Ардуино проекты для начинающих: Учебный курс «Arduino для начинающих»

Содержание

Руководство для начинающих к ардуино

Руководство для начинающих к Arduino

Этот проект поможет вам начать работу с Arduino, включая описание различных типов Arduinos, как загрузить среду разработки программного обеспечения Arduino и описать различные щиты, которые доступны для Arduino, а также аксессуары, которые вам понадобятся для разработки Arduino.

Arduino — это микроконтроллер с открытым исходным кодом, который можно использовать для различных приложений. Это, возможно, самый простой и наименее дорогой вариант микроконтроллера для любителей, студентов и профессионалов для разработки проектов на базе микроконтроллеров. Arduinos использует микроконтроллер Atmel AVR или Atmel ARM, а некоторые версии имеют интерфейс USB. Они также имеют шесть или более аналоговых входных контактов и четырнадцать или более цифровых входов / выходов (I / O), которые используются для подключения датчиков, исполнительных механизмов и других периферийных схем к микроконтроллеру. Arduinos стоит где угодно от пяти до шести долларов до 40 долларов в зависимости от набора функций.

Типы плат Arduino

Существует множество различных типов доступных Arduinos, как показано в таблице ниже, каждая из которых имеет свой собственный набор функций. Они отличаются скоростью обработки, памятью, портами ввода / вывода и возможностью подключения, но их основные функции одинаковы.

  • Arduino Uno
  • Ардуино Леонардо
  • Arduino Due
  • Ардуино Юн
  • Arduino Tre
  • Arduino Micro
  • Arduino Robot
  • Ардуино Эсплора
  • Arduino Mega
  • Arduino Mini
  • LilyPad Arduino
  • Ардуино Нано
  • Arduino Fio
  • Arduino Pro
  • Arduino Ethernet
Программное обеспечение (IDE)

Программное обеспечение, используемое для программирования Arduino, называется интегрированной средой разработки (IDE). IDE — это Java-приложение, которое работает на разных платформах, включая ПК, Mac и Linux.

Он разработан для новичков, которые не знакомы с программированием. Он включает редактор кода, компилятор и загрузчик. Также включены библиотеки кода для использования периферийных устройств, таких как последовательные порты и различные типы дисплеев. Программы Arduino называются «эскизами», и они написаны на языке, очень похожем на C или C +.

USB-кабель

Большинство Arduinos подключаются к главному компьютеру через USB-кабель. Это соединение позволяет загружать эскизы в Arduino, а также обеспечивать питание платы.

USB-кабель Arduino

программирование

Программирование Arduino очень просто: вы используете редактор кода IDE для записи программы, а затем компилируете и загружаете ее одним щелчком мыши.

Программа Arduino включает в себя две основные функции:

  1. настроить()
  2. петля ()

Вы используете функцию setup () для инициализации настроек платы. Эта функция работает только один раз, когда плата включена.

Функция loop () выполняется после завершения настройки (), и в отличие от функции setup () она работает непрерывно.

Функции программирования

Вот некоторые из наиболее часто используемых функций в программировании Arduino:

  • pinMode — устанавливает режим вывода в режим INPUT или OUTPUT.
  • analogRead — считывает аналоговое напряжение с аналогового входного вывода.
  • analogWrite — записывает аналоговое напряжение на вывод аналогового выхода.
  • digitalRead — считывает значение входного цифрового входа.
  • digitalWrite — устанавливает значение цифрового выходного вывода как HIGH, так и LOW.
  • Serial.print — выводит данные на последовательный порт в виде текста ASCII, читаемого человеком.
Библиотеки Arduino

Библиотеки Arduino представляют собой коллекции функций, которые позволяют вам управлять устройствами. Вот некоторые из наиболее широко используемых библиотек:

  • Библиотека GPS
  • ЖК-библиотека
  • Серво библиотека
  • Библиотека SD
  • Библиотека Robot_control
  • Библиотека Robot_motor
  • Библиотека Ethernet
  • Библиотека Wi-Fi
  • Степперная библиотека
  • Библиотека SPI
  • Библиотека EEPROM
  • Программное обеспечение Серийная библиотека
  • GSM-библиотека
Шаги для создания Arduino

1. Сначала установите программное обеспечение IDE. Вы можете загрузить IDE с веб-сайта Arduino.

2. Установите программное обеспечение на свой компьютер.

3. Теперь запустите файл arduino IDE .exe. Он имеет следующий макет:

4. Напишите свою программу с помощью редактора кода и загрузите ее в Arduino. Для этого вам необходимо подключить Arduino к компьютеру с помощью USB-кабеля.

5. В среде IDE выберите тип Arduino, который вы используете, из меню Инструменты -> Платы.

6. Теперь проверьте свой код, щелкнув значок «галочка» в верхней части окна IDE, затем щелкните смежную стрелку «справа», чтобы скомпилировать и загрузить код в Arduino.

Примечание. Возможно, вам придется установить драйверы, если ваша система не обнаружит Arduino.

Arduino Shields

Щиты Arduino предназначены для подключения к Arduino, чтобы вы могли подключить периферийные устройства, датчики и приводы к Arduino. Ниже приведены некоторые популярные щиты:

  • GSM-щит
  • Сетевой экран
  • WiFi-щит
  • Моторный щит
  • Proto Shield
  • Джойстик-щит
  • Bluetooth-щит
  • Xbee shield
Компоненты и аксессуары

Ниже приведен список всех компонентов и аксессуаров, которые обычно используются с Arduino для разработки проектов:

  • макетировать
  • USB-кабель
  • Аккумулятор 9V
  • светодиоды
  • Нажмите на кнопки
  • Конденсаторы
  • Регуляторы напряжения
  • Датчики (ИК, температура и т. Д.)
  • Перемычки
  • Резисторы
  • Потенциометр
  • Двигатели (DC, Servo, BLDC)
  • LCD
  • Шестигранная клавиатура
  • Щиты Arduino

Попробуйте этот проект сами! Получить спецификацию.

Ардуино проекты для начинающих

19.08.2010 Электронная техника

В данном видеоролике продемонстрировано, что необходимо сделать, дабы приступить к реализации Ардуино проектов, каковые доступны для начинающих. Приобрести Ардуино возможно в этом китайском магазине. Плагин на Google Хром для экономии в нём: 7 процентов с приобретений возвращается вам.

Чтобы трудиться с Arduino, нужно выполнить пара шагов.

Перед тем, как приступить к реализации проектов, начинающему необходимо скачать последнюю версию среды программирования с сайта www.Arduino.cc. Она больше известна как Arduino IDE (Integrated Development Environment). Она разрешит программировать платформу для исполнения нужных действий.

Скопируйте и перейдите позже по ссылке в браузере: www.arduino.cc/en/Main/Software.
Выберите программу для Вашей ОС:

Посредством USB кабеля подключите Вашу платформу к USB порту компьютера. В зависимости от модели, производителя, ОС вашего ПК, может потребоваться установка дополнительных драйверов. К сожалению, много клонов не разрешает создать единый метод установления своеобразных драйверов.

Первый запуск Arduino IDE

Если вы используете just гугл, please, осмотрите интерфейс и ознакомьтесь с главными элементами, вкладками и кнопками. Реализация проектов начинается с этого шага.

Интерфейс (GUI — graphical user interface):

1. Проверка кода: компиляция. Обнаруживает синтаксические неточности.
2. Загрузка: отправляет код на платформу. В то время, когда Вы нажимаете эту кнопку, то возможно видеть как диоды (Rx, Tx) скоро мерцают.
3. Новый: открывает новое чистое окно программы.
4. Открыть: разрешает открыть уже сохраненные файлы.
5. Комфорт: разрешает сохранить код в текущем окне.
6. Монитор последовательного порта. Открывает окно, которое показывает данные, отправляет либо приобретает. Крайне полезно для отладки.
7. Имя файла.
8. Область для написания кода.

9. Область уведомлений: тут подается сообщение, в случае если случились неточности в коде.

Увидьте: вашей платформы может не быть в перечне Arduino IDE. Но все клоны взаимозаменяемы, так что возможно применять с микросхемой, которая в вашем устройстве. К примеру, в случае если микроконтроллер Atmega328, применяйте записи Arduino Nano w / ATmega328 либо Duemilanove w / ATmega328.

Выберите порт к которому подключена платформа

Выберите порт в меню. Порт вероятнее будет COM3 либо больше. Чтобы понять какой как раз выбрать (в случае если в перечне их пара), отсоедините от компьютера и зайдите в меню опять; из перечня обязан провалиться сквозь землю один элемент — это и была платформа.

Подключите и выберите порт.

Загрузите код

Загрузите код с сайта либо взглянуть в папке с примерами, которая копируется на протяжении установки программы:

Кроме этого, на этом сайте дешёвы к свободному скачивания файлы с кодом ко всем схем, каковые рассматриваются в соответствующих уроках.

Дополнительно: ищите самостоятельно — имеется множество веб-страниц с проектами, где возможно отыскать код к ним.

Случайные записи:

Простая метеостанция на Arduino. Проекты для начинающих


Похожие статьи, которые вам понравятся:

Лучшие книги по Arduino для начинающих – Библиотека программиста

Просмотров 1.1k. Обновлено

14.07.2020

Arduino – платформа для разработки простых гаджетов, роботов и автоматических систем. По сути это электронный конструктор. Мы собрали лучшие книги по Arduino на русском языке для ознакомления с технологией и практического применения. Литература подойдет как для начинающих с нуля (в том числе для детей от 7 лет), так и более опытных пользователей.

Изучаем Arduino. Джон Бокселл

Книга знакомит с основами Ардуино. Поможет превратить провода и платы в роботов с искусственным интеллектом. Прочитав книгу вы узнаете о возможных взаимодействиях электроники с окружающим миром для автоматизации.

Книга имеет теоретическую часть и практические задания по созданию проектов на повышение уровня знаний.

Проекты с использованием контроллера Arduino. Виктор Петин

В книге подробно описана система робототехники Arduino и дополнительных плат, добавляющих функциональности основной системе.

Справочник включает создание множества проектов в сфере электроники и искусственного интеллекта: телевидение, беспроводные коммуникации (Интернет и Bluetooth), «умный дом», радиоуправление, разработка метеостанций.

Scratch и Arduino: 18 игровых проектов. Денис Голиков

Развивающая книга по программированию контроллера Arduino была создана для детей младшего и среднего школьного возраста. Благодаря этому справочнику школьники, без помощи родителей, смогут изучать один из сложных видов программирования. Единственное требование – наличие базовых навыков владения компьютером.

Основные знания области микропроцессорной техники и электроники предоставлены в простой форме, с содержанием увлекательных игр по программированию.  Создавая игровые проекты ребенок 7-14 лет будет учиться основам работы платы Arduino, ее управлению с датчиков, поймет что такое аналоговые и цифровые сигналы и как их использовать в играх.

Электроника. Сборник рецептов. Готовые решения на базе Arduino и Raspberry Pi. Саймон Монк

Книга создана для знакомства с Arduino и Raspberry Pi, и посвящена созданию проектов в сфере радиосвязи. Здесь простым и понятным языком описаны все процессы решения сложных задач: начиная с объяснения принципа работы базовых компонентов электрической цепи и заканчивая программным моделированием собственных первых электрических схем.

ARDUINO. От азов до создания практических устройств. В. А. Белов

Пошаговая инструкция прохождения от основ до программирования при помощи микроконтроллеров. На их основе создаются реальные электронные устройства.

Основная часть книги заполнена курсом, созданным на основе практики автора, и включает в себя 15 занятий. На каждом из них читатель будет осваивать создание собственного проекта на платформе Arduino, переходя от простого задания к более сложному. Книга отлично подойдет студентам и начинающим программистам.

Arduino для изобретателей. Брайан Хуанг, Дерек Ранберг

Обучение по книге происходит на 10 реальных проектах, которые созданы , чтобы наглядно научить методам программирования Arduino даже неподготовленных читателей.

Книга состоит из базового курса. В нем описаны все законы, понятия и основы работы схем. Также читатель ознакомится с методом создания макетов при помощи безпаечной платы и перейдет к непосредственной разработке своей работы.

Каждый из 10 проектов в книге – это пошаговая инструкция создания электрических схем, разработки программного кода и создания макета готового электронного устройства. После каждого задания описаны экспериментальные советы по его модифицированию.

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов. Юрий Винницкий, Александр Григорьев

Книга написана на опыте общения с юными программистами 7–15 лет. В ней разработаны легкие и увлекательные задания по созданию детских игр, где управление персонажем осуществляется Arduino.

Книга основана на визуальном восприятии детей и разработана в виде занимательной игры для школьников. Несмотря на то, что в ней описаны серьезные и сложные вещи в сфере программирования, ребенку не трудно будет вникнуть и создать свой проект по разработке «умных вещей» без подключения их к компьютеру, но работающих на базе Arduino.

Если вы можете посоветовать хорошую литературу по программированию микроконтроллеров Arduino – пишите в комментарии!

5 уникальных проектов Arduino для начинающих, которые вы можете сделать с помощью только стартового комплекта

Если вы вообще интересуетесь электроникой, вы слышали о платформе электронного прототипирования с открытым исходным кодом Если вы только что услышали об этом сейчас, вам будет весело!

Arduino с открытым исходным кодом аппаратного дизайна, так что каждый может использовать планы для создания и продажи своих собственных плат. Компании, которые производят различные платы, также предлагают различные наборы для начинающих, которые обычно включают плату Arduino (или «Arduino-совместимая») и все виды электронных компонентов: макетная плата для прототипирования, датчики, реле, сервоконтроллеры и двигатели, перемычки провода, светодиоды… или любая их комбинация и многое другое.

Официальный стартовый комплект Arduino переоценен более чем на 100 долларов и не содержит слишком много компонентов. Вместо этого рассмотрим этот сторонний Arduino-совместимый стартовый набор от Sunfounder, который поставляется с несколькими светодиодами, циферблатами и другими забавными вещами. Это один из любимых наборов Arduino набора здесь. Если вы хотите узнать, является ли работа с электроникой чем-то, что вам понравится , что такое 60 долларов?

