать идеи оформления.

Требования

Требования для работы конструктора PowerPoint для Windows

Эта функция доступна только для подписчиков Microsoft 365.
См. инструкции по определению версии Office

Идеи для оформления одной
фотографии:  

PowerPoint для Microsoft 365
Current Channel: версия 1511 или более поздней
Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1602 или более поздней
 

Несколько фотографий, извлечение цветов и распознавание
лиц. Применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365 Current
Channel: версия 1603 или более поздней
Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1605 или более поздней

Преобразование списков в Графические элементы SmartArt
применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365
Current Channel: версия 1609 или более поздней
Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1701 или более поздней

Идеи для оформления списков, ориентированных на
действия. Применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365 Current
Channel: версия 1702 или более поздней
Версии Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1708 или более поздней

Идеи для оформления, где значки заменяют
текст. Применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365
Current Channel: версия 1612 или более поздней
Версии Semi-Annual Enterprise Channel: пока недоступна

Идеи для оформления
диаграмм:  
 

PowerPoint для Microsoft 365
Current Channel: версия 1705 или более поздней
Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1803 или более поздней

Идеи для оформления линий
времени. Применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365
Current Channel: версия 1707 или более поздней
Версии Semi-Annual Enterprise Channel: версия 1803 или более поздней
   

Идеи для оформления для преобразования текста в значки + графические элементы
SmartArt:  

PowerPoint для Microsoft 365 
 

Идеи для оформления содержимого, нарисованного
отрисовки. Применяется к:  
 

PowerPoint для Microsoft 365 Current
Channel: версия 1812 или более поздней
Версии Semi-Annual Enterprise Channel: пока недоступна

Эта функция существует только для Microsoft 365 подписки. Если у вас отсутствует кнопка Идеи для оформления  или недоступны некоторые функции, описанные на этой странице, ознакомьтесь с разделом Требования ниже для получения дополнительной информации.

Просмотр идей для оформления

  1. Чтобы просмотреть идеи для оформления, в любое время выберите на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

  2. Когда вы впервые опробуете Конструктор PowerPoint, вам будет необходимо разрешение на использование идей оформления. Если вы хотите использовать конструктор, выберите Включить или Давайте отпустим.

    Дополнительные сведения см. в заявлении о конфиденциальности Майкрософт.

    Когда вы включите интеллектуальные службы, PowerPoint будет автоматически предлагать вам идеи для оформления при добавлении фотографий на слайды.

  3. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  4. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Вы также можете выбрать другую идею в области или вернуться к исходному дизайну слайда: нажмите ⌘+Z, чтобы отменить выбранное изменение оформления.

Идеи для оформления можно просмотреть в любое время, выбрав на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

Возможности конструктора

Фотография титульного слайда и схема оформления

Когда вы начинаете пустую презентацию и вводите слова на слайде, «Идеи для оформления» рекомендует высококачественные фотографии, которые отражают текст слайда, а также схему оформления с цветами, которые дополнят фотографии, которые вы выбираете. Все слайды в презентации будут визуально друг под другом.

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Графические элементы SmartArt

Конструктор может превращать текст, например списки, процессы или временные шкалы, в легко читаемые Графический элемент SmartArt.

В списке с маркерами можно найти значок, который будет сопутствовать каждому элементу. Если вам не нравится предлагаемый значок, просто выберите его и воспользуйтесь нашей кнопкой замены на месте:

Иллюстрации

Конструктор PowerPoint находит ключевые термины и понятия, для которых имеются иллюстрации, и отображает эти иллюстрации на различных макетах. Иллюстрации берутся из библиотеки значков Microsoft 365.

Отключение конструктора PowerPoint

Если вы не хотите, чтобы конструктор PowerPoint предлагал варианты оформления, выполните указанные ниже действия.

  1. В меню PowerPoint выберите пункт Параметры.

  2. В разделе Средства разработки и проверки правописания выберите пункт Общие.

  3. В диалоговом окне Общие в разделе Конструктор PowerPointснимите флажок Автоматически показывать идеи для оформления.

Кнопка «Идеи для оформления» неактивна

Если кнопка «Идеи для оформления» присутствует в PowerPoint, но она неактивна, это означает следующее:

  • Вы не подключены к Интернету.

  • Слайд не выбран. (Это может произойти, если в области эскизов в обычном режиме выбрано несколько слайдов или если фокус в области эскизов находится между двумя слайдами. Подобная ситуация также возникает, если фокус находится в области заметок или если вы находитесь в режиме слайд-шоу, а не в обычном режиме.)

Кнопка «Идеи для оформления» отсутствует

Конструктор PowerPoint — это функция для Microsoft 365 пользователей. Если кнопка «Идеи для оформления» отсутствует, значит, вы используете PowerPoint 2016 для Mac вместо PowerPoint для Microsoft 365 для Mac.

Требования

Требования для работы конструктора PowerPoint для Mac

Эта функция доступна для файлов, которые хранятся в OneDrive и SharePoint в Microsoft 365. Если у вас отсутствует кнопка Идеи для оформления  или недоступны некоторые функции, описанные на этой странице, ознакомьтесь с разделом Требования ниже для получения дополнительной информации.

Просмотр идей для оформления

  1. Чтобы просмотреть идеи для оформления, в любое время выберите на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

    PowerPoint отображает идеи для оформления слайда.

  2. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  3. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Можно также выбрать другой вариант в этой области или вернуться к исходному оформлению слайда. Чтобы отменить последнее изменение оформления, нажмите клавиши CTRL+Z.

Возможности конструктора

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Рисунки SmartArt

Конструктор может превращать текст, например списки, процессы или временные шкалы, в легко читаемые Графический элемент SmartArt.

В списке с маркерами можно найти значок, который будет сопутствовать каждому элементу. Если вам не нравится предлагаемый значок, просто выберите его и воспользуйтесь нашей кнопкой замены на месте:

Иллюстрации

Конструктор PowerPoint находит ключевые термины и понятия, для которых имеются иллюстрации, и отображает эти иллюстрации на различных макетах. Иллюстрации берутся из библиотеки значков Microsoft 365.

Кнопка «Идеи для оформления» неактивна

Если кнопка «Идеи для оформления» присутствует в PowerPoint, но она неактивна, это означает, что слайд в настоящее время редактирует другой пользователь.

  • Если вы редактируете презентацию вместе с другими пользователями и один слайд активно редактируют сразу несколько человек, конструктор не будет предлагать идеи для оформления этого слайда.

  • Но как только количество пользователей, редактирующих слайд, сократится до одного, конструктор снова начнет предлагать варианты оформления при выполнении соответствующих действий (например, при добавлении фотографии).

Требования

Требования к Конструктор PowerPointPowerPoint в Интернете

 Продукты:

PowerPoint файлы, хранимые в OneDrive, OneDrive для работы и учебы или SharePoint в Microsoft 365.

Конструктор PowerPoint доступен только на iPad, но не на iPhone. Дополнительные сведения см. в разделе Требования ниже.

Просмотр идей для оформления

  1. Чтобы просмотреть идеи для оформления, в любое время выберите на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

  2. Когда вы впервые опробуете Конструктор PowerPoint, вам будет необходимо разрешение на использование идей оформления. Если вы хотите использовать конструктор, выберите Включить или Давайте отпустим.

    Дополнительные сведения см. в заявлении о конфиденциальности Майкрософт.

    Когда вы включите интеллектуальные службы, PowerPoint будет автоматически предлагать вам идеи для оформления при добавлении фотографий на слайды.

  3. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  4. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Вы также можете выбрать другую идею в области или вернуться к исходному дизайну слайда: нажмите отменить , чтобы вернуться к выбранному изменению оформления.

Возможности конструктора

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Рисунки SmartArt

Конструктор может превращать текст, например списки, процессы или временные шкалы, в легко читаемые Графический элемент SmartArt.

Кнопка «Идеи для оформления» неактивна

Если кнопка «Идеи для оформления» присутствует в PowerPoint, но она неактивна, это означает, что вы не подключены к Интернету.

Требования

Требования для работы конструктора PowerPoint для iOS

Конструктор PowerPoint доступен, если вы используете iPad, а не iPhone.

 Применяется к:


PowerPoint для iOS Версия 2.0.17042601 или более поздней
   

Конструктор PowerPoint доступен, если вы используете планшет с Android, а не телефон. Дополнительные сведения см. в разделе Требования ниже.

Просмотр идей для оформления

  1. Чтобы просмотреть идеи для оформления, в любое время выберите на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

  2. Когда вы впервые опробуете Конструктор PowerPoint, вам будет необходимо разрешение на использование идей оформления. Если вы хотите использовать конструктор, выберите Включить или Давайте отпустим.

    Дополнительные сведения см. в заявлении о конфиденциальности Майкрософт.

    Когда вы включите интеллектуальные службы, PowerPoint будет автоматически предлагать вам идеи для оформления при добавлении фотографий на слайды.

  3. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  4. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Вы также можете выбрать другую идею в области или вернуться к исходному дизайну слайда: нажмите отменить , чтобы вернуться к выбранному изменению оформления.

Возможности конструктора

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Рисунки SmartArt

Конструктор может превращать текст, например списки, процессы или временные шкалы, в легко читаемые Графический элемент SmartArt.

Кнопка «Идеи для оформления» неактивна

Если кнопка «Идеи для оформления» присутствует в PowerPoint, но она неактивна, это означает, что вы не подключены к Интернету.

Требования

Требования для работы конструктора PowerPoint для Android

Конструктор PowerPoint доступен, если вы используете планшет с Android, а не телефон.

 Применяется к:


PowerPoint для Android Версия 16.0.7531.1011 или более поздней
   

Конструктор PowerPoint доступен, если вы используете планшет с Windows, а не телефон. Дополнительные сведения см. в разделе Требования ниже.

Просмотр идей для оформления

  1. Чтобы просмотреть идеи для оформления, в любое время выберите на ленте элементы Конструктор > Идеи для оформления.

  2. Когда вы впервые опробуете Конструктор PowerPoint, вам будет необходимо разрешение на использование идей оформления. Если вы хотите использовать конструктор, выберите Включить или Давайте отпустим.

    Дополнительные сведения см. в заявлении о конфиденциальности Майкрософт.

    Когда вы включите интеллектуальные службы, PowerPoint будет автоматически предлагать вам идеи для оформления при добавлении фотографий на слайды.

  3. Прокрутите предложенные варианты в области Идеи для оформления в правой части окна.

  4. Выберите подходящее оформление или закройте окно. При выборе одного из предложенных вариантов слайд изменяется соответственно.

    Вы также можете выбрать другую идею в области или вернуться к исходному дизайну слайда: нажмите отменить , чтобы вернуться к выбранному изменению оформления.

Возможности конструктора

Профессиональные макеты

Конструктор PowerPoint находит на слайде изображения, диаграммы, и таблицы и предлагает несколько вариантов их размещения для создания целостного макета с эффектным оформлением.

Рисунки SmartArt

Конструктор может превращать текст, например списки, процессы или временные шкалы, в легко читаемые Графический элемент SmartArt.

Кнопка «Идеи для оформления» неактивна

Если кнопка «Идеи для оформления» присутствует в PowerPoint, но она неактивна, это означает, что вы не подключены к Интернету.

Требования

Требования для работы конструктора PowerPoint для Windows Mobile

Конструктор PowerPoint доступен, если вы используете планшет, а не телефон.

 Применяется к:


PowerPoint Mobile Версия 16.0.8201.1017 или более поздней
   

Современные умные конструкторы для детей — Дети

Современные умные конструкторы для детей Детям разного возраста заботливые родители зачастую покупают игрушки, которые способствуют их умственному развитию, а также воспитывают сноровку, ловкость и находчивость. 

Иногда сложно среди огромного количества кукол, мягких мишек, наборов посуды, солдатиков, настольных игр, мозаик, отыскать то, с чем ваш малыш сможет играть длительное время. Взрослых отмечают, что дети – это любознательный народ, даже иногда непосредственный. Вспомните, какие композиции строят дети в 2-3-летнем возрасте из песка либо снега, получая громадное удовольствие. Почему бы тогда не обратить внимание на конструктора, которые предлагают многие детские магазины?

Преимущества детских конструкторов очевидны:

  • способствуют умственному развитию и мальчиков, и девочек;
  • развивают творчество;
  • способствуют укреплению семьи;
  • воспитывают самостоятельность.

Но конструкторы тоже есть разные. Некоторые из конструкторов очень примитивны, могут использоваться только маленькими детьми. Это кубики, которые превращаются в незамысловатые пирамидки и башни. Более современным открытием, который познакомит детей с миром техники, будет кконструктор знаток 999 схем купить. Это электронные игрушки, которые рождаются в руках детей, а иногда и родителей, которых также увлекает процесс изобретения своего детектора лжи либо музыкального вентилятора. К деталям прилагается каталог схем, где подробно описывается весь процесс сборки. Кстати, маленькие дети очень просто разбираются в процессе конструирования по этим схемам.

А сколько возможностей у малыша, который имеет в своем распоряжении набор LEGO! Однако знания ребенка не будут такими обширными, если он не будет увлечен магнитным конструктором, в котором легкие намагниченные палочки, имеющие особое свойство притягивания предметов, превращаются в неповторимые игрушки.

Конструктор Bitkit Крабик – умный робот (16771)

Описание Конструктор Bitkit Крабик – умный робот (16771)

SMART-игрушка из серии «Сделай сам» Умный робот «Крабик» поиграет с ребенком в догонялки, найдет выход из лабиринта и научит соединять элементы в единый механизм. Это SMART-игрушка из серии «Сделай сам». Играя с конструктором, ребенок развивает логическое мышление, у него формируются практические навыки работы с устройствами и механизмами. Крабик забавно передвигается на 6 ножках и работает в двух режимах: Режим «Друг». Если включить эту функцию – робот с помощью инфракрасных датчиков фиксирует предметы на близком расстоянии. Поймав движение руки ребенка он будет следовать за ней на определенном расстоянии.; Режим «Приключения». Робот распознает препятствия. Определив перед собой предмет, Крабик изменяет траекторию движения.; Чтобы собрать Крабика не нужны инструменты: в наборе уже есть отвертка для мелких винтов и подробная инструкция. Ребенок в возрасте 10-11 лет вполне может справиться с такой работой. Комплект включает. Мотор – 2 шт.; Металлическая ось – 5 шт.; Инструкция – 1 шт.; Болты для крепления — 26 шт.; Отсек для аккумуляторов — 1 шт.; Набор пластиковых шестеренок; Рамки с пластиковыми деталями для корпуса – 3 шт.; Защитное прозрачное оргстекло; Плата управления звуком и подсветкой.; Создайте в доме миниатюрный берег моря с препятствиями для робота и веселитесь вместе с ребенком, рассказывая о морских обитателях. Игра сертифицирована в Украине. Материалы набора безопасны для детей. Крабику понадобятся 4 батареи на 1,5 вольта типа ААА (в комплект не входят).

Характеристики Конструктор Bitkit Крабик – умный робот (16771)

  • Размер робот: 15 х 15 х 15.5 см
  • Бренд BitKit
  • Страна-производитель Украина
  • Вид конструктора электронные конструкторы
  • Тема набора Роботы