Elego UNO Project Super Starter Kit — еще один благоустроенный комплект. Он также стоит менее 60 долларов, и вы получаете хорошую плату с большим количеством качественных электронных компонентов.

Большинство людей будут заниматься обычными проектами для начинающих, такими как создание светофора. светофора. Но вы читатель .com . Ты удивительный. Так почему бы не позволить вашему первому проекту Arduino быть удивительно крутым? Давайте рассмотрим 5 различных удивительных и уникальных проектов, которые каждый может сделать с помощью стартового набора Arduino. Прочитайте все до конца, чтобы увидеть одно устройство, которое может быть таким забавным, это страшно.

Это просто для удовольствия. Вы не можете действительно обнаружить ложь с этим проектом. Но вы можете узнать о том, как то, что мы думаем и чувствуем, влияет на то, что делает наше тело. Это круто. Этот проект обнаруживает электродермальную активность . Вы можете знать это как гальваническую реакцию кожи (GSR), из телешоу полицейских.

Все, что вам нужно для этого, находится в комплекте, кроме оловянной фольги и липучки. Есть хороший шанс, что они уже есть в доме. По сути, вы подключаете провод заземления к фольге, делаете обмотку электрода, правильно подключаете его к Arduino и добавляете нужную программу. Программа Arduino называется «скетч». Затем весело проведите время, задавая вопросы своим друзьям и посмотрите, что говорит устройство.

Любой может использовать приобретенный в магазине аккумуляторный тестер, но не каждый может его создать. Хорошо, может кто-нибудь может, если у них есть стартовый набор Arduino. Используя плату Arduino, 3 светодиода, макетную плату, стабилитрон и некоторые перемычки, вы можете создать устройство, которое примерно скажет вам, сколько сока осталось в вашей батарее. Плюс это дает тебе оправдание сказать стабилитрон. Добавьте это в своем следующем разговоре с друзьями, чтобы получить мгновенный кредит электронщиков. Выровняйте

Если вам нравится делать это, подумайте о том, чтобы добавить показания к вашему ЖК-модулю. Тогда вы можете получить точное напряжение. Если ваш комплект не поставляется с стабилитроном, вы можете получить 10 из них примерно за 7 долларов . Никогда не больно иметь несколько запчастей. Дает вам больше шансов сказать стабилитрон позже.

Одна из замечательных особенностей обучения созданию вещей с помощью Arduino — это то, как он часто помогает вам узнать о других технологиях. В данном случае это радиообнаружение и ранжирование (РАДАР).

Используя ультразвуковой датчик, сервоконтроллер и двигатель, плату Arduino и некоторые другие биты, вы можете сделать радикальное устройство RADAR. Если вы потратите время на то, чтобы проработать математику в эскизе, она может быть удивительно точной относительно расстояния, которое она видит. В этом проекте используется еще одна часть программного обеспечения, которая называется « Обработка, , которое очень похоже на приложение Arduino, но используется для визуализации выходного сигнала ультразвукового датчика.

Конечно, это очень ближний RADAR, но он также очень круто выглядит и даст вам множество других идей по использованию ультразвуковых датчиков. в других проектах.

Для многих людей их интерес к электронике возник из-за того, что они играли в портативные электронные игры. . Почему бы не сделать игру одним из ваших первых проектов? Классическая игра со змеями может быть построена с помощью стартового набора Elego, упомянутого ранее. Если у вас никогда не было раскладушки, это игра, в которой вы должны удержаться от того, чтобы кусать свой хвост как можно дольше. Если вы старше, чем раскладные телефоны, , объяснение не требуется. Ты получил это.

Вы будете использовать Arduino UNO, матричный светодиодный дисплей 8 × 8, компонент сдвигового регистра. , ЖК-дисплей 16 × 2, потенциометр 1K , 4 кнопки, соединительные провода, макетная плата и блок питания. Здесь вы можете найти схему и примеры кода . Это не самый простой проект для начинающих. , но если вы уже создали проекты для начинающих, которые поставляются с комплектом, вы готовы к этому.

Это тот, который вам был любопытен. Детектор ЭДС — это устройство, которое воспринимает электромагнитную силу, излучаемую любым электронным устройством, имеющим мощность. Охотники за привидениями утверждают, что это может также обнаружить духи. Серьезно, какое шоу с чем-то сверхъестественным на нем не использовало детектор ЭДС? Никто. Плюс с Ghostbusters перезагрузка в ближайшее время, это может быть отличная опора для вашего костюма Hallowe’en Или, может быть, вы просто хотите посмотреть, действительно ли двоюродная бабушка Марта все еще слоняется поблизости.

Первый в видео выше дает свои результаты с помощью одного светодиода. Но вы могли бы сделать гораздо больше! Вы можете попробовать светодиодную панель, также показанную на видео, или показать счетчик ЭДС на 7-сегментном дисплее, или сделать звук с пьезо-зуммером, вроде счетчика Гейгера. Если вы любите приключения, попробуйте встроить светодиоды, аналоговый индикатор и пьезо-зуммер. Как только вы построите базовую версию, вы, вероятно, сможете выяснить версию, одобренную Сэмом и Дином Винчестерами.

Ты можешь это сделать

Это всего лишь пять действительно крутых проектов Arduino для начинающих. Вы не ограничены тем, что входит в проектные книги, которые идут с некоторыми наборами. Поднимитесь в Интернет, найдите вещи, которые, по вашему мнению, вы хотели бы построить. Когда дело доходит до Arduino, скорее всего, кто-то уже сделал нечто подобное. Сделай сам Сообщество сам Сообщество — все об обмене. Так много людей более чем рады поделиться тем, как они сделали это с вами. Просто верните их, убедившись, что вы тоже поделились. Нужно больше идей? Посмотрите на эти 6 самых крутых проектов Arduino.

Авторы изображения: эксперименты в области электроники Патрицио Марторана через Shutterstock, различные электронные компоненты через Shutterstock, DIY Polygraph Machine Arduino от пользователя WonderHowTo, Уильям Финукейн, Джереми Вудс, проходящий тест на полиграфе (пересоздание) через Flickr.

Литература

Данный раздел посвящен книгам из мира Arduino. Для новичков и профессионалов.

Все книги и материалы представлены исключительно в ознакомительных целях, после ознакомления просим вас приобрести цифровую или бумажную копию.

Программы для чтения книг:


Практическая энциклопедия Arduino [2017]

В книге обобщаются данные по основным компонентам конструкций на основе платформы Arduino, которую представляет самая массовая на сегодняшний день версия ArduinoUNO или аналогичные ей многочисленные клоны. Книга представляет собой набор из 33 глав-экспериментов. В каждом эксперименте рассмотрена работа платы Arduino c определенным электронным компонентом или модулем, начиная с самых простых и заканчивая сложными, представляющими собой самостоятельные специализированные устройства. В каждой главе представлен список деталей, необходимых для практического проведения эксперимента. Для каждого эксперимента приведена визуальная схема соединения деталей в формате интегрированной среды разработки Fritzing. Она дает наглядное и точное представление — как должна выглядеть собранная схема. Далее даются теоретические сведения об используемом компоненте или модуле. Каждая глава содержит код скетча (программы) на встроенном языке Arduino с комментариями.

Скачать книгу «Практическая энциклопедия Arduino»


Электроника. Твой первый квадрокоптер. Теория и практика [2016]

Детально изложены практические аспекты самостоятельного изготовления и эксплуатации квадрокоптеров. Рассмотрены все этапы: от выбора конструкционных материалов и подбора компонентов с минимизацией финансовых затрат до настройки программного обеспечения и ремонта после аварии. Уделено внимание ошибкам, которые часто совершают начинающие авиамоделисты. В доступной форме даны теоретические основы полета мультироторных систем и базовые понятия работы со средой Arduino IDE. Приведено краткое описание устройства и принципа работы систем GPS и Глонасс, а также современных импульсных источников бортового питания и литий-полимерных батарей. Подробно изложен принцип работы и процесс настройки систем OSD, телеметрии, беспроводного канала Bluetooth и популярных навигационных модулей GPS Ublox. Рассказано об устройстве и принципах работы интегральных сенсоров и полетного контроллера. Даны рекомендации по подбору оборудования FPV начального уровня, приведен обзор программ для компьютеров и смартфонов, применяемых при настройке оборудования квадрокоптера.

Скачать книгу «Электроника. Твой первый квадрокоптер. Теория и практика»


Проекты с использованием контроллера Arduino (2-е изд.) [2015]

В книге рассмотрены основные платы Arduino и платы расширения (шилды), добавляющие функциональность основной плате. Подробно описан язык и среда программирования Arduino IDE. Тщательно разобраны проекты с использованием контроллеров семейства Arduino. Это проекты в области робототехники, создания погодных метеостанций, «умного дома», вендинга, телевидения, Интернета, беспроводной связи (bluetooth, радиоуправление).

Во втором издании добавлены проекты голосового управления с помощью Arduino, работа с адресуемыми RGB-лентами, управление iRobot Create на Arduino. Рассмотрены проекты с использованием платы Arduino Leonardo. Приведены пошаговые уроки для начинающих разработчиков.

Скачать книгу «Проекты с использованием контроллера Arduino (2-е изд.)»

Скачать книгу «Проекты с использованием контроллера Arduino»


Изучаем Arduino: инструменты и методы технического волшебства [2015]

Книга посвящена проектированию электронных устройств на основе микроконтроллерной платформы Arduino. Приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Arduino. Изложены принципы программирования в интегрированной среде Arduino IDE. Показано, как анализировать электрические схемы, читать технические описания, выбирать подходящие детали для собственных проектов. Приведены примеры использования и описание различных датчиков, электродвигателей, сервоприводов, индикаторов, проводных и беспроводных интерфейсов передачи данных. В каждой главе перечислены используемые комплектующие, приведены монтажные схемы, подробно описаны листинги программ. Имеются ссылки на сайт информационной поддержки книги. Материал ориентирован на применение несложных и недорогих комплектующих для экспериментов в домашних условиях.

Скачать книгу «Изучаем Arduino: инструменты и методы технического волшебства»


Быстрый старт. Первые шаги по освоению Arduino [2015]

Книга ARDUINO Быстрый старт. Первые шаги по освоению ARDUINO содержит всю информацию для ознакомления с платой Arduino,а также 14 практических экспериментов с применением различных электронных компонентов и модулей.

Быстрый старт с набором Arduinо. Полученные знания, в дальнейшем, дадут возможность создавать свои собственные проекты и с легкостью воплощать их в жизнь.

Книга удалена по требованию правообладателя.


Arduino, датчики и сети для связи устройств (2-е изд.) [2015]

Рассмотрены 33 проекта на основе микроконтроллерной платы Arduino, в которых показано, как сделать, чтобы электронные устройства могли обмениваться между собой данными и реагировать на команды. Показано, как изменить настройки домашнего кондиционера, «позвонив ему» со своего смартфона; как создавать собственные игровые контроллеры, взаимодействующие по сети; как использовать устройства ZigBee, Bluetooth, инфракрасное излучение и обычное радио для беспроводного получения информации от различных датчиков и др. Рассмотрены языки программирования Arduino, Processing и PHP.

Прочитав книгу — «Arduino, датчики и сети для связи устройств», Вы научитесь создавать сети интеллектуальных устройств, которые обмениваются данными и реагируют на команды. Книга идеально подходит для людей, которые стремятся воплотить на практике свои творческие идеи. Вам не надо обладать специальными техническими знаниями и навыками в области электроники, Для начала реализации проектов необходимы только книга, идеи и недорогой набор с контроллером Arduino и некоторыми сетевыми модулями и датчиками.

Скачать книгу «Arduino, датчики и сети для связи устройств»


Arduino Essentials [2015]

The Arduino is an open source microcontroller built on a single circuit board that is capable of receiving sensory input from its environment and controlling interactive physical objects. It is also a development environment that allows you to write software to the board, and is programmed in the Arduino programming language. The Arduino has become the most popular microcontroller platform and thus hundreds of projects are being developed using it, from basic to advanced levels.

This book will first introduce you to the most important board models of the Arduino family. You will then learn to set up the Arduino software environment. Next, you will work with digital and analog inputs and outputs, manage the time precisely, establish serial communications with other devices in your projects, and even control interrupts to make your project more responsive. Finally, you will be presented with a complete real-world example by utilizing all the concepts learned so far in the book. This will enable you to develop your own microcontroller projects.

Download book «Arduino Essentials»


Arduino Development Cookbook [2015]

If you want to build programming and electronics projects that interact with the environment, this book will offer you dozens of recipes to guide you through all the major applications of the Arduino platform. It is intended for programming or electronics enthusiasts who want to combine the best of both worlds to build interactive projects.

The single-chip computer board Arduino is small in size but vast in scope, capable of being used for electronic projects from robotics through to home automation. The most popular embedded platform in the world, Arduino users range from school children to industry experts, all incorporating it into their designs.

Arduino Development Cookbook comprises clear and step-by-step recipes that give you the toolbox of techniques to construct any Arduino project, from the simple to the advanced. Each chapter gives you more essential building blocks for Arduino development, from learning about programming buttons through to operating motors, managing sensors, and controlling displays. Throughout, you’ll find tips and tricks to help you troubleshoot your development problems and push your Arduino project to the next level!

Download book «Arduino Development Cookbook»


Arduino Sketches: Tools and Techniques for Programming Wizardry [2015]

Master programming Arduino with this hands-on guide Arduino Sketches is a practical guide to programming the increasingly popular microcontroller that brings gadgets to life. Accessible to tech-lovers at any level, this book provides expert instruction on Arduino programming and hands-on practice to test your skills. You’ll find coverage of the various Arduino boards, detailed explanations of each standard library, and guidance on creating libraries from scratch plus practical examples that demonstrate the everyday use of the skills you’re learning.

Work on increasingly advanced programming projects, and gain more control as you learn about hardware-specific libraries and how to build your own. Take full advantage of the Arduino API, and learn the tips and tricks that will broaden your skillset. The Arduino development board comes with an embedded processor and sockets that allow you to quickly attach peripherals without tools or solders. It’s easy to build, easy to program, and requires no specialized hardware. For the hobbyist, it’s a dream come true especially as the popularity of this open-source project inspires even the major tech companies to develop compatible products.