Забрать в партнерских пунктах выдачи

Ирпень ул.Университетская 2л/1

График работы

Киев ул. Мишуги 2

График работы

Киев ул. Машиностроительная 44

График работы

Киев ул. Маршала Тимошенко 29

График работы

Белая Церковь б-р Александрийский, д.115

График работы

Буча переулок О. Тихого, д.3/49

График работы

Васильков ул. Декабристов, д.151

График работы

Винница ул. 600-летия, д.40, прим. 107

График работы

Вышгород ул. Набережная, д.6Г

График работы

Днепр ул. Калынова, д.82-Д

График работы

Житомир ул. Михаила Грушевского, д.91

График работы

Запорожье ул. Василия Сергиенка, д.9

График работы

Запорожье б-р Шевченка, д.71

График работы

Ивано-Франковск ул. Василия Стуса, д.5

График работы

Киев ул. Кирилловская, д.154

График работы

Киев Харьковское шоссе, д.150/15

График работы

Киев пр-т. Академика Королёва, д.3

График работы

Киев Харьковское шоссе, д.19

График работы

Киев ул. Голосеевская, д.7

График работы

Киев ул. Бориса Гмыри, д.5-А

График работы

Киев ул. Тираспольская, д. 54

График работы

Кривой Рог ул. Эдуарда Фукса, д.79

График работы

Кривой Рог м-н 5-й Заречный, д.5

График работы

Кривой Рог ул. Неделина, д.43

График работы

Кривой Рог ул. Владимира Великого, д.24Д

График работы

Кривой Рог Днепропетровское шоссе, д.4

График работы

Кропивницкий ул. Академика Тамма, д.4Б

График работы

Луцк ул. Соборности, д.26

График работы

Львов ул. Генерала Чупринки, д.14

График работы

Львов ул. Стародубская, д.4

График работы

Львов ул. Котлярская, д.2

График работы

Николаев просп. Корабелов, д.14

График работы

Николаев просп. Центральный, д.159

График работы

Николаев просп. Героев Украины, д.13

График работы

Одесса ул. Каманина, д.16-А/2

График работы

Одесса пр-т Добровольского, д.151/1

График работы

Полтава ул. Евпропейская, д.66

График работы

Ровно просп. Мира, д.15

График работы

Святопетровское б-р Тараса Шевченка, д.6-а

График работы

Софиевская Борщаговка ул. Мира, д.40

График работы

Софиевская Борщаговка пр-т Героев Небесной Сотни, д.16/5

График работы

Стрий ул. Сечевых Стрельцов, д.2-А

График работы

Сумы ул. Ильинская, д.7-а

График работы

Сумы ул. Кооперативная, д.1

График работы

Тернополь ул. Евгения Коновальца, д.5/185

График работы

Ужгород просп. Свободы, д.51

График работы

Харьков пр-т Архитектора Алёшина, д.2

График работы

Харьков пр-т Московский, д.256

График работы

Херсон ул. Стретенская, д.26А

График работы

Хмельницкий пл. Привокзальная, д.2

График работы

Черкассы ул. Гагарина, д.73

График работы

Чернигов пр-т Мира, д.118

График работы

Черновцы ул. Главная, д.57

График работы

Тернополь ул. Евгения Коновальца, д.5/185

График работы

новый «умный» конструктор для создания игровых роботов

На прошедшей в начале января ежегодной выставке электроники и технологий CES 2017 в Лас-Вегасе, компания Lego представила новый «умный» конструктор, благодаря которому дети смогут создавать и программировать собственных игровых роботов.

Робот Vernie the Robot | Lego Boost

Новая серия, выпущенная под суббрендом Boost, предназначена для детей возрастом от 7 лет, и направлена на развития в них инженерной увлечённости и начальной компьютерной логики. 

В комплект Lego Boost входит более 840 деталей, среди которых как привычные пластиковые «кирпичики» Lego, так и различные электронные датчики и моторчики, программируемые через bluetooth.

the Guitar 4000 | Lego Boost

С помощью бесплатного приложения дети смогут в игровой форме обучаться программировать поведение различных роботов, собранных с помощью Lego Boost. Игровой язык drag&drop в увлекательной форме учит детей основам базовой логики программирования, превращая игру в познавательное занятие.

«Мы по-прежнему хотим, чтобы дети в первую очередь получали удовольствие от наших продуктов», — поделился мнением в одном из интервью главный дизайнер проекта Lego Boost Саймон Кент. «При этом мы также хотим, чтобы дети разобрались в том, как можно привести в движение модели, что потребует от них немного новых навыков игрового программирования».

Новый конструктор Boost достаточно прост в понимании для 7-летнего ребёнка, и в то же время может значительно масштабироваться и усложняться, что понравится и более взрослым детям. Комплект совместим также и с другими наборами Lego, такими как Mindstorm и WeDo.

Серия Boost появится в продаже в августе 2017 года по цене 160$.


Следите за выходом новых материалов в наших каналах @under35.me

Facebook | Telegram |

| Instagram | Linkedin |


Умные конструкторы — HaskellWiki

Умные конструкторы

Это введение в идиому программирования для размещения дополнительных ограничения на построение значений с помощью smart Конструкторы .

Иногда вам нужны гарантии в отношении ценностей в вашей программе за пределами что можно сделать с помощью обычных проверок системы типов. Для этого можно использовать умные конструкторы.

Рассмотрим следующую проблему: мы хотим иметь возможность указывать данные тип для электронных резисторов.Резисторы бывают двух видов: металлические. и керамические. На резисторах указано количество полос от 4 до 8.

Мы хотели бы иметь возможность

  • гарантирует, что будут построены только резисторы с нужным количеством полос.

Проверка времени выполнения: умные конструкторы

Первая попытка

Закодируйте типичный тип данных, описывающий значение резистора:

 Data Resistor = Металлические полосы
              | Керамические ленты
                производное шоу

тип Bands = Int
 

Однако проблема заключается в том, что конструкторы типа Resistor не работают. невозможно проверить, построены ли только полосы от 4 до 8.Тихо законно сказать:

 * Главная>: t Metal 23
Металл 23 :: Резистор
 

например.

Умные (эр) конструкторы

Умные конструкторы — это просто функции, которые создают значения требуемых type, но при построении значения выполните некоторые дополнительные проверки, например так:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
металлРезистор n | п <4 || n> 8 = ошибка «Недопустимое количество полос резистора»
                | в противном случае = Металл n
 

Эта функция ведет себя как конструктор Metal , но также выполняет проверка.Эта проверка будет выполняться во время выполнения один раз, когда значение построено.

Запуск этого кода:

> металлРезистор 4
  Металл 4
 
> металлРезистор 7
  Металл 7

> МеталлРезистор 9
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 
> металлРезистор 0
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 

Однако необходимо сделать один дополнительный шаг, чтобы сделать интерфейс безопасным. Когда при экспорте типа Resistor нам нужно скрыть (небезопасно) конструкторы и экспортируют только интеллектуальные конструкторы, в противном случае безрассудный пользователь мог обойти умный конструктор:

Резистор модуля
 (
         Резистор, - абстрактные, скрывающие конструкторы
         metalResistor, - единственный способ построить металлический резистор
       ) куда

 ...
 

Использование утверждений

Сообщения об ошибках ручного кодирования могут быть утомительными при частом использовании. Вместо этого мы может использовать предоставленную функцию assert (из Control.Exception). Мы перепишите умный конструктор как:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
metalResistor n = assert (n> = 4 && n <= 8) $ Metal n
 

А теперь получите более подробные сообщения об ошибках, автоматически сгенерированные для нас:

> металлРезистор 0
  *** Исключение: А.hs: 4: 18-23: утверждение не удалось
 

Нам, по крайней мере, теперь даны строка и столбец, в которых произошла ошибка.

Проверка во время компиляции: система типов

Обеспечение статического ограничения

Существуют и другие способы получения таких числовых проверок. Большинство Интересны, вероятно, статические проверки, которые могут быть выполнены с помощью арифметики типов, которые обеспечивают количество полос во время компиляции, а не во время выполнения, подняв количество полос на уровень шрифта.

В следующем примере вместо проверки количества полос во время выполнения вместо этого мы поднимаем количество полос резистора до уровня типа и имеем проверка типов выполняет статическую проверку, используя фантомные типы и числа Пеано.

Таким образом, мы устраняем необходимость в проверке времени выполнения, что означает более быстрый код. Следствие этого решения заключается в том, что, поскольку количество полос теперь представлено в типе, больше не нужно носить его с собой во время выполнения, что означает, что меньше данных быть выделенным.

Во-первых, определите некоторые числа Пеано для представления количества полос как типов:

данные Z = Z
данные S a = S a
 

Теперь укажите класс для количественных чисел.

 класс Карта c, где
 
карта экземпляра Z, где
instance (Card c) => Card (S c) где
 

Хорошо, теперь все готово. Так закодируйте версию проверки границ на уровне типа. Допустимы только резисторы с полосами> = 4 и <= 8:

 класс Размер карты => размер InBounds, где
 
instance InBounds (S (S (S (S Z)))), где - четыре
instance InBounds (S (S (S (S (S Z))))), где - пять
instance InBounds (S (S (S (S (S (S Z)))))), где - шесть
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S Z))))))), где - семь
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))) где - восемь
 

Теперь определите новый тип резистора.Обратите внимание, что, поскольку границы представлены в type, нам больше не нужно хранить границы в значении резистора .

Данные
 Размер резистора = Вывод резистора Показать
 

И, наконец, удобный конструктор для использования, кодирующий границы отметьте в типе:

резистор :: Размер InBounds => размер -> Размер резистора
резистор _ = резистор
 

Примеры

Во-первых, определите некоторые удобные значения:

 d0 = undefined :: Z
d3 = undefined :: S (S (S Z))
d4 = undefined :: S (S (S (S Z)))
d6 = undefined :: S (S (S (S (S (S Z)))))
d8 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))
d10 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))))
 

А теперь попробуем построить несколько резисторов:

> резистор d0
   Нет экземпляра для (InBounds Z)
 

Значит, значение 0 не находится в границах, как мы хотим.И это ошибка времени компиляции попробовать создать такой резистор.

> резистор d3
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S Z))))
 

Хорошо, а как насчет действующего резистора?

> резистор d4
Резистор
 

Отлично!

>: резистор d4
резистор d4 :: резистор (S (S (S (S Z))))
 

А его тип кодирует количество полос.

> резистор d6
Резистор
> резистор d8
Резистор
 
>: резистор d8
резистор d8 :: резистор (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))
 

Аналогичный результат для других допустимых резисторов.

> резистор d10
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))))
 

И 10 слишком велико.

Сводка

Используя стандартное кодирование числовых значений на уровне типа, мы можем закодировать проверку границ в типе значения, тем самым удалив проверку времени выполнения, и устранение необходимости хранить числовое значение во время выполнения. Код безопаснее, так как невозможно скомпилировать программу, если все резисторы не будут правильное количество полос.

Расширение могло бы заключаться в использовании десятичного кодирования для целых чисел (в за счет более длинного кода).

Расширения

Дальнейшие проверки можно получить, разделив металл и керамику. значения на уровне типа, поэтому никакая функция, которая принимает металлический резистор, не может случайно передан керамический.

Для этого пригодится newtype :

 newtype MetalResistor = Металлические ленты
newtype CeramicResistor = Керамические ленты
 

, функция резисторов должна иметь тип MetalResistor или Керамический резистор тип:

 foo :: MetalResistor -> Int
foo (MetalResistor n) = n
 

Вы не можете написать функцию для обоих типов резисторов (кроме чисто полиморфная функция).

Сопутствующие работы

  • Эти идеи также обсуждаются в разделах «Размерные числа» и в старой вики здесь (для выявления ошибок модульного анализа во время компиляции на уровне типа).
  • Существует также Liquid Haskell, который позволяет аннотировать ваши функции инвариантами («список, который создает эта функция, должен быть отсортирован» и т. Д.), Которые запускаются через решатель SMT во время компиляции.
  • «усовершенствованная» библиотека, которая абстрагируется от интеллектуальных конструкторов и обеспечивает проверку во время компиляции, по существу реализуя типы уточнения.

В целом, чем больше информации вы размещаете на уровне типа, тем больше статические проверки, которые вы получаете - и, следовательно, меньше шансов на наличие ошибок.

Оптимизация времени выполнения: умные конструкторы

Еще одно применение интеллектуальных конструкторов - выполнение базовой оптимизации, часто для получения нормальной формы сконструированных данных. Например, рассмотрим структуру данных, представляющую сложение и умножение переменных.

 выражение данных = переменная строка
                | Добавить [выражение]
                | Умножить [выражение]
 

В этой структуре данных можно более компактно представить такое значение, как Добавить [Переменная «a», Добавить [Переменная «b», Переменная «c»]] как Добавить [Переменная «a», Переменная «b», Переменная "c"].

Это можно сделать автоматически с помощью интеллектуальных конструкторов, таких как:

 add :: [Выражение] -> Выражение
добавить xs = Добавить (concatMap fromAdd xs)
multiply :: [Выражение] -> Выражение
multiply xs = Умножение (concatMap fromMultiply xs)

fromAdd (Добавить xs) = xs
fromAdd x = [x]
fromMultiply (Умножить xs) = xs
fromMultiply x = [x]
 

Умные конструкторы - HaskellWiki

Умные конструкторы

Это введение в идиому программирования для размещения дополнительных ограничения на построение значений с помощью smart Конструкторы .

Иногда вам нужны гарантии в отношении ценностей в вашей программе за пределами что можно сделать с помощью обычных проверок системы типов. Для этого можно использовать умные конструкторы.

Рассмотрим следующую проблему: мы хотим иметь возможность указывать данные тип для электронных резисторов. Резисторы бывают двух видов: металлические. и керамические. На резисторах указано количество полос от 4 до 8.

Мы хотели бы иметь возможность

  • гарантирует, что будут построены только резисторы с нужным количеством полос.

Проверка времени выполнения: умные конструкторы

Первая попытка

Закодируйте типичный тип данных, описывающий значение резистора:

 Data Resistor = Металлические полосы
              | Керамические ленты
                производное шоу

тип Bands = Int
 

Однако проблема заключается в том, что конструкторы типа Resistor не работают. невозможно проверить, построены ли только полосы от 4 до 8. Тихо законно сказать:

 * Главная>: t Metal 23
Металл 23 :: Резистор
 

например.

Умные (эр) конструкторы

Умные конструкторы - это просто функции, которые создают значения требуемых type, но при построении значения выполните некоторые дополнительные проверки, например так:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
металлРезистор n | п <4 || n> 8 = ошибка «Недопустимое количество полос резистора»
                | в противном случае = Металл n
 

Эта функция ведет себя как конструктор Metal , но также выполняет проверка. Эта проверка будет выполняться во время выполнения один раз, когда значение построено.

Запуск этого кода:

> металлРезистор 4
  Металл 4
 
> металлРезистор 7
  Металл 7

> МеталлРезистор 9
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 
> металлРезистор 0
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 

Однако необходимо сделать один дополнительный шаг, чтобы сделать интерфейс безопасным. Когда при экспорте типа Resistor нам нужно скрыть (небезопасно) конструкторы и экспортируют только интеллектуальные конструкторы, в противном случае безрассудный пользователь мог обойти умный конструктор:

Резистор модуля
 (
         Резистор, - абстрактные, скрывающие конструкторы
         metalResistor, - единственный способ построить металлический резистор
       ) куда

 ...
 

Использование утверждений

Сообщения об ошибках ручного кодирования могут быть утомительными при частом использовании. Вместо этого мы может использовать предоставленную функцию assert (из Control.Exception). Мы перепишите умный конструктор как:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
metalResistor n = assert (n> = 4 && n <= 8) $ Metal n
 

А теперь получите более подробные сообщения об ошибках, автоматически сгенерированные для нас:

> металлРезистор 0
  *** Исключение: А.hs: 4: 18-23: утверждение не удалось
 

Нам, по крайней мере, теперь даны строка и столбец, в которых произошла ошибка.

Проверка во время компиляции: система типов

Обеспечение статического ограничения

Существуют и другие способы получения таких числовых проверок. Большинство Интересны, вероятно, статические проверки, которые могут быть выполнены с помощью арифметики типов, которые обеспечивают количество полос во время компиляции, а не во время выполнения, подняв количество полос на уровень шрифта.

В следующем примере вместо проверки количества полос во время выполнения вместо этого мы поднимаем количество полос резистора до уровня типа и имеем проверка типов выполняет статическую проверку, используя фантомные типы и числа Пеано.

Таким образом, мы устраняем необходимость в проверке времени выполнения, что означает более быстрый код. Следствие этого решения заключается в том, что, поскольку количество полос теперь представлено в типе, больше не нужно носить его с собой во время выполнения, что означает, что меньше данных быть выделенным.

Во-первых, определите некоторые числа Пеано для представления количества полос как типов:

данные Z = Z
данные S a = S a
 

Теперь укажите класс для количественных чисел.

 класс Карта c, где
 
карта экземпляра Z, где
instance (Card c) => Card (S c) где
 

Хорошо, теперь все готово. Так закодируйте версию проверки границ на уровне типа. Допустимы только резисторы с полосами> = 4 и <= 8:

 класс Размер карты => размер InBounds, где
 
instance InBounds (S (S (S (S Z)))), где - четыре
instance InBounds (S (S (S (S (S Z))))), где - пять
instance InBounds (S (S (S (S (S (S Z)))))), где - шесть
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S Z))))))), где - семь
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))) где - восемь
 

Теперь определите новый тип резистора.Обратите внимание, что, поскольку границы представлены в type, нам больше не нужно хранить границы в значении резистора .

Данные
 Размер резистора = Вывод резистора Показать
 

И, наконец, удобный конструктор для использования, кодирующий границы отметьте в типе:

резистор :: Размер InBounds => размер -> Размер резистора
резистор _ = резистор
 

Примеры

Во-первых, определите некоторые удобные значения:

 d0 = undefined :: Z
d3 = undefined :: S (S (S Z))
d4 = undefined :: S (S (S (S Z)))
d6 = undefined :: S (S (S (S (S (S Z)))))
d8 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))
d10 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))))
 

А теперь попробуем построить несколько резисторов:

> резистор d0
   Нет экземпляра для (InBounds Z)
 

Значит, значение 0 не находится в границах, как мы хотим.И это ошибка времени компиляции попробовать создать такой резистор.