Download book «Arduino Sketches: Tools and Techniques for Programming Wizardry»


Arduino and LEGO Projects [2013]

We all know how awesome LEGO is, and more and more people are discovering how many amazing things you can do with Arduino. In Arduino and LEGO Projects, Jon Lazar shows you how to combine two of the coolest things on the planet to make fun gadgets like a Magic Lantern RF reader, a sensor-enabled LEGO music box, and even an Arduino-controlled LEGO train set.

* Learn that SNOT is actually cool (it means Studs Not on Top)
* See detailed explanations and images of how everything fits together
* Learn how Arduino fits into each project, including code and explanations

Whether you want to impress your friends, annoy the cat, or just kick back and bask in the awesomeness of your creations, Arduino and LEGO Projects shows you just what you need and how to put it all together.

Download book «Arduino and LEGO Projects»


Arduino Workshop [2013]

The Arduino is a cheap, flexible, open source microcontroller platform designed to make it easy for hobbyists to use electronics in homemade projects. With an almost unlimited range of input and output add-ons, sensors, indicators, displays, motors, and more, the Arduino offers you countless ways to create devices that interact with the world around you.

In Arduino Workshop, you’ll learn how these add-ons work and how to integrate them into your own projects. You’ll start off with an overview of the Arduino system but quickly move on to coverage of various electronic components and concepts. Hands-on projects throughout the book reinforce what you’ve learned and show you how to apply that knowledge. As your understanding grows, the projects increase in complexity and sophistication.

Download book «Arduino Workshop»


C Programming for Arduino [2013]

Building your own electronic devices is fascinating fun and this book helps you enter the world of autonomous but connected devices. After an introduction to the Arduino board, you’ll end up learning some skills to surprise yourself.

Physical computing allows us to build interactive physical systems by using software & hardware in order to sense and respond to the real world. C Programming for Arduino will show you how to harness powerful capabilities like sensing, feedbacks, programming and even wiring and developing your own autonomous systems.

C Programming for Arduino contains everything you need to directly start wiring and coding your own electronic project. You’ll learn C and how to code several types of firmware for your Arduino, and then move on to design small typical systems to understand how handling buttons, leds, LCD, network modules and much more.

Download book «C Programming for Arduino»


Arduino для начинающих волшебников [2012]

Эта книга о платформе Arduino, которая день ото дня становится все популярнее, и целая армия экспериментаторов-надомников, конструкторов-любителей и хакеров начинает использовать ее для воплощения в жизнь как прекрасных, так и совершенно сумасшедших проектов. С помощью Arduino любой гуманитарий может познакомиться с основами электроники и программирования и быстро начать разработку собственных моделей, не тратя на это значительных материальных и интеллектуальных ресурсов. Arduino объединяет игру и обучение, позволяет создать что-то стоящее и интересное под влиянием внезапного порыва, воображения и любопытства. Эта платформа расширяет возможности креативного человека в сфере электроники, даже если он в ней ничего не смыслит! Экспериментируйте и получайте удовольствие!

Скачать книгу «Arduino для начинающих волшебников»


Программирование микроконтроллерных плат Arduino/Freeduino [2012]

Рассмотрено программирования микроконтроллерных плат Arduino/Freduino. Описана структура и функционирование микроконтроллеров, среда программирования Arduino, необходимые инструменты и комплектующие для проведения экспериментов. Подробно рассмотрены основы программирования плат Arduino: структура программы, команды, операторы и функции, аналоговый и цифровой ввод/вывод данных. Изложение материала сопровождается более 80 примерами по разработке различных устройств: реле температуры, школьных часов, цифрового вольтметра, сигнализации с датчиком перемещения, выключателя уличного освещения и др. Для каждого проекта приведен перечень необходимых компонентов, монтажная схема и листинги программ. На FTP-сервере издательства выложены исходные коды примеров из книги, технические описания, справочные данные, среда разработки, утилиты и драйверы.

Скачать книгу «Программирование микроконтроллерных плат Arduino/Freeduino»


Arduino and Kinect Projects [2012]

If you’ve done some Arduino tinkering and wondered how you could incorporate the Kinect—or the other way around—then this book is for you. The authors of Arduino and Kinect Projects will show you how to create 10 amazing, creative projects, from simple to complex. You’ll also find out how to incorporate Processing in your project design—a language very similar to the Arduino language.

The ten projects are carefully designed to build on your skills at every step. Starting with the Arduino and Kinect equivalent of «Hello, World,» the authors will take you through a diverse range of projects that showcase the huge range of possibilities that open up when Kinect and Arduino are combined.

Download book «Arduino and Kinect Projects»


Atmospheric Monitoring with Arduino [2012]


Makers around the globe are building low-cost devices to monitor the environment, and with this hands-on guide, so can you. Through succinct tutorials, illustrations, and clear step-by-step instructions, you’ll learn how to create gadgets for examining the quality of our atmosphere, using Arduino and several inexpensive sensors.

Detect harmful gases, dust particles such as smoke and smog, and upper atmospheric haze—substances and conditions that are often invisible to your senses. You’ll also discover how to use the scientific method to help you learn even more from your atmospheric tests.

* Get up to speed on Arduino with a quick electronics primer
* Build a tropospheric gas sensor to detect carbon monoxide, LPG, butane, methane, benzene, and many other gases
* Create an LED Photometer to measure how much of the sun’s blue, green, and red light waves are penetrating the atmosphere
* Build an LED sensitivity detector—and discover which light wavelengths each LED in your Photometer is receptive to
* Learn how measuring light wavelengths lets you determine the amount of water vapor, ozone, and other substances in the atmosphere

Download book «Atmospheric Monitoring with Arduino»


Руководство по освоению Arduino [2012]

Издание представляет собой русскоязычный перевод одного из документов по работе с набором ARDX (Starter Kit for Arduino), предназначенного для экспериментов с Arduino. В документации описано 12 простейших проектов, ориентированных на начальное знакомство с модулем Arduino.

Основная цель этого набора – интересно и с пользой провести время. А помимо этого — освоить разнообразные электронные компоненты путем сборки небольших простых и интересных устройств. Вы получаете работающее устройство и инструмент, позволяющий понять принцип действия.

Скачать книгу «Руководство по освоению Arduino»


Большая Энциклопедия Электрика [2011]

Самая полная на сегодняшний день книга, в которой вы найдете массу полезной информации, начиная с азов. В книге раскрыты все основные проблемы, с которыми можно столкнуться при работе с электричеством и электрооборудованием. Описание видов кабелей, проводов и шнуров, монтаж и ремонт электропроводки и многое другое.

В книге «Большая энциклопедия электрика» раскрыты все основные проблемы, с которыми можно столкнуться при работе с электричеством и электрооборудованием. Описание видов кабелей, проводов и шнуров, монтаж и ремонт электропроводки и многое другое. Эта книга станет полезным справочником и для электрика-специалиста, и для домашнего умельца.

Эта книга станет полезным справочником и для электрика-специалиста, и для домашнего умельца.

Скачать книгу «Большая Энциклопедия Электрика»


Arduino блокнот программиста [2011]

Этот блокнот следует рассматривать, как удобное, лёгкое в использовании руководство по структуре команд и синтаксису языка программирования контроллера Arduino. Для сохранения простоты, были сделаны некоторые исключения, что улучшает руководство при использовании начинающими в качестве дополнительного источника информации — наряду с другими web-сайтами, книгами, семинарами и классами. Подобное решение, призвано акцентировать внимание на использовании Arduino для автономных задач и, например, исключает более сложное использование массивов или использование последовательного соединения.

Начиная с описания структуры программы для Arduino на языке C, этот блокнот содержит описание синтаксиса наиболее общих элементов языка и иллюстрирует их использование в примерах и фрагментах кода. Блокнот содержит примеры функций ядра библиотеки Arduino, а в приложении приводятся примеры схем и начальных программ.

Скачать книгу «Arduino блокнот программиста»


Аналоговые интерфейсы микроконтроллеров [2007]

Данное издание является практическим пособием по применению различных интерфейсов для подключения аналоговых периферийных устройств к компьютерам, микропроцессорам и микроконтроллерам.

Раскрывается специфика применения таких интерфейсов, как I2C, SPI/Microware, SMBus, RS-232/485/422, токовая петля 4-20 мА и др. Дается обзор большого количества современных датчиков: температурных, оптических, ПЗС, магнитных, тензодатчиков и т. д. Подробно описываются контроллеры, АЦП и ЦАПы, их элементы — УВХ, ИОН, кодеки, энкодеры.

Рассмотрены исполнительные устройства — двигатели, терморегуляторы — и вопросы их управления в составе систем автоматического управления различного типа (релейного, пропорционального и ПИД). Книга снабжена иллюстрациями, наглядно представляющими аппаратные и программные особенности применения элементов аналоговой и цифровой техники. Заинтересует не только начинающих радиолюбителей, но и специалистов, имеющих стаж работы с аналоговой и цифровой техникой, а также студентов технических колледжей и вузов.

Скачать книгу «Аналоговые интерфейсы микроконтроллеров»


Руководство по использованию АТ-команд для GSM/GPRS модемов [2005]

В этом пособии изложено детальное описание полного набора АТ команд для работы с модемами компании Wavecom. Приведены специальные АТ команды для работы с протоколами стека IP, программно реализованными в модемах Wavecom.

Книга ориентирована на разработчиков, создающих программные и программно-аппаратные приложения на базе продукции Wavecom. Руководство так же рекомендуется инженерам, отвечающим за эксплуатацию систем различного назначения, применяющим в качестве канала передачи данных сети GSM. Отличный справочник для студентов, которые используют в своей курсовой или дипломной работе тематику передачи данных в GSM сетях.

Скачать книгу «Руководство по использованию АТ-команд для GSM/GPRS модемов»

Arduino для начинающих: пошаговые инструкции. Программирование и проекты Arduino: с чего начать? | 4 info

Arduino является очень популярным среди всех любителей конструировать. Следует ознакомить с ними и тех, кто ни разу про него не слышал.

Что собой представляет Arduino?

Как вкратце можно охарактеризовать Arduino? Оптимальными словами будут такие: электронный конструктор. Arduino представляет собой инструмент, с помощью которого можно создавать различные электронные устройства. По сути, это настоящая аппаратная вычислительная платформа универсального предназначения. Она может использоваться как для построения простых схем, так и для реализации довольно сложных проектов.

Базируется конструктор на своей аппаратной части, которая представляет собой плату ввода-вывода. Для программирования платы используются языки, которые основаны на C/C++. Они получили название, соответственно, Processing/Wiring. От группы С они унаследовали предельную простоту, благодаря чему осваиваются они весьма быстро любым человеком, и применять знания на практике не является довольно значительной проблемой. Чтобы вы понимали легкость работы, часто говорят, что Arduino — для начинающих волшебников-конструкторов. Разобраться с платами «Ардуино» могут даже дети.

Что на нём можно собрать?

Применение Arduino довольно разнообразно, его можно использовать, как и для простейших примеров, которые будут рекомендованы в конце статьи, так и для довольно сложных механизмов, среди которых манипуляторы, роботы или производственные станки. Некоторые умельцы умудряются на основе таких систем делать планшеты, телефоны, системы наблюдения и безопасности домов, системы «умный дом» или просто компьютеры. Arduino-проекты для начинающих, которыми может для начала заняться даже тот, кто не имеет опыта, находятся в конце статьи. Их даже можно использовать для создания примитивных систем виртуальной реальности. Всё благодаря довольной универсальной аппаратной составляющей и возможностям, которые предоставляет программирование Arduino.

Где приобрести составляющие?

Оригинальными считаются составляющие, произведённые в Италии. Но и цена таких комплектов не низкая. Поэтому целый ряд компаний или даже отдельные люди кустарным методом изготавливают Arduino-совместимые устройства и компоненты, которые в шутку прозывают производственными клонами. При покупке таких клонов нельзя с уверенностью сказать, что они будут работать, но желание сэкономить берёт свое.

Составляющие могут приобретаться или в составе комплектов, или по отдельности. Существуют даже уже заранее подготовленные наборы, чтобы собрать машинки, вертолёты с различными типами управления или корабли. Набор, как на фотографии вверху, произведённый в Китае, обойдётся в 49 долларов.

Подробнее об аппаратуре

Плата Ардуино является простым микроконтроллером AVR , который был прошит бутлоадером и имеет минимально необходимый минимум USB-UART порт. Есть ещё важные составляющие, но в пределах статьи лучше будет остановиться только на этих двух составляющих.

Сначала о микроконтроллере, механизме, построенном на одной схеме, в которой и размещается разработанная программа. На программу могут влиять нажатия кнопок, получение сигналов от составляющих творения (резисторов, транзисторов, датчиков и т. д.) и т. д. Причем датчики могут быть самые различные по своему предназначению: освещения, ускорения, температуры, расстояния, давления, препятствия и т. д. В качестве устройств индикации может вестись использование простых деталей, от светодиодов и пищалок к сложным устройствам, вроде графических дисплеев. В качестве исполнительных устройств рассматриваются моторчики, клапаны, реле, сервомашинки, электромагниты и множество других, которых перечислять очень и очень долго. С чем-то из этих списков МК работает прямо, с помощью соединительных проводов. Для некоторых механизмов нужны переходные устройства. Но если вы уж начнёте конструировать, оторваться вам будет сложно. Теперь поговорим о программировании Arduino.

Подробнее о процессе программирования платы

Уже готовую к работе на микроконтроллере программу называют прошивкой. Может быть как один проект, так и проекты Arduino, поэтому каждую прошивку желательно было бы хранить в отдельной папке, чтобы ускорить процесс нахождения нужных файлов. Она прошивается на кристалл МК посредством специализированных устройств: программаторов. И тут «Ардуино» имеет одно преимущество – ему не нужен программатор. Всё сделано так, чтобы программирование Arduino для начинающих не составляло труда. Написанный код можно загрузить в МК посредством USB-шнура. Достигается это преимущество не каким-то встроенным уже заранее программатором, а спецпрошивкой – бутлоадером. Бутлоадер является специальной программкой, которая запускается сразу после подключения и слушает, будут ли какие-то команды, прошивать ли кристалл, есть ли проекты Arduino или нет. Из использования бутлоадера выплывает несколько очень привлекательных плюсов:

  1. Использование только одного канала связи, что не требует дополнительных затрат по времени. Так, проекты Arduino не требуют, чтобы вы подключали множество различных проводов, и возникала путаница при их использовании. Для успешной работы хватает одного USB-шнура.
  2. Защита от кривых рук. Довести микроконтроллер до состояния кирпича с помощью прямой прошивки довольно легко, сильно напрягаться не надо. При работе с бутлоадером до потенциально опасных настроек вам не добраться (с помощью программы разработки, конечно, а так сломать можно всё). Поэтому Arduino для начинающих предназначен не только с той точки зрения, что понятен и удобен, он ещё позволит избежать нежелательных денежных трат, связанных с неопытностью работающего с ними человека.