> резистор d3
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S Z))))
 

Хорошо, а как насчет действующего резистора?

> резистор d4
Резистор
 

Отлично!

>: резистор d4
резистор d4 :: резистор (S (S (S (S Z))))
 

А его тип кодирует количество полос.

> резистор d6
Резистор
> резистор d8
Резистор
 
>: резистор d8
резистор d8 :: резистор (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))
 

Аналогичный результат для других допустимых резисторов.

> резистор d10
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))))
 

И 10 слишком велико.

Сводка

Используя стандартное кодирование числовых значений на уровне типа, мы можем закодировать проверку границ в типе значения, тем самым удалив проверку времени выполнения, и устранение необходимости хранить числовое значение во время выполнения. Код безопаснее, так как невозможно скомпилировать программу, если все резисторы не будут правильное количество полос.

Расширение могло бы заключаться в использовании десятичного кодирования для целых чисел (в за счет более длинного кода).

Расширения

Дальнейшие проверки можно получить, разделив металл и керамику. значения на уровне типа, поэтому никакая функция, которая принимает металлический резистор, не может случайно передан керамический.

Для этого пригодится newtype :

 newtype MetalResistor = Металлические ленты
newtype CeramicResistor = Керамические ленты
 

, функция резисторов должна иметь тип MetalResistor или Керамический резистор тип:

 foo :: MetalResistor -> Int
foo (MetalResistor n) = n
 

Вы не можете написать функцию для обоих типов резисторов (кроме чисто полиморфная функция).

Сопутствующие работы

  • Эти идеи также обсуждаются в разделах «Размерные числа» и в старой вики здесь (для выявления ошибок модульного анализа во время компиляции на уровне типа).
  • Существует также Liquid Haskell, который позволяет аннотировать ваши функции инвариантами («список, который создает эта функция, должен быть отсортирован» и т. Д.), Которые запускаются через решатель SMT во время компиляции.
  • «усовершенствованная» библиотека, которая абстрагируется от интеллектуальных конструкторов и обеспечивает проверку во время компиляции, по существу реализуя типы уточнения.

В целом, чем больше информации вы размещаете на уровне типа, тем больше статические проверки, которые вы получаете - и, следовательно, меньше шансов на наличие ошибок.

Оптимизация времени выполнения: умные конструкторы

Еще одно применение интеллектуальных конструкторов - выполнение базовой оптимизации, часто для получения нормальной формы сконструированных данных. Например, рассмотрим структуру данных, представляющую сложение и умножение переменных.

 выражение данных = переменная строка
                | Добавить [выражение]
                | Умножить [выражение]
 

В этой структуре данных можно более компактно представить такое значение, как Добавить [Переменная «a», Добавить [Переменная «b», Переменная «c»]] как Добавить [Переменная «a», Переменная «b», Переменная "c"].

Это можно сделать автоматически с помощью интеллектуальных конструкторов, таких как:

 add :: [Выражение] -> Выражение
добавить xs = Добавить (concatMap fromAdd xs)
multiply :: [Выражение] -> Выражение
multiply xs = Умножение (concatMap fromMultiply xs)

fromAdd (Добавить xs) = xs
fromAdd x = [x]
fromMultiply (Умножить xs) = xs
fromMultiply x = [x]
 

Умные конструкторы - HaskellWiki

Умные конструкторы

Это введение в идиому программирования для размещения дополнительных ограничения на построение значений с помощью smart Конструкторы .

Иногда вам нужны гарантии в отношении ценностей в вашей программе за пределами что можно сделать с помощью обычных проверок системы типов. Для этого можно использовать умные конструкторы.

Рассмотрим следующую проблему: мы хотим иметь возможность указывать данные тип для электронных резисторов. Резисторы бывают двух видов: металлические. и керамические. На резисторах указано количество полос от 4 до 8.

Мы хотели бы иметь возможность

  • гарантирует, что будут построены только резисторы с нужным количеством полос.

Проверка времени выполнения: умные конструкторы

Первая попытка

Закодируйте типичный тип данных, описывающий значение резистора:

 Data Resistor = Металлические полосы
              | Керамические ленты
                производное шоу

тип Bands = Int
 

Однако проблема заключается в том, что конструкторы типа Resistor не работают. невозможно проверить, построены ли только полосы от 4 до 8. Тихо законно сказать:

 * Главная>: t Metal 23
Металл 23 :: Резистор
 

например.

Умные (эр) конструкторы

Умные конструкторы - это просто функции, которые создают значения требуемых type, но при построении значения выполните некоторые дополнительные проверки, например так:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
металлРезистор n | п <4 || n> 8 = ошибка «Недопустимое количество полос резистора»
                | в противном случае = Металл n
 

Эта функция ведет себя как конструктор Metal , но также выполняет проверка. Эта проверка будет выполняться во время выполнения один раз, когда значение построено.

Запуск этого кода:

> металлРезистор 4
  Металл 4
 
> металлРезистор 7
  Металл 7

> МеталлРезистор 9
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 
> металлРезистор 0
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 

Однако необходимо сделать один дополнительный шаг, чтобы сделать интерфейс безопасным. Когда при экспорте типа Resistor нам нужно скрыть (небезопасно) конструкторы и экспортируют только интеллектуальные конструкторы, в противном случае безрассудный пользователь мог обойти умный конструктор:

Резистор модуля
 (
         Резистор, - абстрактные, скрывающие конструкторы
         metalResistor, - единственный способ построить металлический резистор
       ) куда

 ...
 

Использование утверждений

Сообщения об ошибках ручного кодирования могут быть утомительными при частом использовании. Вместо этого мы может использовать предоставленную функцию assert (из Control.Exception). Мы перепишите умный конструктор как:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
metalResistor n = assert (n> = 4 && n <= 8) $ Metal n
 

А теперь получите более подробные сообщения об ошибках, автоматически сгенерированные для нас:

> металлРезистор 0
  *** Исключение: А.hs: 4: 18-23: утверждение не удалось
 

Нам, по крайней мере, теперь даны строка и столбец, в которых произошла ошибка.

Проверка во время компиляции: система типов

Обеспечение статического ограничения

Существуют и другие способы получения таких числовых проверок. Большинство Интересны, вероятно, статические проверки, которые могут быть выполнены с помощью арифметики типов, которые обеспечивают количество полос во время компиляции, а не во время выполнения, подняв количество полос на уровень шрифта.

В следующем примере вместо проверки количества полос во время выполнения вместо этого мы поднимаем количество полос резистора до уровня типа и имеем проверка типов выполняет статическую проверку, используя фантомные типы и числа Пеано.

Таким образом, мы устраняем необходимость в проверке времени выполнения, что означает более быстрый код. Следствие этого решения заключается в том, что, поскольку количество полос теперь представлено в типе, больше не нужно носить его с собой во время выполнения, что означает, что меньше данных быть выделенным.

Во-первых, определите некоторые числа Пеано для представления количества полос как типов:

данные Z = Z
данные S a = S a
 

Теперь укажите класс для количественных чисел.

 класс Карта c, где
 
карта экземпляра Z, где
instance (Card c) => Card (S c) где
 

Хорошо, теперь все готово. Так закодируйте версию проверки границ на уровне типа. Допустимы только резисторы с полосами> = 4 и <= 8:

 класс Размер карты => размер InBounds, где
 
instance InBounds (S (S (S (S Z)))), где - четыре
instance InBounds (S (S (S (S (S Z))))), где - пять
instance InBounds (S (S (S (S (S (S Z)))))), где - шесть
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S Z))))))), где - семь
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))) где - восемь
 

Теперь определите новый тип резистора.Обратите внимание, что, поскольку границы представлены в type, нам больше не нужно хранить границы в значении резистора .

Данные
 Размер резистора = Вывод резистора Показать
 

И, наконец, удобный конструктор для использования, кодирующий границы отметьте в типе:

резистор :: Размер InBounds => размер -> Размер резистора
резистор _ = резистор
 

Примеры

Во-первых, определите некоторые удобные значения:

 d0 = undefined :: Z
d3 = undefined :: S (S (S Z))
d4 = undefined :: S (S (S (S Z)))
d6 = undefined :: S (S (S (S (S (S Z)))))
d8 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))
d10 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))))
 

А теперь попробуем построить несколько резисторов:

> резистор d0
   Нет экземпляра для (InBounds Z)
 

Значит, значение 0 не находится в границах, как мы хотим.И это ошибка времени компиляции попробовать создать такой резистор.

> резистор d3
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S Z))))
 

Хорошо, а как насчет действующего резистора?

> резистор d4
Резистор
 

Отлично!

>: резистор d4
резистор d4 :: резистор (S (S (S (S Z))))
 

А его тип кодирует количество полос.

> резистор d6
Резистор
> резистор d8
Резистор
 
>: резистор d8
резистор d8 :: резистор (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))
 

Аналогичный результат для других допустимых резисторов.

> резистор d10
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))))
 

И 10 слишком велико.

Сводка

Используя стандартное кодирование числовых значений на уровне типа, мы можем закодировать проверку границ в типе значения, тем самым удалив проверку времени выполнения, и устранение необходимости хранить числовое значение во время выполнения. Код безопаснее, так как невозможно скомпилировать программу, если все резисторы не будут правильное количество полос.

Расширение могло бы заключаться в использовании десятичного кодирования для целых чисел (в за счет более длинного кода).

Расширения

Дальнейшие проверки можно получить, разделив металл и керамику. значения на уровне типа, поэтому никакая функция, которая принимает металлический резистор, не может случайно передан керамический.

Для этого пригодится newtype :

 newtype MetalResistor = Металлические ленты
newtype CeramicResistor = Керамические ленты
 

, функция резисторов должна иметь тип MetalResistor или Керамический резистор тип:

 foo :: MetalResistor -> Int
foo (MetalResistor n) = n
 

Вы не можете написать функцию для обоих типов резисторов (кроме чисто полиморфная функция).

Сопутствующие работы

  • Эти идеи также обсуждаются в разделах «Размерные числа» и в старой вики здесь (для выявления ошибок модульного анализа во время компиляции на уровне типа).
  • Существует также Liquid Haskell, который позволяет аннотировать ваши функции инвариантами («список, который создает эта функция, должен быть отсортирован» и т. Д.), Которые запускаются через решатель SMT во время компиляции.
  • «усовершенствованная» библиотека, которая абстрагируется от интеллектуальных конструкторов и обеспечивает проверку во время компиляции, по существу реализуя типы уточнения.

В целом, чем больше информации вы размещаете на уровне типа, тем больше статические проверки, которые вы получаете - и, следовательно, меньше шансов на наличие ошибок.

Оптимизация времени выполнения: умные конструкторы

Еще одно применение интеллектуальных конструкторов - выполнение базовой оптимизации, часто для получения нормальной формы сконструированных данных. Например, рассмотрим структуру данных, представляющую сложение и умножение переменных.

 выражение данных = переменная строка
                | Добавить [выражение]
                | Умножить [выражение]
 

В этой структуре данных можно более компактно представить такое значение, как Добавить [Переменная «a», Добавить [Переменная «b», Переменная «c»]] как Добавить [Переменная «a», Переменная «b», Переменная "c"].

Это можно сделать автоматически с помощью интеллектуальных конструкторов, таких как:

 add :: [Выражение] -> Выражение
добавить xs = Добавить (concatMap fromAdd xs)
multiply :: [Выражение] -> Выражение
multiply xs = Умножение (concatMap fromMultiply xs)

fromAdd (Добавить xs) = xs
fromAdd x = [x]
fromMultiply (Умножить xs) = xs
fromMultiply x = [x]
 

Умные конструкторы - HaskellWiki

Умные конструкторы

Это введение в идиому программирования для размещения дополнительных ограничения на построение значений с помощью smart Конструкторы .

Иногда вам нужны гарантии в отношении ценностей в вашей программе за пределами что можно сделать с помощью обычных проверок системы типов. Для этого можно использовать умные конструкторы.

Рассмотрим следующую проблему: мы хотим иметь возможность указывать данные тип для электронных резисторов. Резисторы бывают двух видов: металлические. и керамические. На резисторах указано количество полос от 4 до 8.

Мы хотели бы иметь возможность

  • гарантирует, что будут построены только резисторы с нужным количеством полос.

Проверка времени выполнения: умные конструкторы

Первая попытка

Закодируйте типичный тип данных, описывающий значение резистора:

 Data Resistor = Металлические полосы
              | Керамические ленты
                производное шоу

тип Bands = Int
 

Однако проблема заключается в том, что конструкторы типа Resistor не работают. невозможно проверить, построены ли только полосы от 4 до 8. Тихо законно сказать:

 * Главная>: t Metal 23
Металл 23 :: Резистор
 

например.

Умные (эр) конструкторы

Умные конструкторы - это просто функции, которые создают значения требуемых type, но при построении значения выполните некоторые дополнительные проверки, например так:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
металлРезистор n | п <4 || n> 8 = ошибка «Недопустимое количество полос резистора»
                | в противном случае = Металл n
 

Эта функция ведет себя как конструктор Metal , но также выполняет проверка. Эта проверка будет выполняться во время выполнения один раз, когда значение построено.

Запуск этого кода:

> металлРезистор 4
  Металл 4
 
> металлРезистор 7
  Металл 7

> МеталлРезистор 9
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 
> металлРезистор 0
  *** Исключение: недопустимое количество полос резистора.
 

Однако необходимо сделать один дополнительный шаг, чтобы сделать интерфейс безопасным. Когда при экспорте типа Resistor нам нужно скрыть (небезопасно) конструкторы и экспортируют только интеллектуальные конструкторы, в противном случае безрассудный пользователь мог обойти умный конструктор:

Резистор модуля
 (
         Резистор, - абстрактные, скрывающие конструкторы
         metalResistor, - единственный способ построить металлический резистор
       ) куда

 ...
 

Использование утверждений

Сообщения об ошибках ручного кодирования могут быть утомительными при частом использовании. Вместо этого мы может использовать предоставленную функцию assert (из Control.Exception). Мы перепишите умный конструктор как:

 металлРезистор :: Полосы -> Резистор
metalResistor n = assert (n> = 4 && n <= 8) $ Metal n
 

А теперь получите более подробные сообщения об ошибках, автоматически сгенерированные для нас:

> металлРезистор 0
  *** Исключение: А.hs: 4: 18-23: утверждение не удалось
 

Нам, по крайней мере, теперь даны строка и столбец, в которых произошла ошибка.

Проверка во время компиляции: система типов

Обеспечение статического ограничения

Существуют и другие способы получения таких числовых проверок. Большинство Интересны, вероятно, статические проверки, которые могут быть выполнены с помощью арифметики типов, которые обеспечивают количество полос во время компиляции, а не во время выполнения, подняв количество полос на уровень шрифта.

В следующем примере вместо проверки количества полос во время выполнения вместо этого мы поднимаем количество полос резистора до уровня типа и имеем проверка типов выполняет статическую проверку, используя фантомные типы и числа Пеано.

Таким образом, мы устраняем необходимость в проверке времени выполнения, что означает более быстрый код. Следствие этого решения заключается в том, что, поскольку количество полос теперь представлено в типе, больше не нужно носить его с собой во время выполнения, что означает, что меньше данных быть выделенным.

Во-первых, определите некоторые числа Пеано для представления количества полос как типов:

данные Z = Z
данные S a = S a
 

Теперь укажите класс для количественных чисел.

 класс Карта c, где
 
карта экземпляра Z, где
instance (Card c) => Card (S c) где
 

Хорошо, теперь все готово. Так закодируйте версию проверки границ на уровне типа. Допустимы только резисторы с полосами> = 4 и <= 8:

 класс Размер карты => размер InBounds, где
 
instance InBounds (S (S (S (S Z)))), где - четыре
instance InBounds (S (S (S (S (S Z))))), где - пять
instance InBounds (S (S (S (S (S (S Z)))))), где - шесть
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S Z))))))), где - семь
instance InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))) где - восемь
 

Теперь определите новый тип резистора.Обратите внимание, что, поскольку границы представлены в type, нам больше не нужно хранить границы в значении резистора .

Данные
 Размер резистора = Вывод резистора Показать
 

И, наконец, удобный конструктор для использования, кодирующий границы отметьте в типе:

резистор :: Размер InBounds => размер -> Размер резистора
резистор _ = резистор
 

Примеры

Во-первых, определите некоторые удобные значения:

 d0 = undefined :: Z
d3 = undefined :: S (S (S Z))
d4 = undefined :: S (S (S (S Z)))
d6 = undefined :: S (S (S (S (S (S Z)))))
d8 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))
d10 = undefined :: S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z)))))))))
 

А теперь попробуем построить несколько резисторов:

> резистор d0
   Нет экземпляра для (InBounds Z)
 

Значит, значение 0 не находится в границах, как мы хотим.И это ошибка времени компиляции попробовать создать такой резистор.