Проекты для начала

Когда вы обзавелись комплектом, паяльником, канифолью и припоем, не следует сразу лепить очень сложные конструкции. Их, конечно, слепить можно, но шанс успеха в Arduino для начинающих довольно низкий при сложных проектах. Для тренировки и «набивания» руки вы можете попробовать реализовать несколько более простых задумок, которые помогут разобраться с взаимодействием и работой «Ардуино». В качестве таких первых шагов в работе с Arduino для начинающих можно посоветовать рассмотреть:

  1. Создать мигающий светодиод, который будет работать благодаря «Ардуино».
  2. Подключение отдельной кнопки к «Ардуино». При этом можно сделать так, чтобы кнопка могла регулировать свечение светодиода из пункта №1.
  3. Подключение потенциометра.
  4. Управление сервоприводом.
  5. Подключение и работа с трехцветным светодиодом.
  6. Подключение пьезоэлемента.
  7. Подключение фоторезистора.
  8. Подключение датчика движения и сигналы о его работе.
  9. Подключение датчика влажности или температуры.

Проекты для будущего

Вряд ли вы интересуетесь «Ардуино» для того, чтобы подключать отдельные светодиоды. Скорее всего, вас привлекает возможность создать свою машинку, радиоуправляемый катер или летающую вертушку. Такие проекты сложны в своей реализации, они потребует много времени и усидчивости, но, выполнив их, вы получите то, что желали: ценный опыт конструирования с Arduino для начинающих.

Arduino видео-уроки

Arduino видео-уроки

Arduino — это микроконтроллерная любительская платформа, готовая для программирования прямо через шнурок USB. Программа пишется и заливается в платы контроллеров Arduino при помощи стандартной бесплатной программы, которая лежит для скачивания на официальном сайте производителя. Данная платформа разработчика насчитывает огромное количество фанатов по всему миру, а так же плодит множество разработок модулей для подключения к ней. Посмотрите следующую подборку лучших видео-уроков ардуино, чтобы влюбиться в эти народные контроллеры раз и на всегда.

Ардуино проекты и уроки для начинающих

Скачать видео-курс Arduino для новичков 630 Мб На русском языке. Строим роботов и другие устройства на Arduino. От Московского физикотехнического института

Уроки Arduino от светофора до 3D-принтера

1. Как собрать схему на макетной плате

Беспаечные макетные платы бывают разные: совсем маленькие, побольше, еще больше и совсем большие. Но принцип их устройства всегда одинаковый. Под вот этими отверстиями скрываются металлические проводники, которые зажимают ваши детали…

2. Как передать знания о собранной схеме

Принципиальная схема – это способ зафиксировать и передать знание об устройстве электрической цепи. Точно так же как с помощью языка, на котором мы говорим с использованием слов, которые обозначают различные понятия и предметы, мы можем описать любом человеку, владеющему этим языком…

3. Измерение параметров электричества

Когда мы рассматривали нашу модель с ручным управлением, я упоминал такие понятия, как напряжение, сопротивление и сила тока. Это базовые характеристики любой электрической цепи, и сейчас мы вспомним, как их измерять…

4. Автоматизируй это

Давайте подумаем, как это работу можно автоматизировать. Кто вместо человека может нажимать на кнопку? На наше счастье, уже много десятков лет назад были придуманы транзисторы…

5. Встречаем Arduino

Что же такое Arduino? Это вот такие платы, которые можно запрограммировать на взаимодействие с любыми электронными устройствами. Теперь на картинке я вам покажу части платы, которые вас будут интересовать. Ну во-первых, чтобы вы знали, вот это является мозгом вашего устройства. Это микроконтроллер…

6. Среда разработки Arduino IDE

На официальном сайте arduino.cc в разделе «Download» вы можете найти самую свежую стабильную версию так называемой интегрированной среды разработки Arduino IDE. Пожалуйста, найдите версию для вашей операционной системы и установите ее…

7. Загрузка первой программы в Arduino

Теперь давайте найдем очень полезный раздел «Образцы», которым мы регулярно будем пользоваться. И в разделе Basics откроем пример Blink. Множество этих образцов уже поставляются вместе со средой разработки…

8. Совместная работа переводчиков

Вы только что загрузили первый скетч. Надеюсь, что он у вас работает, и теперь нужно понять, что это за фокусы происходят. Самое первое, что нужно запомнить: никакой магии здесь нет — просто очень много людей постарались подготовить для вас почву, чтобы вам вот таким вот легким движением можно было заставить целое устройство работать…

9. Первый взгляд на программу Arduino

Теперь посмотрим внимательнее на тот пример из образцов, которые мы недавно загрузили в плату, пример Blink. Сначала я хочу обратить ваше внимание на то, что у любого языка программирования есть определенный набор правил, которые следует соблюдать, для того чтобы компилятор понял, что вы имели в виду. Так называемый «синтаксис». Точно так же как при написании сочинения на русском языке мы используем знаки препинания, разбиение на абзацы и прочие приемы, повышающие читабельность текста, у среды разработки, у языка программирования…

10. Первая написанная программа

Поочередно включаются сигналы разного цвета. Включается красный сигнал, затем, на протяжении какого-то времени в работе светофора ничего не меняется. Затем, одновременно с красным сигналом, включается желтый сигнал, и они светятся вместе на протяжении секунды. После секундной задержки

Приветствую вас на онлайн-курсе «Строим роботов и другие устройства на Arduino: от светофора до 3D-принтера». Меня зовут Алексей Перепёлкин, и я буду вести этот курс. >> Я Дмитрий Савицкий,выпускник «Физтеха», вернулся в институт, для того чтобы участвовать в создании онлайн-курса и также вести очный курс «Основы создания киберфизических устройств». >> Несколько лет назад Дмитрий познакомил меня со своим опытом ведения кружка для подростков и подтолкнул к созданию собственного. С тех пор мы вместе и по отдельности или в составе более широкой группы лиц проводим разнообразные мероприятия, курсы, выездные лагеря, придумываем и судим соревнования. И теперь представляем вашему вниманию данный курс. >> Тем не менее, опыт очного курса показал, что данная тематика интересна не только студентам, но и аспирантам, и сотрудникам лабораторий. Наш курс основан на Arduino, потому что она проста в изучении и в использовании. Также к этой плате существует большое количество уже готовых модулей, и всегда есть возможность создать свои собственные. В Интернете существует большое сообщество людей, которые могут поделиться интересными идеями или своими проектами. Конечно, у Arduino есть недостатки,но мы считаем, что это оптимальная платформа для обучения. >> Наш курс состоит из шести блоков в неделю, материал каждой из которых построен вокруг какого-то небольшого проекта. В каждой неделе есть от 30 до 100 минут видео, где мы главным образом занимаемся практическими экспериментами. Мы затрагиваем множество предметных областей: от программирования до электроники, механики и так далее, в каждую из которых вы можете углубляться, насколько вам хочется. Отдельно от видео вы можете посмотреть дополнительные материалы, изучить их самостоятельно. Каждая неделя кончается тестированием, которое полезно не только для проверки себя, но также для более объемного понимания изученного материала. Рекомендую проделывать вместе со мной все эксперименты. В конце курса нас ожидает итоговое тестирование, и нужно будет выполнить два практических задания, затем снять их на видео, и вы будете проверять друг друга. В ходе всего курса вы можете общаться на форуме и задавать вопросы нам, помогать друг другу и пользоваться всеми возможностями удаленного общения. >> Конечно, для практического обучения необходимы электронные компоненты. Если у вас их нет, то вы можете прослушать курс без них. Но это будет абсолютно неэффективно и скучно. Но вы можете найти все эти компоненты самостоятельно или же воспользоваться наборами, которые мы совместно с компанией «Амперки» собрали специально для этого курса. >> Прежде чем приступать к изучению, внимательно посмотрите все пункты меню, которые вам доступны, чтобы хорошо ориентироваться в возможностях, которые предлагает наш курс. >> В онлайне с вами остается Алексей, а я ухожу за кадр. Желаю вам успехов в освоении курса. >> Ну а мы приступим!

простых проектов Arduino Uno для начинающих

В этом руководстве мы поможем вам создать несколько простых проектов Arduino, которые идеально подходят для начинающих. Эти базовые проекты помогут вам понять, как настроить программное обеспечение Arduino, а затем подключить компоненты для выполнения определенного действия.

Если вы новичок в Arduino, обязательно загрузите нашу бесплатную электронную книгу ниже. Это руководство было создано для абсолютного новичка и поможет вам понять плату Arduino, а также ее части и компоненты.

БЕСПЛАТНАЯ электронная книга (PDF) — полное руководство для начинающих по Arduino

Для выполнения проектов, описанных в этом руководстве, вам необходимо убедиться, что у вас есть следующие предметы.

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • Кабель USB
  • светодиод (5 мм)
  • Переключатель кнопочный
  • Резистор 10 кОм
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите стартовый комплект Arduino с Project Ebook

На этом этапе мы готовы загрузить бесплатное программное обеспечение, известное как IDE.Arduino IDE — это интерфейс, в котором вы будете писать наброски, которые сообщают плате, что делать.

Последнюю версию этого программного обеспечения можно найти на странице загрузки Arduino IDE.

Чтобы установить программное обеспечение, вам нужно будет щелкнуть ссылку, соответствующую операционной системе вашего компьютера.

После установки программного обеспечения на ваш компьютер откройте его. Это IDE Arduino и место, где будет происходить все программирование.

Найдите время, чтобы осмотреться и освоиться с этим.

  1. Строка меню: Предоставляет доступ к инструментам, необходимым для создания и сохранения эскизов Arduino.
  2. Кнопка подтверждения: Компилирует код и проверяет орфографические и синтаксические ошибки.
  3. Кнопка загрузки: Отправляет код на подключенную плату, например, в данном случае Arduino Uno. Во время загрузки индикаторы на плате будут быстро мигать.
  4. Новый эскиз: Открывает новое окно, содержащее пустой эскиз.
  5. Имя эскиза: Когда эскиз сохранен, здесь отображается имя эскиза.
  6. Открыть существующий эскиз: Позволяет открыть сохраненный эскиз или один из сохраненных примеров.
  7. Сохранить эскиз: Сохраняет текущий открытый эскиз.
  8. Serial Monitor: Когда плата подключена, будет отображаться серийная информация вашего Arduino
  9. Область кода: В этой области вы составляете код эскиза, который сообщает доске, что делать.
  10. Область сообщений: В этой области отображается состояние сохранения, компиляции кода, ошибок и т. Д.
  11. Текстовая консоль: Показывает подробную информацию об ошибках, размер скомпилированной программы и дополнительную информацию.
  12. Плата и последовательный порт: Сообщает вам, какая плата используется и к какому последовательному порту она подключена.

На этом этапе вы готовы подключить Arduino к компьютеру. Подключите один конец USB-кабеля к Arduino Uno, а другой конец USB-кабеля — к USB-порту вашего компьютера.

После подключения платы вам нужно будет перейти к Tools , затем Board и, наконец, выбрать Arduino Uno.

Затем вы должны указать Arduino, какой порт вы используете на своем компьютере.

Чтобы выбрать порт, перейдите в Tools , затем Port , затем выберите порт, на котором указано Arduino.

Наконец-то пришло время сделать ваш первый проект Arduino. В этом примере мы заставим вашу плату Arduino мигать светодиодом.

Если вам нужно освежить в памяти детали Arduino или принципы работы макета, ознакомьтесь с нашим предыдущим руководством под названием Arduino для начинающих.

Необходимые детали

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • Кабель USB
  • светодиод (5 мм)
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите стартовый комплект Arduino с Project Ebook

Соедините детали

Вы можете построить свою схему Arduino, посмотрев на изображение макета выше или используя письменное описание ниже.В письменном описании мы будем использовать комбинацию букв и цифр, которая указывает на расположение компонента. Если мы упоминаем, например, h29, это относится к столбцу H, строке 19 на макете.

Шаг 1 — Вставьте черную перемычку в контакт GND (заземление) на Arduino, а затем в шину GND ряда макетов 15

Шаг 2 — Вставьте красную перемычку в контакт 13 на Arduino, а затем другой конец в F7 на макетной плате

Шаг 3 — Поместите ДЛИННУЮ ножку светодиода в H7

Шаг 4 — Поместите КОРОТКУЮ ножку светодиода в h5

Шаг 5 — Согните обе ножки резистора 220 Ом и поместите одну ножку в шину GND вокруг ряда 4, а другую ножку в I4

Шаг 6 — Подключите Arduino Uno к компьютеру через USB-кабель

Загрузить эскиз Blink

Теперь пора загрузить скетч (программу) в Arduino и сказать, что делать.В IDE есть встроенные примеры эскизов, которые вы можете использовать, что упрощает задачу для новичков.

Чтобы открыть скетч мерцания, вам нужно будет перейти в Файл > Примеры > Основы > Blink

Теперь у вас должен быть полностью закодированный скетч мерцания, как на изображении ниже.

Затем вам нужно нажать кнопку подтверждения (галочку), которая находится в верхнем левом углу окна IDE.Это позволит скомпилировать эскиз и искать ошибки. Как только появится сообщение «Готово компиляция», вы будете готовы загрузить его. Нажмите кнопку загрузки (стрелка вперед), чтобы отправить программу на плату Arduino.

Встроенные светодиоды на плате Arduino будут быстро мигать в течение нескольких секунд, а затем программа будет выполнена. Если все прошло правильно, светодиод на макете должен загореться на секунду, а затем погаснуть на секунду и продолжить цикл.