> резистор d3
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S Z))))
 

Хорошо, а как насчет действующего резистора?

> резистор d4
Резистор
 

Отлично!

>: резистор d4
резистор d4 :: резистор (S (S (S (S Z))))
 

А его тип кодирует количество полос.

> резистор d6
Резистор
> резистор d8
Резистор
 
>: резистор d8
резистор d8 :: резистор (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))
 

Аналогичный результат для других допустимых резисторов.

> резистор d10
   Нет экземпляра для (InBounds (S (S (S (S (S (S (S (S (S (S Z))))))))))
 

И 10 слишком велико.

Сводка

Используя стандартное кодирование числовых значений на уровне типа, мы можем закодировать проверку границ в типе значения, тем самым удалив проверку времени выполнения, и устранение необходимости хранить числовое значение во время выполнения. Код безопаснее, так как невозможно скомпилировать программу, если все резисторы не будут правильное количество полос.

Расширение могло бы заключаться в использовании десятичного кодирования для целых чисел (в за счет более длинного кода).

Расширения

Дальнейшие проверки можно получить, разделив металл и керамику. значения на уровне типа, поэтому никакая функция, которая принимает металлический резистор, не может случайно передан керамический.

Для этого пригодится newtype :

 newtype MetalResistor = Металлические ленты
newtype CeramicResistor = Керамические ленты
 

, функция резисторов должна иметь тип MetalResistor или Керамический резистор тип:

 foo :: MetalResistor -> Int
foo (MetalResistor n) = n
 

Вы не можете написать функцию для обоих типов резисторов (кроме чисто полиморфная функция).

Сопутствующие работы

  • Эти идеи также обсуждаются в разделах «Размерные числа» и в старой вики здесь (для выявления ошибок модульного анализа во время компиляции на уровне типа).
  • Существует также Liquid Haskell, который позволяет аннотировать ваши функции инвариантами («список, который создает эта функция, должен быть отсортирован» и т. Д.), Которые запускаются через решатель SMT во время компиляции.
  • «усовершенствованная» библиотека, которая абстрагируется от интеллектуальных конструкторов и обеспечивает проверку во время компиляции, по существу реализуя типы уточнения.

В целом, чем больше информации вы размещаете на уровне типа, тем больше статические проверки, которые вы получаете - и, следовательно, меньше шансов на наличие ошибок.

Оптимизация времени выполнения: умные конструкторы

Еще одно применение интеллектуальных конструкторов - выполнение базовой оптимизации, часто для получения нормальной формы сконструированных данных. Например, рассмотрим структуру данных, представляющую сложение и умножение переменных.

 выражение данных = переменная строка
                | Добавить [выражение]
                | Умножить [выражение]
 

В этой структуре данных можно более компактно представить такое значение, как Добавить [Переменная «a», Добавить [Переменная «b», Переменная «c»]] как Добавить [Переменная «a», Переменная «b», Переменная "c"].

Это можно сделать автоматически с помощью интеллектуальных конструкторов, таких как:

 add :: [Выражение] -> Выражение
добавить xs = Добавить (concatMap fromAdd xs)
multiply :: [Выражение] -> Выражение
multiply xs = Умножение (concatMap fromMultiply xs)

fromAdd (Добавить xs) = xs
fromAdd x = [x]
fromMultiply (Умножить xs) = xs
fromMultiply x = [x]
 

Функциональный дизайн: умные конструкторы - DEV Community

Иногда вам нужны гарантии относительно значений в вашей программе, выходящие за рамки того, что можно получить с помощью обычных проверок системы типов.Для этого можно использовать умные конструкторы.

Эта проблема

  interface Person {
  имя: строка
  возраст: число
}

функция person (имя: строка, возраст: число): Person {
  вернуть {имя, возраст}
}

const p = person ('', -1.2) // ошибки нет
  

Как видите, string и number являются широкими типами. Как я могу определить непустую строку? Или положительные числа? Или целые числа? Или положительные целые числа?

В более общем плане:

как я могу определить уточнение типа T ?

Рецепт

  1. определяют тип R , который представляет собой уточнение
  2. делать не экспортировать конструктор для R
  3. экспортирует функцию (интеллектуальный конструктор ) со следующей подписью
  марка: (t: T) => опция 
  

Возможная реализация: брендовые типы

Тип с торговой маркой - это тип T , пересекающийся с уникальной маркой

  тип BrandedT = T & Brand
  

Давайте реализуем NonEmptyString по рецепту выше:

  1. определяют тип NonEmptyString , который представляет уточнение
  интерфейс экспорта NonEmptyStringBrand {
  readonly NonEmptyString: уникальный символ // гарантирует уникальность между модулями / пакетами
}

тип экспорта NonEmptyString = string & NonEmptyStringBrand
  
  1. делать не экспортировать конструктор для NonEmptyString
  // НЕ делайте этого
функция экспорта nonEmptyString (s: string): NonEmptyString {...}
  
  1. экспортировать интеллектуальный конструктор make: (s: string) => Option
  импортировать {Option, none, some} из 'fp-ts / lib / Option'

// проверка во время выполнения реализована как защита настраиваемого типа
function isNonEmptyString (s: string): s is NonEmptyString {
  вернуть s.length> 0
}

функция экспорта makeNonEmptyString (s: string): Option  {
  return isNonEmptyString (s)? some (s): нет
}
  

Сделаем то же самое для поля age

  интерфейс экспорта IntBrand {
  readonly Int: уникальный символ
}

тип экспорта Int = число & IntBrand

function isInt (n: number): n is Int {
  номер возврата.isInteger (n) && n> = 0
}

функция экспорта makeInt (n: число): Option  {
  return isInt (n)? some (n): нет
}
  

Использование

  interface Person {
  имя: NonEmptyString
  возраст: Int
}

функция person (имя: NonEmptyString, age: Int): Person {
  вернуть {имя, возраст}
}

person ('', -1.2) // статическая ошибка

const goodName = makeNonEmptyString ('Джулио')
const badName = makeNonEmptyString ('')
const goodAge = makeInt (45)
const badAge = makeInt (-1.2)

импортировать {option} из 'fp-ts / lib / Option'

option.chain (goodName, name => option.map (goodAge, age => person (name, age))) // some ({"name": "Giulio", "age": 45})

option.chain (badName, name => option.map (goodAge, age => person (name, age))) // нет

option.chain (goodName, name => option.map (badAge, age => person (name, age))) // нет
  

Заключение

Кажется, это просто перекладывает бремя проверки времени выполнения на вызывающего. Это справедливо, но вызывающий, в свою очередь, может переложить эту нагрузку на своего вызывающего и так далее, пока вы не достигнете границы системы, где вы, , все равно должны выполнить проверку ввода.

Для библиотеки, которая упрощает проверку времени выполнения на границе системы и поддерживает фирменные типы, ознакомьтесь с io-ts

.

умных конструкторов на Scala | Random.nextBlog

Введение

Иногда нам нужны гарантии относительно значений в нашей программе, выходящие за рамки того, что можно получить с помощью обычных проверок системы типов. Возьмем, к примеру, тип Email , который содержит адрес электронной почты:

  case class Электронная почта (адрес: строка)  

Проблема с Email заключается в том, что адрес может содержать любое значение типа String , даже если они не являются действительными адресами электронной почты.Из-за этого код, который использует Email , не может предполагать, что это всегда действительный адрес электронной почты. Таким образом, мы хотим:

  1. Ограничить набор возможных значений для адреса набором действительных адресов электронной почты.
  2. Убедитесь, что каждый экземпляр Email удовлетворяет этому ограничению. Другими словами, каждый экземпляр Email содержит действующий адрес электронной почты.

Smart Constructors - одно из решений для этого: вместо обычных конструкторов мы заставляем конструкцию через «умные» функции, которые возвращают только экземпляров Email , когда входные данные проходят проверку.

В нашем случае мы можем использовать функцию, которая возвращает Option [Email , Either [Error, Email] и т. Д. Зависит от проверки результат. Для демонстрации я использую очень простое регулярное выражение:

  def fromString (v: String): Option [Email] =
  NaiveEmailRegex.findFirstIn (v) .filter (_ == v) .map (_ => новый адрес электронной почты (v))  

В настоящее время я знаю 3 способа реализации смарт-конструкторов в Scala.