Поздравляю! Вы только что завершили свой первый проект Arduino. Устранение неполадок — Если вы столкнулись с проблемой, не сдавайтесь, ознакомьтесь с разделом устранения неполадок ниже, чтобы узнать о наиболее распространенных проблемах.

Изменить код

Прежде чем мы перейдем к следующему проекту, давайте изменим часть кода в скетче «Blink», чтобы он работал по-другому. Игра со скетчем поможет вам начать понимать, как код управляет доской.

Оставьте плату Arduino подключенной и измените часть задержки кода с (1000) на (200).Нажмите кнопку «Проверить» в левом верхнем углу IDE, а затем нажмите «Загрузить». Это должно ускорить мигание светодиода на макете.

ПРИМЕЧАНИЕ — Arduino измеряет время в миллисекундах, а 1000 миллисекунд = 1 секунде. Исходный код (1000) включает светодиод на 1 секунду, а затем гаснет на 1 секунду. Изменяя код от (1000) до (200), он сокращает время между включением и выключением, что заставляет его мигать быстрее.

Теперь пора поговорить о переключателях и о том, как их можно включить в проекты Arduino. Переключатель — это электрический компонент, который замыкает цепь при нажатии и разрывает цепь при отпускании. В этом проекте мы будем использовать небольшой кнопочный переключатель для управления светодиодом.

Необходимые детали

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • Кабель USB
  • светодиод (5 мм)
  • Переключатель кнопочный
  • Резистор 10 кОм
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите стартовый комплект Arduino с Project Ebook

Соедините детали

Вы можете построить свою схему Arduino, посмотрев на изображение макета выше или используя письменное описание ниже.В письменном описании мы будем использовать комбинацию букв и цифр, которая указывает на расположение компонента. Если мы упоминаем, например, h29, это относится к столбцу H, строке 19 на макете.

Шаг 1 — Подключите синюю перемычку от GND на Arduino к шине GND (синяя линия) на макетной плате рядом с A13

Шаг 2 — Подключите синюю перемычку от шины GND на макетной плате рядом с A17 к h29

Шаг 3 — Подключите красную перемычку от шины питания на макетной плате вокруг ряда A27 к h36

Шаг 4 — Подключите зеленую перемычку от контакта 2 на Arduino к J24 на макетной плате

Шаг 5 — Поместите одну ногу резистора 10 кОм в G19, а другую ногу в G24

Шаг 6 — Поместите кнопочный переключатель в F24, F26, E24 и E26

Шаг 7 — Поместите одну ногу резистора 220 Ом в D5, а другую ногу в G5

Шаг 8 — Вставьте короткую ножку светодиода в шину GND вокруг A5 и длинную ножку в B5

Шаг 9 — Подключите черную перемычку от контакта 13 на Arduino к I5 на макетной плате

Шаг 10 — Подключите красную перемычку от 5 В на Arduino к шине питания (+) рядом с A8

Шаг 11 — Подключите Arduino Uno к компьютеру через USB-кабель

Загрузить эскиз переключателя

Теперь пришло время загрузить скетч в Arduino, который позволит нам использовать переключатель. Как и в случае со скетчем мигания, в Arduino IDE уже загружены примеры программ, которые мы будем использовать.

Чтобы использовать переключатель, мы должны загрузить файл под названием «Кнопка», который можно найти здесь: Файл > Примеры > Цифровой > Кнопка

Теперь у вас должен быть полностью закодированный эскиз кнопки, как на изображении ниже.

Затем вам нужно нажать кнопку подтверждения (галочку), которая находится в верхнем левом углу окна IDE.Как только появится сообщение «Готово компиляция», вы будете готовы загрузить его. Нажмите кнопку загрузки (стрелка вперед), чтобы отправить программу на плату Arduino.

Нажмите кнопочный переключатель на макетной плате, и вы сможете включать и выключать светодиод, как показано в видео ниже.

Готовы к другим проектам? Ознакомьтесь с нашим следующим постом — 15 проектов макетов Arduino Uno

Если у вас возникли проблемы с выполненными нами проектами, убедитесь, что выполнены следующие проверки.

  1. Убедитесь, что светодиод действительно работает. Используйте батарейку типа «таблетка» 3 В и подсоедините ДЛИННУЮ ножку светодиода к (+), а КОРОТКУЮ ножку — к (-) батареи.
  2. Убедитесь, что правильная ножка светодиода подключена правильно. ДЛИННАЯ ветвь — к положительной, а КОРОТКАЯ — к отрицательной.
  3. Убедитесь, что Arduino IDE показывает правильную плату. Перейдите в Tools > Board , затем выберите Arduino Uno.
  4. Убедитесь, что IDE Arduino показывает правильный порт.Перейдите в Tools > Port , затем выберите порт, на котором указано Arduino.
  5. Убедитесь, что все соединения компонентов надежно закреплены на плате Arduino и макетной плате.

Удивительные и захватывающие проекты Arduino для начинающих

Вы хотите окунуться в мир Arduino и посмотреть, что можно делать с этой технологией? Ниже представлены проекты для начинающих, идеально подходящие для низкого уровня программирования. Эти проекты должны дать вам общее представление о потенциале Arduino, и, возможно, вы найдете вдохновение, чтобы узнать больше об этой универсальной платформе.

Arduino — это аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, поэтому каждый, обладающий достаточными знаниями, может создавать свои собственные платы. Также существует множество наборов для начинающих, которые включают плату Arduino и основные компоненты, такие как датчики, макетную плату, реле, контроллеры, светодиоды, перемычки и двигатели. Все проекты, упомянутые ниже, используют только самые основные компоненты Arduino.

Список проектов Arduino для начинающих

# 1: Knight Rider

Knight Rider — это просто несколько светодиодных индикаторов, мигающих один за другим.Это один из самых простых проектов Arduino, который вы можете найти. Перед тем, как начать, подготовьте следующие компоненты:

  • 10 светодиодных индикаторов
  • Плата Arduino
  • 10 резисторов 200 Ом или 220 Ом
  • Макетная плата

В этом проекте вы научитесь использовать светодиоды для контуров, которые помогут вам продолжить к более сложным проектам. Начните с соединения всего вместе.

Всегда используйте резистор, иначе вы можете повредить плату Arduino и светодиоды. Несмотря на то, что все может работать без резистора, не стоит рисковать своей платформой.

Возьмите отрицательную ножку светодиода и вставьте ее в отрицательную полосу макета. Возьмите положительную ногу и вставьте положительную пластину доски. Подключите резисторы к светодиоду и к плате с помощью перемычки. Проделайте то же самое с другими светодиодами.

Теперь все, что вам нужно сделать, это загрузить программу. После того, как все будет сделано, Knight Rider должен заработать. Вы можете изменить его скорость и добавить больше светодиодов.

# 2: Датчик движения PIR

Датчик движения PIR — это датчик движения, поэтому каждый раз, когда что-то движется, он устанавливает высокий уровень.С помощью этого проекта вы можете контролировать состояние High и чувствительность PIR. В ходе этого проекта вы узнаете, как использовать светодиоды и пьезозуммер и как они могут обнаруживать движение. Ниже приведены компоненты, которые вам понадобятся:

Первое, что вам нужно сделать, это правильно настроить все подключения. Вам потребуется взять 5 перемычек и все подключить. Имейте в виду, что вы должны брать штекеры-розетки.

Теперь загрузите программу на свой Arduino. Установите частоту 3000 Гц.Когда все будет сделано, вы услышите звук (как мигание при работе со светодиодами), когда ваш PIR обнаружит движение. Вы можете изменить время задержки, чтобы изменить время звукового сигнала.

# 3: Ультразвуковой датчик расстояния

В этом проекте вы будете использовать популярный ультразвуковой датчик HC-SR04, чтобы позволить вашему роботу избегать препятствий и двигаться в разных направлениях. Когда вы закончите, у вас будет устройство, которое определит расстояние и отобразит на экране.

Вот что вам понадобится для этого проекта:

  • Плата Arduino Uno
  • HC-SR04 ультразвуковой датчик
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Перемычки

Начните с выполнения всех соединений с помощью перемычек.На этом этапе вам не следует добавлять ЖК-дисплей. Теперь возьмите ЖК-дисплей и подключите его соответствующим образом. После этого скачайте библиотеку с помощью Arduino IDE. Просто откройте Sketch — Include Library — Manage Libraries — LCD I2C. И вы сделали! Это очень быстрый проект, который дает вам навыки, необходимые для создания сложных роботов.

Чтобы все было проще, рекомендуется взять ЖК-дисплей с преобразователем I2C, поэтому вам понадобится всего 4 кабеля для его подключения к плате Arduino. Петля подгонки будет настройкой светодиодов, а вторая — для управления освещением.Вы можете изменить его чувствительность, изменив значение в коде.

# 4: Arduino Decibel Meter

Цель проекта — создать измеритель громкости Arduino с использованием светодиодов и микрофона. Вот что вам понадобится:

  • Микрофон Arduino
  • 10 светодиодов
  • 10 резисторов 200-220 Ом
  • Перемычки
  • Макетная плата

Вы можете использовать любой микрофон, совместимый с вашей платой Arduino, который имеет аналоговый выход . Более того, окончательный результат выглядит лучше всего, если вы возьмете 5 зеленых, 3 желтых и 2 красных цвета светодиода.

Все, что вам нужно сделать, это подключить все, используя плату Arduino. Убедитесь, что светодиоды и резисторы подключены правильно. Возьмите кабели «папа-папа». Затем подключите модуль микрофона к макетной плате, и все готово.


  • Mcp2515 Arduino Project: Использование сети контроллеров (CAN) с Arduino

    В этом руководстве предполагается, что пользователь имеет опыт добавления светодиодов, потенциометров и датчиков на платформу Arduino, использовал SPI и…

  • Alegoo Super Обзоры проектов Starter Kit и UNO R3 — Gift Guide

    Обретение прочной основы в области электроники и программирования начинается с понимания основ, работы и расширения базы знаний с помощью практического опыта.…

  • Сенсорный экран Arduino Project

    Сенсорный TFT ЖК-дисплей AZ-Delivery 2,4 дюйма имеет разрешение 320×240 пикселей и 16-битный цвет. У него есть сенсорные возможности, встроенная SD-карта…

  • Узнайте, как использовать мультиметр, как Pro

    Как только вы начнете разрабатывать свои собственные проекты, используя макет или полосу, схемы станут более сложными, и вы, вероятно,…

  • Nokia 5110 Arduino Project от начала до героя

    Микросхема драйвера Philips PCD8544 подключена к переработанному экрану очень популярного телефона Nokia 5110. Поскольку экраны…

  • Проекты Arduino для ЖК-дисплеев — Использование 3 различных типов ЖК-дисплеев

    Arduino IDE поддерживает окно последовательного монитора, которое очень удобно для печати значений при отладке небольшого проекта…

  • Charlieplexing LEDs with the Плата Arduino

    Добавление светодиодов в проект скоро потребует ценных контактов. Что, если бы вы могли управлять рядом из 12 светодиодов, чтобы показать…

  • Связь Arduino с nrf24L01

    В какой-то момент большинство владельцев Arduino решат, что их следующий проект требует связи между двумя их платами микроконтроллеров.Вы можете…

  • Обзор комплекта Grove Beginner для Arduino

    Всем, кто интересуется разработкой электронного оборудования и увлечением IoT, рекомендуется начать с проектов Arduino. Это потому, что в среднем…

  • Практическое введение: управление светодиодами с помощью Arduino

    Светодиодные ленты сегодня являются одними из самых популярных источников света в мире. От модификации автомобилей, дизайна интерьера до косплея — это…

  • 21 DIY-проекты Интернета вещей, которые необходимо воспроизвести сейчас

    В настоящее время в мире используется около 30 миллиардов устройств Интернета вещей, чтобы построить более взаимосвязанный мир, в котором обмен информацией и автоматизация…

  • 25 полезных щитов для Arduino для улучшения ваших проектов

    Перед тем, как углубиться в наименование наиболее полезного щита для Arduino, как подчеркивается в теме, справедливо предоставить…

  • Ubuntu против Linux Mint: все, что вам нужно знать перед созданием a Choice

    По мере того, как идут дистрибутивы Linux, Ubuntu и Linux Mint являются одними из самых популярных вариантов среди тех, кто заинтересован в использовании…

  • Самые популярные инструменты с открытым исходным кодом для домашней автоматизации

    Ожидается, что взаимосвязанный мир изменит образ жизни каждый отраслевые функции и начало отрасли 4. 0, и это включает домашние хозяйства.…

  • Arduino Knight Rider Project

    Knight Rider — один из идеальных проектов Arduino для начинающих. Что такое Knight Rider? Это набор светодиодов, который…


# 5: Асинхронные светодиоды мигают

Это очень простой проект, чтобы научить вас основам мигания светодиодов, построенных с помощью асинхронного набора. Вам необходимо взять:

  • Плата Arduino
  • 6 светодиодов любого цвета
  • 6 резисторов 200 Ом
  • Перемычки

Как видите, в этом проекте используются самые базовые элементы Arduino.Самая важная часть — это аппаратная часть. Всегда подключайте более длинную ножку светодиода к положительному выводу, а более короткую — к отрицательному. Подключите более длинную ножку к резисторам, а более короткую — к макетной плате. При работе со светодиодами всегда используйте резисторы.

# 6: Arduino DC Motor Control

Существует множество дорогих моделей транзисторов для Arduino, но новичкам они не нужны. В этом проекте вам понадобится дешевый и простой транзистор для управления двигателем. Это простой способ построить функциональный Н-мост.Вам понадобится:

  • Плата Arduino Uno
  • Транзистор BC547
  • Резистор 47 кОм
  • Двигатель
  • Макетная плата
  • Перемычки

Начните с проводов и убедитесь, что все правильно подключено. Вам не обязательно использовать этот транзистор, почти любой другой подойдет. Просто убедитесь, что его ток и напряжение достаточны для вашего двигателя.

Вы можете использовать разные резисторы, но резистор 47 кОм очень дешев и отлично справляется со своей задачей.Есть способы рассчитать номиналы резисторов с помощью мультиметра, но для новичка это может быть слишком сложно, поэтому рекомендуется использовать этот резистор.