The Straightforward One:

запечатанная черта

Используя черту , очень просто реализовать:

  запечатанный трейт Электронная почта {
  значение def: Строка
}

object Email {
  def fromString (v: String): Option [Электронная почта] =
    NaiveEmailRegex.findFirstIn (v) .filter (_ == v) .map {_ =>
      Новый E-mail {
        переопределить значение def: String = v
      }
    }
}  
  • С запечатанным , мы запрещаем попытки расширения Email извне этого исходного файла.
  • Email.fromString - единственный способ создать Email вне этого исходного файла.

The Confusing One:

Последний класс дела частный

Когда дело доходит до моделирования данных, особенно неизменяемых, для Scala предпочтительнее использовать классы case.По сравнению с типажами, case-классы обладают множеством полезных функций. из коробки: сопоставление с образцом, сравнение на равенство, копирование и т. д.

С другой стороны, некоторые из них затрудняют реализацию интеллектуальных конструкторов. Реализации также различаются зависит от того, какую версию Scala (и флаги компилятора) вы используете, вызывая путаницу у новичков.

Начнем с начальной реализации в Scala 2.11 :

  последний класс случая Электронная почта закрытая (значение: строка)

object Email {
  def fromString (v: String): Option [Email] =...
}  
  • С final , мы запрещаем попытки расширения Email .
  • С частным создание нового адреса электронной почты (значение) может происходить только в текущем исходном файле.

Однако по-прежнему можно создать недопустимый экземпляр Email :

  • Используя copy (value = "badValue") , чтобы создать неполную копию экземпляра Email с недопустимым значением.
  • Используя Email (value = "badValue") , что переводится как вызов apply () в сопутствующем объекте Email для создания Email с неверным значением.

Чтобы исправить эти проблемы, нам нужно либо скрыть, либо переопределить функции copy () и apply () . Например, с apply () есть 2 варианта:

  • Переопределите его с помощью модификатора private , чтобы скрыть функцию apply () , запрещая создание через Email (значение) .
  • Замените его альтернативным типом возврата и реализацией: Электронная почта (значение) возможно, но, скажем, вместо этого верните Option [Электронная почта] .

2.11.x и 2.12.x

Оказывается, невозможно переопределить apply () в vanilla Scala 2.11.x. См. Этот вопрос StackOverflow для получения более подробной информации.

Для этого нам нужно добавить флаг компилятора -Xsource: 2.12 , который доступен только после 2.11.11:

Разрешить настраиваемые методы применения и отмены для сопутствующих классов. Также позволяет конструкторам классов case и методам применения быть закрытыми. (В 2.11.11 для включения этих изменений требуется -Xsource: 2.12. В Scala 2.12.2 они включены по умолчанию.)

При этом наш код становится:

  final case class Email private (value: String) {
  private def copy (): Unit = ()
}

object Email {
  применить частный def (значение: String): Email = ???

  def fromString (v: String): Option [Email] =...
}  

То же самое для 2.12.x без флага компилятора.

2.13.x и Дотти

Для vanilla 2.13.x код такой же, как 2.12.x. Однако, начиная с версии 2.13.2, мы можем сократить шаблон, включив -Xsource: 3 . Из scala / scala # 7702:

Backport от dotty:

  • Если конструктор класса case является частным или частным [foo]: синтезированные методы копирования и применения будут иметь один и тот же модификатор доступа.
  • Если конструктор класса case защищен или защищен [foo]: синтезированный метод копирования будет иметь такой же модификатор доступа.Синтезированный метод apply останется открытым, потому что protected не имеет смысла в объекте. Очевидно, что если пользователь определяет собственный метод копирования или применения, этот метод, включая его модификатор доступа, будет иметь приоритет.

Мы получаем исходный код, с которого начинаем:

  последний класс случая Электронная почта закрытая (значение: строка)

object Email {
  def fromString (v: String): Option [Email] = ...
}  

Уф! Достаточно всего нескольких основных выпусков Scala, чтобы получить то, что мы хотим.

The Tricky One:

запечатанный абстрактный корпус класса private

Обычно мы не видим, что abstract используется в классе case. Однако для умных конструкторов он отлично работает:

  запечатанный абстрактный класс case Email private (значение: String)

object Email {
  def fromString (v: String): Option [Электронная почта] =
    NaiveEmailRegex.findFirstIn (v) .filter (_ == v)
      .map (_ => новый адрес электронной почты (v) {})
}  
  • С запечатанным , мы запрещаем попытки расширения Email извне этого исходного файла.
  • С аннотация , мы запрещаем создание через new Email () .
  • С аннотация , copy () и apply () не генерируются автоматически. Нам не нужно о них беспокоиться.
  • It just work ™! См. Исходную суть для более подробной информации.

Тестирование

Мы проверяем, что наша реализация интеллектуальных конструкторов работает, используя набор тестов для проверки того, что разрешенный код компилирует , а остальные не компилирует .

Ниже представлен набор тестов для запечатанного абстрактного класса частный . Остальное можно найти в репозитории кода.

  "AbstractCaseClassExample" в {
  импортировать AbstractCaseClassExample.Email
  val email = Email.fromString (exampleEmail) .value
  email.value mustBe exampleEmail

  
  assertCompiles (
    "" "
      | электронная почта соответствует {case Email (value) => value}
      | "" ". stripMargin
  )
  
  assertDoesNotCompile (
    "" "
      | Электронная почта (exampleEmail)
      | "" ".stripMargin
  )
  
  assertDoesNotCompile (
    "" "
      | новый адрес электронной почты (exampleEmail)
      | "" ". stripMargin
  )
  
  assertDoesNotCompile (
    "" "
      | новый адрес электронной почты {
      | переопределить значение def: String = exampleEmail
      |}
      | "" ". stripMargin
  )
  
  assertDoesNotCompile (
    "" "
      | email.copy (значение = exampleEmail)
      | "" ". stripMargin
  )
}  

Сводка

Все это позволяет нам реализовывать умные конструкторы. Мне больше всего нравится закрытый абстрактный класс , частный , потому что:

  • Это позволяет нам использовать класс случая (вместо признака , который является более подробным) и большую часть его достоинств.
  • Он выглядит одинаково во всех версиях Scala. Кросс-билдинг - это легкий ветерок.

Программирование для начинающих: Haskell: Умные конструкторы

Умные конструкторы - это способ наложить ограничения на построение значений с помощью интеллектуальных конструкторов. Позвольте мне попытаться объяснить на примере.

Персонал

Тип
 Высота = Плавающий
тип Weight = Float
тип Имя = Строка

Категория данных = Мужской | женский

data Person = Имя человека Категория Вес Рост Расчетное шоу
 

Просто обратите внимание на определение типа Человек, ты думаешь что-то не так в этом определении.Да, это ценность В конструкторе Person есть такие поля, как Weight, Height, которые относятся к типу Float. Поскольку мы не выполняем никаких проверок этих типов, пользователь может определить Переменная Person, задав значения –ve в полях «Рост» и «Вес», т.е. совершенно неправильно.

 Prelude>: загрузить Person.hs
[1 из 1] Компиляция Main (Person.hs, интерпретировано)
Хорошо, модули загружены: Main.
* Главная>
* Главная> let person1 = Человек "Srinu" Мужской (-16) (-19,8)
* Главная>
* Главная> person1
Человек "Срину" Мужчина (-16.0) (-19,8)
 

Умнее конструкторы

Умные конструкторы - это не что иное, как функции которые создают значения требуемого типа, но выполняют некоторые дополнительные проверки, когда значение построено.

Персонал

 модуль Person (getPerson) где
    тип Высота = Плавающий
    тип Weight = Float
    тип Имя = Строка

    Категория данных = Мужской | Женское производственное шоу

    data Person = Имя человека Категория Вес Рост Расчетное шоу

    getPerson :: Name -> Категория -> Вес -> Высота -> Человек
    getPerson имя категория вес рост
        | (вес <0) || (вес> 1000) = ошибка «Недопустимый вес»
        | (высота <0) || (высота> 10) = ошибка «Недопустимая высота»
        | в противном случае = имя человека категория вес рост
 

Обратите внимание на фрагмент выше, я скрываю определение человека из этого модуля.Вне этого модуля необходимо вызвать функция getPerson для получения переменной Person. Функция getPerson выполняет проверки в аргументах перед возвратом переменной Person.

 Prelude>: загрузить Person.hs
[1 из 1] Компиляция Person (Person.hs, интерпретированная)
Хорошо, загружены модули: Person.
* Человек>
* Человек>
* Person> getPerson "Hari" Мужской 71 5.
	

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.