# 7: Детектор дождя

Детектор дождя — один из самых полезных проектов Arduino для начинающих. Детектор издаст звуковой сигнал, чтобы вы знали, что начался дождь. Для этого проекта вам потребуются:

  • Плата Arduino
  • Датчик дождя
  • Зуммер
  • Перемычки

По сути, датчик дождя представляет собой простую печатную плату, которая открывает следы, когда капли дождя замыкают цепь.Специальная схема подает сигнал на цифровой выходной контакт, который вы можете слышать. Также имеется вывод аналогового выхода, который можно использовать для считывания значений с датчика.

У вас есть полный контроль над порогом для цифрового выхода с помощью потенциометра на вашей плате. Используйте красные светодиоды, чтобы сообщить вам, что дождь обнаружен, и вам следует коснуться датчика рукой или немного сжать его, чтобы увидеть свет. Кожное сопротивление велико, и свет будет ярким.

Вы можете сделать свой датчик дождя полезным, поместив его снаружи и оставив другие части внутри, чтобы защитить их от дождя.Когда начнется дождь, вы услышите звуковой сигнал.

# 8: RGB-светодиод Arduino

RGB-подсветка — это светодиод, содержащий 3 светодиода: красный, зеленый и синий. RGB может светиться миллионами цветов и так же прост в использовании, как и обычный светодиод. А светодиоды идеально подходят для новичков, потому что они очень доступны, просты в использовании и с ними можно создавать тысячи проектов Arduino. Но это один из самых интересных типов светодиодов, который отличается от других светодиодов. Для этого проекта вам понадобятся:

  • RGB LED
  • 3 x 200 — резистор 220 Ом
  • Макет
  • Перемычки

Просто соедините все вместе, и готово!

Чтобы светодиодный свет светился ярче, вы можете использовать пенопласт, который поставляется в коробках, для защиты отправленных предметов.Просто сделайте несколько отверстий для светодиода, и пена начнет менять свой цвет.

# 9: Шаговый двигатель

Шаговый двигатель — это точный двигатель, который можно вращать на один шаг за раз. Вы можете найти их в робототехнике, 3D-принтерах и станках с ЧПУ. Некоторые из них могут быть очень дорогими, и новичку они вам не понадобятся. Для этого проекта возьмите самый дешевый шаговый двигатель, который вы можете найти. Моторы доступны в Интернете.

В этом проекте вы собираетесь использовать шаговый двигатель 28byj-48, и есть много других проектов, для которых этот двигатель подходит.Подключиться к плате Arduino легко. Для этого проекта вам потребуются:

  • Плата Arduino
  • Шаговый двигатель 28byj-48 с драйвером
  • Перемычки

Вам потребуется 6 кабелей с разъемами типа мама-папа. Вам просто нужно подключить мотор к драйверу и все! Вы также можете прикрепить небольшой кусок ленты на вращающуюся головку, чтобы увидеть, что она действительно вращается.

# 10: Проект реле Arduino

Даже если вы новичок в Arduino, вы можете управлять одним из своих устройств с его помощью.Например, в этом проекте вы будете использовать различные компоненты для создания моста от уровня Arduino к устройствам с высокой номинальной мощностью. Для этого проекта вам понадобятся:

  • Плата Arduino Uno
  • Релейная плата
  • Кабель с розеткой и вилкой
  • Перемычки
  • Лампа 230 В

Необходимо подготовить розетку и кабель, сняв изоляцию с кабель. Затем подключите кабель к розетке и подключите другой провод к розетке.Лучшими приборами для управления с помощью платы Arduino являются лампа, стиральная машина и мотор. Например, вы можете запрограммировать свою плату Arduino так, чтобы она отключала потребляемую мощность вашей стиральной машины в определенное время дня.

# 11: 7-сегментный дисплей Arduino

С помощью этого проекта вы узнаете, как использовать дисплей и как его правильно подключить. Дисплеи используются во многих других проектах Arduino, поэтому изучение основ будет очень полезным. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • 7-сегментный дисплей 3 символа
  • 3 резистора по 300 Ом
  • Перемычки
  • Макетная плата

Один из самых простых способов подключить дисплей к плате Arduino — это подключить его к макетную плату и возьмите кабели «папа-папа».Позже вы сможете подключать штекерные разъемы к дисплею, но для новичков это довольно сложно. Вам также понадобятся резисторы для подключения светодиода к Arduino и защиты платы от возгорания, и вы также должны подключить резисторы к своему дисплею, потому что он сделан из светодиодов.

# 12: Clap ON Clap OFF Light

Название проекта говорит само за себя. Для изготовления светильника вам понадобятся:

  • Плата Arduino
  • Реле
  • Микрофонный модуль
  • Лампа 230 В
  • Перемычки
  • Кабель с вилкой и розеткой

Начните с подключения реле и микрофона.Используйте аналоговый выход микрофона и подключите реле к контакту 2. При включении громкой музыки лампа начинает мигать.

# 13: Проект секундомера Arduino

С помощью этого проекта вы можете создать секундомер Arduino, используя простейшие компоненты. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Зуммер
  • Потенциометр
  • Перемычки
  • Макетная плата

Все, что вам нужно сделать, это установить время от 1 до 120 минут.После этого он ждет 5 секунд и ведет обратный отсчет. Когда время истекло, он издаст несколько звуковых сигналов. Вот и все.

Мы надеемся, что вы смогли создать полностью рабочий проект Arduino с этими идеями. Лучше всего то, что вы не ограничены простыми проектами. Когда дело доходит до Arduino, существует удивительное сообщество, в котором все любят делиться. Многие люди рады поделиться тем, что они сделали, и вы можете найти тысячи проектов Arduino, как очень простых, так и очень сложных.

10 замечательных проектов Arduino для начинающих

Завершение проекта Arduino доставит вам чувство удовлетворения, как никакое другое.Здесь я выбрал несколько простых, но интересных проектов DIY arduino для начинающих. Теперь очень легко выполнять проекты Arduino дома.

1. Создайте свою собственную плату Arduino (Uno) Shield PCB

Прелесть Arduino в том, что это открытый исходный код, что означает, что вы можете довольно легко создать свою собственную, используя готовые детали. Вы можете очень легко создать этот светодиодный кубический щит Arduino (UNO) 3 x 3 x 3, используя EasyEDA, и когда вы его закончите. Вы лучше поймете, как работает Arduino.

2. Сделай сам | Светодиодные плафоны RGB, контролируемые светодиодными шторами Arduino

RGB! Они красочные, яркие, легко поддающиеся взлому, и являются лучшим выражением моргающей крутизны. Светодиодные очки RGB с различной анимацией — программируемые светодиодные очки-шоу с 68 полноцветными пикселями. Светодиоды могут отображать разные цвета, смешивая уровни красного, зеленого и синего, как на экране вашего компьютера или телефона. Интегрированный микроконтроллер, совместимый с Arduino, контролирует цвет каждого пикселя для отображения широкого спектра красочных анимаций.Печатная плата DIY RGB LED Shades тщательно спроектирована и изготовлена ​​с использованием EasyEDA. Теперь вы можете легко и дешево собрать свои собственные светодиодные очки с RGB-подсветкой.

3. Внутреннее автомобильное освещение Arduino RGB

В этом руководстве по проекту Arduino показано, как сделать внутреннее автомобильное освещение RGB с помощью платы Arduino uno. Многим автолюбителям нравится добавлять дополнительные фары или заменять внутренние лампы на светодиоды, однако с платформой Arduino вы можете получить больший уровень контроля и детализации, управляя мощными светодиодами и световыми полосами.Вы можете изменить цвет освещения на устройстве Android (телефоне или планшете) с помощью приложения «Bluetooth RGB Controller» (Dev Next Prototypes), которое вы можете бесплатно загрузить из Android Play Store. Также вы можете найти электронную схему на EasyEDA и заказать свою печатную плату на базе Arduino.

4. Сделайте свой собственный измеритель / регистратор мощности

Измеритель / регистратор мощности объединен с помощью Arduino, ИС монитора мощности INA219, ЖК-дисплея OLED и печатной платы карты Micro SD.Он имеет больше функций, чем популярный USB Power Meter. Здесь вы можете найти схему для версии Arduino Nano и портативной версии этого проекта на сайте EasyEDA.

5. Добавьте больше цифровых входов и выходов к вашему Arduino

Многие платы разработчиков, такие как Arduino, STM, ChipKit и т. Д. (Даже микрокомпьютеры, такие как Raspberry Pi) имеют ограниченное количество цифровых входов и выходов, что является серьезной проблемой. для создателей при создании своих проектов, особенно когда Dev Board должна быть подключена к важному количеству периферийных устройств (пример: светодиодный куб 5x5x5, где вам нужно управлять более чем 100 светодиодами).Этот проект идеально решил проблему, что удовлетворяет желания пользователей, создавая аппаратное и программное решение для добавления большего количества контактов цифрового ввода-вывода на ваш Arduino.

6. Детектор дыма с датчиком газа MQ2 и детектором дыма Arduino

очень полезны при обнаружении дыма или пожара в зданиях, а также являются важными параметрами безопасности. В этом проекте DIY Arduino схема детектора дыма не только определяет дым в воздухе, но также считывает и отображает уровень дыма в воздухе в PPM (частях на миллион).Эта схема запускает зуммер, когда уровень дыма становится выше 1000 ppm, это пороговое значение может быть изменено в Коде в соответствии с требованиями. Эта схема в основном использует датчик дыма / газа MQ2 и Arduino для обнаружения и расчета уровня дыма. Датчик газа MQ2 также чувствителен к сжиженному газу, алкоголю, метану и т. Д.

7. DIY LED VU Meter, такой как Arduino Shield

VU Meter или Volume Meter — очень популярный и интересный проект в электронике. Мы можем рассматривать измеритель громкости как эквалайзер, который присутствует в музыкальных системах.В котором мы можем видеть танец светодиодов в соответствии с музыкой, если музыка громкая, то эквалайзер достигает своего пика и светится больше светодиодов, а если музыка тихая, то должно светиться меньшее количество светодиодов. Здесь VU Meter был построен с использованием Arduino и получения аудиовхода с разъема 3,5 мм, так что вы можете легко обеспечить аудиовход со своего мобильного телефона или ноутбука с помощью кабеля AUX или аудиоразъема 3,5 мм.

8. Потрясающие световые эффекты RGB с использованием Arduino Nano

Никто из нас не может отрицать тот факт, что мы хотели бы поиграть со светодиодами и осветительными приборами.Я люблю играть со светодиодами и создавать привлекательные световые эффекты. Этот проект стал результатом такой попытки, когда с помощью популярной платформы разработки Arduino Nano были созданы потрясающие световые эффекты RGB. Вы можете получить доступ к этой странице, чтобы увидеть схему, код и инструкции по созданию этого проекта.

9. Создайте свой собственный моторизованный слайдер камеры

В этом проекте GreatSoctt покажет вам, как перепрофилировать два старых штатива камеры для создания моторизованного слайдера камеры. Механическая система состоит в основном из алюминия и стали, что делает слайдер прочным и довольно приличным.Электрическая система состоит из Arduino Nano с ЖК-дисплеем, энкодера, концевых выключателей и шагового двигателя.

10. Как добавить ИК-пульт к акустической системе

В бытовой электронике пульт дистанционного управления — это компонент электронного устройства, такого как телевизор, DVD-плеер или другое бытовое устройство, используемое для беспроводного управления устройством из небольшое расстояние. Дистанционное управление — это, прежде всего, удобная функция для потребителя, позволяющая управлять устройствами, которые находятся вне досягаемости для непосредственного управления элементами управления.Здесь показано, как создать дополнительную схему для акустической системы, чтобы управлять ею по беспроводной сети с помощью самодельного ИК-пульта дистанционного управления.

Все эти потрясающие проекты Ariduino были созданы в EasyEDA. Надеюсь, вы сможете почерпнуть некоторые идеи из этих проектов, а затем найти хотя бы несколько проектов, которыми вы сможете заняться с помощью своего нового комплекта Arduino.

10 лучших проектов Arduino для начинающих в 2018 году (Честное мнение)

Вы новичок в Arduino и ищете начальный уровень — легко создавать проекты Arduino? Тогда вы попали в нужное место!

Этот список содержит подробную информацию о 10 самых популярных проектах Arduino для начинающих.Проекты в этом списке отбираются очень тщательно, учитывая каждый фактор. Каждый проект Arduino, представленный здесь, чем-то отличается от других, чтобы вы могли изучить основы работы с Arduino на каждом углу. Ссылка на каждый проект приведена под кратким описанием соответствующего проекта.

Создавайте эти проекты и дайте волю своему творческому инженеру!

10 лучших проектов Arduino для начинающих:

10.Управление высоковольтными устройствами с помощью Arduino: Управление высоковольтными устройствами с помощью модуля Arduino и реле:

ЦЕЛЬ: В конце проекта вы сможете управлять своими бытовыми приборами, такими как светодиоды, вентиляторы, лампочки и т. Д., С помощью команды, написанной в Arduino IDE. Вы можете настроить время включения и выключения этих приборов.

В этом проекте используется один из самых популярных модулей, то есть 2-канальный релейный модуль, который широко используется для управления высоковольтными устройствами с использованием сигналов низкого напряжения.Итак, в этом проекте вы узнаете, как использовать 2-канальный релейный модуль с Arduino и основами его схем.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Приборы переменного тока, такие как лампочка.

2) Arduino Uno

3) Соединительные провода

4) 2-канальная плата реле

5) Макетная плата

6) Аккумулятор

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

9.Робот слежения за стеной Автомобиль-робот, следующий за стеной

ЦЕЛЬ : Как следует из названия, робот, движущийся по стене, спроектирован таким образом, что он всегда движется вдоль стены , не задев ее и не сходя с пути. В этом проекте вы также узнаете о драйвере двигателя (используется для управления двигателями с помощью логики) и ультразвуковом датчике. Для изготовления робота, движущегося по стене, необходимо как минимум два ультразвуковых датчика.

Итак, к концу проекта вы будете знать, как использовать:

А.L293D (драйвер двигателя)

B. HC-SR04 (ультразвуковой датчик)

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Двигатели постоянного тока

2) Arduino Uno

3) Соединительные провода

4) L293D или L298N (двигатель H-образный мост)

5) Макетная плата

6) Ультразвуковой датчик

7) Аккумулятор

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

8.Управление сервомотором с помощью джойстика Управление серводвигателем с помощью джойстика

ЦЕЛЬ: К концу этого проекта вы сможете создавать различные механизмы управления с помощью серводвигателя и джойстика.

Серводвигатель

— один из наиболее часто используемых двигателей в самолетах с дистанционным управлением, лифтах, захватах и ​​т. Д. Поэтому новичкам необходимо знать, как использовать серводвигатель. Обширные области применения серводвигателя можно найти здесь.

Итак, после завершения проекта вы будете знать:

А.Как использовать серводвигатель

B. Как посылать сигналы с джойстика на Arduino для управления серводвигателем

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Серводвигатель

2) Arduino Uno

3) Соединительные провода

4) Два джойстика

5) Макетная плата

6) Аккумулятор

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

7.ДАТЧИК ТЕМПЕРАТУРЫ ARDUINO ДАТЧИК ТЕМПЕРАТУРЫ ARDUINO

ЦЕЛЬ: Измерить значение температуры окружающей среды и затем распечатать его на ЖК-дисплее с помощью Arduino и термистора

.

Термистор — это тип переменного резистора, сопротивление которого изменяется в зависимости от температуры окружающей среды. Так что да, вы можете работать как LDR (светозависимый резистор) с одним отличием. В то время как LDR изменяет свое сопротивление в зависимости от интенсивности света, сопротивление термистора зависит от температуры окружающей среды.

Итак, к концу проекта вы будете знать:

A. Основы термистора и его использование с Arduino.

B. Как использовать ЖК-дисплей для печати требуемого измеренного значения. Вы также можете проверить этот пост на тему «Как связать ЖК-дисплей с Arduino».

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Термистор

2) Arduino Uno

3) Соединительные провода

4) ЖК-дисплей

5) Макетная плата

6) Потенциометр

7) Резисторы

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

6.Робот следящего за линией Робот-следящий за линией Arduino

ЦЕЛЬ: Создать автономного робота с использованием Arduino, L298N и ИК-датчика, который следует черной линией по белой поверхности с использованием Arduino, L298N и ИК-датчика.

Вы должны быть знакомы с этим роботом или где-то его видели. Робот-последователь A-Line довольно популярен как среди новичков, так и среди экспертов. Последователь базовой линии среди новичков и самый быстрый последователь линии среди экспертов. Этот проект считается отправной точкой на пути к хорошему пониманию Arduino.

Вы узнаете об ИК-датчиках, которые довольно популярны и полезны, и о том, как их использовать для создания робота, следующего за линией.

Итак, после завершения проекта вы будете знать:

A. Основы инфракрасного датчика и способы его использования с Arduino.

B. Как использовать выход ИК-датчика для установки необходимой логики на выводах Arduino для управления приводными двигателями

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) ИС драйвера двигателя L293D

2) Arduino Uno

3) Модуль ИК-датчика x 2

4) Мотор-редукторы x 2

5) Шасси робота

6) Аккумулятор 12 В

6) Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

5.Будильник Будильник с использованием Arduino

ЦЕЛЬ: Создать будильник на базе Arduino с использованием модуля DS3231 RTC и ЖК-дисплея.

В этом проекте вы будете использовать модуль DS3231 RTC (часы реального времени) с Arduino. Модуль DS3231 работает через соединение I2C, что упрощает его использование с Arduino. В этом проекте для индикации времени будильника используется зуммер, но вы также можете использовать динамик.

Итак, после завершения этого проекта вы будете знать:

А.Основы модуля DS3231 RTC и способы его использования с Arduino.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Arduino UNO

2) Модуль DS3231 RTC

3) ЖК-дисплей 16 X 2

4) Зуммер

5) Резистор 220 Ом

6) Потенциометр 10k

7) Соединительные провода

8) Макетная плата.

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

4.Играйте в кости с помощью LED’S

ЦЕЛЬ: Сделать электронные кости с использованием 6 светодиодов, некоторых резисторов и Arduino.

Основа этого проекта — это полностью кодирование, тогда как подключение схем и аппаратная часть — это просто. Количество игральных костей обозначается количеством светодиодов, которые светятся из шести при нажатии кнопки.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Arduino UNO

2) 6 светодиодов

3) Кнопка

4) Резисторы 1 кОм и 10 кОм

5) Макет для подключения

6) Соединительные провода

7) Макетная плата.

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

3. Smart Blind Stick на базе Arduino Smart Blind Stick с использованием Arduino

ЦЕЛЬ: Создать схему с использованием ультразвукового датчика и Arduino, которая указывает на объект впереди, издавая звуковой сигнал.

Эта схема может действовать как интеллектуальный слепой стержень, если он установлен на стержне. Частота звукового сигнала увеличивается по мере приближения ручки к препятствию.Кроме того, у Circuit есть LDR для определения интенсивности света и RF-пульт для удаленного определения местоположения Stick.

Ультразвуковой датчик

является сердцем этого сигнального джойстика на базе Arduino. Он определяет расстояние до препятствия и отправляет эти данные в Arduino. Arduino дополнительно обрабатывает эти данные и, таким образом, определяет частоту, с которой зуммер воспроизводит звук.

Итак, к концу этого проекта вы будете знать, как использовать:

A. HC-SR04 (ультразвуковой датчик) с Arduino

B. Радиопередатчик и приемник

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1.Плата Arduino

2. Ультразвуковой датчик HC-SR04

3. Зуммер и светодиод

4. Регулятор напряжения L7805

5. LDR

6. Передатчик и приемник 433 МГц

7. Перфорированная плита

8. Кнопка

9. Аккумулятор (9 В)

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

2.Ручной робот, управляемый мобильным телефоном:

ЦЕЛЬ: Создать робота, которым можно будет управлять с мобильного телефона, просто набрав номер, а затем используя мобильную клавиатуру для перемещения робота. Управлять этим роботом можно из любой точки мира.

Для этого вы собираетесь использовать модуль DTMF (двухтональный многочастотный), который используется для простого декодирования тонов клавиатуры мобильного телефона. Для этого проекта вам понадобятся два сотовых телефона. Один для набора номера и управления роботом, а другой для приема вызова, который остается на роботе.

Вы можете запрограммировать Arduino на использование любых клавиш клавиатуры, которыми вы хотите управлять роботом.

Что такое модуль DTMF?

Модуль

DTMF означает двойной тональный сигнал и несколько частот. Каждый номер на панели набора мобильного телефона представляет собой смесь двухтональных частот (более высокая и низкая), и DTMF принимает эту частоту тонального сигнала в качестве входных данных и декодирует ее в эквивалентную двоичную форму. DTMF широко применяется в домашней автоматизации. При нажатии кнопки панели набора номера DTMF принимает определенную частоту тона, а затем декодирует ее в двоичное число, которое затем обрабатывается Arduino для выполнения определенной задачи.

Чтобы узнать больше о DTMF-МОДУЛЕ, щелкните здесь.

Тон каждой клавиши состоит из двух разных частот и используется повсеместно:

ДЕСЯТИЧНОЕ ЗНАЧЕНИЕ

ДВОИЧНОЕ ЗНАЧЕНИЕ

СИМВОЛ КЛАВИАТУРЫ

0

0000

D

1

0001

1

2

0010

2

3

0011

3

4

0100

4

5

0101

5

6

0110

6

7

0111

7

8

1000

8

9

1001

9

10

1010

0

11

1011

*

12

1100

#

13

1101

А

14

1110

В

15

1111

С

Двоичный эквивалент декодированной частоты тонального сигнала на 4 выходных контактах модуля DTMF:

цифра D3 D2 D1 D0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
0 1 0 1 0
* 1 0 1 1
# 1 1 0 0

Итак, к концу этого проекта вы будете знать:

А.Основы модуля DTMF и его использование с Arduino.

B. Как использовать L2938N (Motor Driver).

Компонентов, необходимых для этого проекта:

1. Arduino UNO

2. Ручной робот

3. 4 двигателя

4. МОДУЛЬ DTMF

5. L298N Драйвер двигателя

6. Аккумулятор 12 В

7. Переключатель

8. Разъем для наушников

9.Два сотовых телефона

10. Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

1. Базовый светодиодный куб (4x4x4)

Это один из самых крутых проектов, которые вы можете сделать с помощью Arduino. Сначала он может показаться сложным, но, поверьте мне, этот проект очень простой. Вам просто нужно правильно выполнить все подключения и убедиться, что каждый светодиод работает.Затем просто запишите данный код на свою доску, и все готово!

Компоненты, необходимые для этого проекта:

1) Синий светодиод x64

2) Плата Arduino

3) Резистор 100 Ом x4

4) Соединительные провода

5) Печатная плата

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

проектов Arduino для детей — Thimble Online STEM-классы

Не всегда легко заставить детей увлекаться инженерными проектами — когда все становится слишком сложно, молодые студенты могут расстроиться и расстроиться, и у них может возникнуть соблазн сдаться. Здесь, в Thimble, мы обнаружили, что ключом к тому, чтобы учащиеся продолжали заниматься STEM, является создание проектов с правильным уровнем сложности!

С помощью готовой платы Arduino мы разработали ряд наборов с проектами Arduino для детей, которые позволяют им изучать оборудование и программное обеспечение в подходящем для них темпе и уровне сложности.Включая удобную для новичков плату Arduino UNO в наши наборы для начинающих, мы настраиваем студентов на азарт и успех в их первом инженерном проекте.

Что такое Ардуино?

Arduino — это платформа с открытым исходным кодом для электронного оборудования и программного обеспечения. Плата Arduino, или «макет», представляет собой небольшую готовую плату микроконтроллера, которая может лечь в основу электронного проекта. Эти платы позволяют отправлять «вход» — например, свет на датчик, нажатие кнопки или сообщение с компьютера — и превращать его в «выход», то есть все, что плата может делать или контролировать.

Пример платы Arduino

Входы подключаются к выходам с помощью языка программирования Arduino, который является способом отправки инструкций на плату микроконтроллера. Стартовые комплекты Arduino — отличный способ начать работу с электроникой и инженерными проектами своими руками, которые сочетают в себе оборудование (например, кнопки, провода и платы) с программным обеспечением (например, кодирование и программирование).

В каком возрасте можно запускать Arduino?

Arduinos отлично подходят для начинающих, которые хотят начать работу с электронными проектами.Образовательная платформа Arduino включает ресурсы для школьников, старшеклассников и студентов. С помощью образовательных ресурсов Arduino для детей и стартового набора Thimble Arduino ваш ученик может начать с этих проектов в возрасте десяти или одиннадцати лет!

Почему дети должны изучать Arduino?

В современном мире высоких технологий почти все, что мы делаем, используем и прикасаемся, связано с какой-то электроникой. Понимание того, как программное обеспечение и оборудование взаимодействуют с помощью кода, имеет решающее значение для того, чтобы иметь возможность ориентироваться в жизни 21 века.

Изучение Arduino также дает детям сильное чувство свободы воли. Возможность настраивать собственное устройство и четко влиять на ввод и вывод делает их активными создателями, а не пассивными потребителями технологий.

Поскольку инженерные работы — одна из самых быстрорастущих и высокооплачиваемых профессий, навыки STEM, которые дети получают от работы с Arduino, могут помочь им в будущем добиться успеха в учебе и бизнесе!

Какая Arduino лучше всего подходит для начинающих?

Arduino определяет ряд своих продуктов как «начального уровня» и включает стартовые комплекты для тех, кто плохо знаком с Arduino.Хотите получить больше советов, чтобы начать работу с Arduino? Курс Thimble’s Course 101: Введение в инженерию и информатику включает устройство Arduino, а также все инструкции, руководства и материалы по проекту, которые вам понадобятся, чтобы в кратчайшие сроки перейти от новичка в Arduino до эксперта!

Какие проекты я могу делать с Arduino?

Поскольку Arduino является гибким и открытым исходным кодом, вы можете выполнять практически любой проект электроники с помощью Arduino! Все, что использует программирование для соединения «входа» с «выходом», является потенциальным проектом Arduino.

Вот несколько проектов, включенных в Thimble’s Creator Set, который включает совет Arduino и все материалы, которые вам понадобятся для двенадцати проектов Arduino:

Друг роботов

Первый проект в 101 Creator’s Kid — это друг-робот, который реагирует на вас, двигая рукой, когда вы кладете руку на датчик. Вы можете настроить код, чтобы его рука двигалась быстрее или медленнее!

Клаппер

В нашем проекте «Клаппер» используется аналоговый датчик Arduino для обнаружения изменений уровня звука, чтобы включить или выключить свет, хлопая в ладоши.Как только вы научитесь настраивать датчик и написать код, вы сможете управлять чем угодно с помощью этого типа ввода!

Прежде чем хлопать в ладоши После того, как вы хлопаете

8-битный музыкальный дирижер

Этот музыкальный проект позволяет вам использовать ваш пьезо-зуммер для воспроизведения небольшой мелодии, которую вы записываете в программу Arduino. Хотите сменить песню? Просто обновите код, добавив нужные примечания и длину!

Другие проекты Arduino для детей

После того, как вы освоите этот удивительный ресурс DIY с помощью нашего набора Arduino для начинающих, вы сможете расширить свой электронный кругозор и ознакомиться с другими проектами Arduino в Интернете.Или придумайте свой и поделитесь им на наших учебных форумах Thimble!

Музыкальные проекты Arduino

Если вам понравился наш проект 8-Bit Conductor, вы можете ознакомиться с учебными пособиями на веб-сайте Arduino и узнать больше о способах использования Arduino для создания музыки, таких как карманный синтезатор и драм-машина или этот слайд-свисток, управляемый по MIDI!

Контроллер светофора

Люди из STEM Mayhem разработали этот проект светофора, управляемого Arduino, в котором используются переработанные материалы для создания полностью функционирующего светофора.Вам понадобится плата Arduino, трехцветные светодиоды, потенциометр, 6 резисторов и батарейный отсек.

Игра Buzz Wire

Когда этот проект будет завершен, задача не будет решена! Этот проект Buzz Wire Game Arduino создает игровую игру, в которой используется пьезо-зуммер для создания шума, если игрок случайно касается провода. Почти все компоненты уже включены в наш Creators Kit!

5 лучших проектов Arduino для начинающих

Платы Arduino бывают самых разных форм и размеров.Хотя есть некоторые совпадения с возможностями плат производителей, таких как Raspberry Pi, в конечном итоге это другое устройство. В то время как одноплатный компьютер обеспечивает функциональность настольного компьютера, Arduino вместо этого работает как микроконтроллер. Поэтому на самом деле рекомендуется заполучить и отладочную плату, и микроконтроллер. Для новичков в области Arduino сверхпопулярный микропроцессор может показаться устрашающим. Но на самом деле это идеальный вариант для неопытных мастеров. Ознакомьтесь с лучшими проектами Arduino для начинающих и узнайте, почему вам следует использовать Arduino!

Что такое Ардуино?

Плата Arduino — это микроконтроллер или микропроцессор.Хотя сама плата является Arduino, для проекта Arduino вам понадобится не только микроконтроллер Arduino, но и интегрированная среда разработки (IDE). IDE работает на ПК, и именно здесь пишется и загружается код. В свою очередь, код, загруженный в Arduino через IDE, управляет различными аппаратными устройствами ввода и вывода (I / O) на плате Arduino.

Поскольку платы Arduino спроектированы для взаимодействия с аппаратными компонентами, существует множество аксессуаров. Например, светодиоды, двигатели, динамики, датчики и экраны работают с платами Arduino.Платы Arduino с множеством надстроек рекламируют практически безграничные варианты использования.

Почему вы должны использовать плату Arduino?

Платы

Arduino остаются полезными для множества различных проектов. Хотя часто одноплатные компьютеры (SBC) могут предоставлять аналогичный набор функций, Arduino хорошо справляется с задачами из-за простоты. Есть только оборудование, IDE и любые подключенные устройства. Таким образом, устранить неполадки проще, чем плату разработчика, которая часто использует базовую операционную систему.

Более того, его впечатляющее сообщество позиционирует Arduino как отличный вариант для начинающих производителей. Поскольку Arduino получила широкое распространение, вы найдете множество форумов Arduino, руководств, а также советов и приемов по устранению неполадок. Хотя необходимость практического освоения кода может сделать проекты Arduino своими руками (DIY) сложными, на самом деле это одна из лучших плат для начинающих.

Лучшие проекты Arduino для начинающих

Продвинутые проекты Arduino, такие как интеллектуальные зеркала и тестеры емкости кислотных аккумуляторов, предлагают полезные конечные продукты.Однако у новичков в Arduino есть масса возможностей повозиться.

Верхняя Ардуино для начинающих легко мигает светодиодом. Хотя это простой проект, есть чему поучиться. Во-первых, управление светодиодом с помощью Arduino дает представление о том, как IDE и любой загруженный код взаимодействуют с платой Arduino. Кроме того, мигание светодиода должно быть достаточно интуитивным, но полезным. Для начинающих Arduino это делает работу с Arduino менее сложной. Нет ничего лучше, чем купаться в (буквальном) свечении первого мигающего светодиода.Попробуйте мигать светодиодами разными способами, например, однократно, многократно, гаснуть светодиодами и управлять цепочкой светодиодов

.

2. Датчики с Arduino: температура, влажность, гироскоп и т. Д.

Благодаря превосходным возможностям подключения дополнительный датчик для плат Arduino оказывается отличной отправной точкой для новичков. С его помощью вы сможете собирать данные для анализа. Более того, с датчиком, поддерживающим Arduino и Arduino, вы можете создавать свои собственные гаджеты для умного дома.Вам понадобится Arduino, макет, несколько перемычек и, конечно же, датчик, совместимый с Arduino. Есть множество вариантов, включая датчики температуры и влажности, гироскопы и акселерометры.

3. Создание сервоприводов

Точно так же серводвигатели безупречно работают с платами Arduino. Чтобы начать работу с сервоприводом и Arduino, просто нужно подключить Arduino, макетную плату и сервопривод. Загрузите код с IDE, и вы будете на правильном пути к тому, чтобы перемещать сервопривод туда-сюда.Это само по себе может быть забавным и обеспечивает основу для изящных проектов производителей, таких как автоматические жалюзи.

Хотя вы можете подключать датчики для сбора данных, объединение всего для работающего проекта дает удовлетворительный результат. Автоматическая система полива растений может показаться сложной задачей, но это довольно просто. В стартовом комплекте есть все необходимое, но вы можете собрать свою собственную версию DIY с Arduino, датчиками влажности, трубопроводами и регулирующими клапанами.Просто добавьте код. Я добился успеха с комплектом для умного полива растений на базе Elecrow Arduino, хотя онлайн-сообщества полны подобных проектов. Даже экологически чистые производители будут уверенно двигаться к созданию интеллектуальной системы сельского хозяйства.

Надстройка для часов реального времени (RTC) Arduino предоставляет интуитивно понятную базу для работы с множеством возможностей. По сути, часы реального времени отслеживают время. Большинство модулей Arduino RTC используют кварцевый генератор с 32.Частота 768 кГц, аналогичная той, что вы найдете во многих кварцевых часах или часах. Поскольку RTC может продолжать работать даже в спящем режиме, его можно использовать для вывода устройства из спящего режима. Вам понадобится Arduino, модуль RTC и, в зависимости от вашего проекта, другое оборудование, такое как матричный ЖК-дисплей. Затем вы будете на правильном пути к изучению аппаратного и программного обеспечения Arduino с помощью модуля RTC.

5 лучших проектов Arduino для начинающих: последние мысли

Хотя Arduino может показаться сложной задачей, поскольку он использует код в среде IDE, это, возможно, проще, чем одноплатный компьютер.Избегая базовой операционной системы на самой плате, меньше всего может пойти не так. Если проект работает не так, как задумано, устранить неполадки так же просто, как проверить код и убедиться, что оборудование правильно настроено. Поскольку это такая популярная платформа, Arduino — отличная отправная точка для начинающих разработчиков.

В моем первом проекте Arduino мигал светодиод. Несмотря на свою простоту, он остается невероятно полезным делом, а также вдохновляющим проектом. Работа с Arduino часто похожа на игру с LEGO: просто убедитесь, что вы правильно подключили оборудование и следуете инструкциям, в таком случае все должно работать нормально.Благодаря множеству проектов Arduino для начинающих, это идеальная платформа для начинающих мастеров Arduino.

Ваша очередь: над какими проектами Arduino вы работаете?

программных проектов Arduino для обучения — подсказка для Linux

Многие люди учатся намного быстрее, если сразу же применяют свои теоретические навыки для решения реальных проблем. Если вы причисляете себя к их числу и ваша цель — изучить программирование, то вам необходимо ознакомиться с нашей подборкой программных проектов Arduino для обучения.

Что такое Ардуино?

Arduino — это одноплатный микроконтроллер с открытым исходным кодом, который любят производители во всем мире за его открытый характер, доступность и простоту использования. Вы можете думать об этом как о легком Raspberry Pi с ограниченной вычислительной мощностью, но впечатляющей универсальностью.

Не требуется времени, чтобы подключить плату Arduino (например, Arduino UNO R3 или Arduino Nano) ко всем видам датчиков, исполнительных механизмов и источников света и запрограммировать ее на выполнение всего, что угодно.

Если вы никогда раньше не программировали Arduino, вам не о чем беспокоиться, потому что начать работу с ним очень просто.Все проекты, перечисленные в этой статье, поставляются с исходным кодом, поэтому вы можете сначала заставить их работать, а потом выяснить, как они работают.

15 лучших программных проектов Arduino для обучения

Теперь, когда вы знаете, что такое Arduino, пора составить список из 15 лучших программных проектов Arduino для изучения. Поскольку мы постарались включить что-то для начинающих и более опытных пользователей программирования, не имеет значения, если вы новичок в программировании или уже имеете несколько проектов за плечами.

1. Мигающий светодиод

Всем, кто плохо знаком с Arduino, следует начать с этого простого проекта, который демонстрирует, как можно получить физический вывод (в данном случае мигающий светодиод), используя Arduino и несколько строк кода. Причина, по которой это такой отличный вводный проект для начинающих, проста: у вас уже есть все детали, которые вам понадобятся, если у вас есть плата Arduino со встроенным светодиодом.

Если вы соответствуете этому условию, вы можете подключить Arduino к компьютеру и запустить программное обеспечение Arduino (IDE).Затем используйте код, приведенный в нижней части этой страницы, чтобы запрограммировать мигание светодиода. Поскольку код хорошо документирован, вы сможете быстро понять, как он работает, и изменить его, чтобы индикатор мигал быстрее или медленнее.

2. Термометр

Итак, вы знаете, как заставить мигать светодиодный индикатор, и готовы приступить к более сложным проектам. Большой! У нас есть для вас подходящий проект. С помощью недорогого датчика температуры (также называемого термистором) вы можете превратить Arduino в термометр и использовать собранные данные о температуре для питания будущих проектов или просто для того, чтобы держать вас в курсе.

Ребята из Circuit Basics предоставляют очень подробные инструкции, сопровождаемые четкими иллюстрациями и примерами кода. Все, что вам нужно сделать, это пошагово следовать инструкциям, и вы сразу получите собственный термометр с питанием от Arduino.

3. Робот-следящий за светом

Вы не поверите, но вы можете создать своего собственного робота на базе Arduino, даже если у вас ограниченный бюджет (особенно если у вас есть базовые инструменты и части Arduino). После завершения робот будет преследовать самый яркий свет, который он видит, так что вы можете поиграть с ним, используя фонарик.Затем вы можете улучшить его, добавив дополнительные датчики и настроив его программирование, например, избегая стен и других препятствий.

Этот проект под названием The Arduino Mothbot был представлен на Instructables и просмотрен более 100 000 человек. Он отлично подходит для приобщения детей к волшебству программирования с использованием легко доступных электронных компонентов для создания чего-то удивительного.

4. Рука робота с управлением со смартфона

Это один из тех проектов Arduino для обучения, который действительно показывает истинный потенциал крошечного одноплатного микроконтроллера.Чтобы завершить длинное руководство, опубликованное на HowToMechatronics, вам понадобится 3D-принтер, несколько серводвигателей и модуль Bluetooth HC-05 для управления манипулятором робота с помощью смартфона. Навыки 3D-печати и кодирования не требуются, поскольку HowToMechatronics размещает все 3D-модели и исходный код на своем сайте.

Теоретически манипулятор робота может быть запрограммирован на выполнение любого сложного движения, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с тем, чтобы произвести впечатление на друзей, заставив его написать что-нибудь на листе бумаги или просто помахать им рукой.

5. Игра Buzz Wire

Этот проект Arduino выводит классическую карнавальную игру Buzz Wire на новый уровень, добавляя цифровой дисплей с питанием от Arduino с информацией о состоянии. Инструкции на MakeUseOf рекомендуют вам использовать вешалку для создания дорожки, но мы рекомендуем вместо нее кусок толстой медной проволоки, потому что в этом случае вы можете сделать курс любой длины или сложности, какой захотите.

Конечно, вы можете создать эту игру без какого-либо программирования, просто используя батарею 9 В и зуммер, но обучение программированию с Arduino — это все для развлечения, и вы, безусловно, можете получить массу удовольствия от этого проекта.

6. Монитор сердечного ритма и SpO2

Зачем покупать фитнес-трекер, если можно создать пульсометр, способный измерять сатурацию кислорода с помощью Arduino? Помимо платы Arduino, для этого проекта вам понадобятся модуль пульсоксиметрии и монитора сердечного ритма MAX30102, некоторый OLED-дисплей и зуммер, хотя последние два компонента являются необязательными.

Поскольку вы можете купить модуль MAX30102 всего за 1,5 доллара, стоимость этого монитора сердечного ритма и SpO2 определенно превосходит стоимость серийных мониторов сердечного ритма с возможностью измерения насыщения кислородом.Перейдите в Arduino Project Hub, чтобы получить подробные инструкции о том, как это собрать.

7. Светодиодный куб

Платы

Arduino настолько доступны по цене, что нет причин для беспокойства об использовании их для чисто декоративных проектов, которые не служат никакой практической цели. Одним из таких проектов является светодиодный куб, который состоит из 64 светодиодов, расположенных в сетке 4x4x4. Благодаря мощности вашего Arduino вы можете оживить куб и отобразить различные интересные узоры.

По общему признанию, такой проект может быть несколько утомительным, поскольку он требует большого количества повторений, но он отточит ваши навыки пайки до совершенства.Если у вас нет паяльника, мы настоятельно рекомендуем Lukcase TS100, который работает с любым адаптером питания ноутбука и нагревается всего за несколько секунд.

8. Часы со словом

Эти элегантные и полностью функциональные часы на основе Arduino были созданы Мейкером Льюисом из DIY Machines и опубликованы на Electromaker.io. Главный компонент, который вам понадобится для его создания, — это светодиодный дисплей 8 × 8 64 RGB, который используется для подсветки циферблата часов, напечатанных на 3D-принтере.

Если у вас нет 3D-принтера и вы не собираетесь его покупать, вы можете запрограммировать простые цифровые часы, используя любой стандартный ЖК-дисплей для Arduino.В этом руководстве все объясняется очень подробно и представлен пример кода, который вы можете просто скопировать и вставить, чтобы создать свой часовой механизм.

9. Детектор землетрясений

Существует множество фантастических программных проектов Arduino для обучения на Instructables, но этот детектор землетрясений является одним из самых полезных. Если вы живете в районе с высокой сейсмической активностью, вы можете использовать его для запуска определенных действий в чрезвычайных ситуациях, таких как отключение основного водоснабжения в вашем доме или отправка сообщения вашим родственникам.Кроме того, вы можете подключить его к портативному источнику питания и использовать его для мониторинга сейсмической активности в удаленной зоне и передачи собранной информации в режиме онлайн.

Просто имейте в виду, что этот детектор землетрясений не отражает всех возможных изменений ускорения для землетрясений по шкале Рихтера, поэтому не думайте, что он может сравниться с профессиональными детекторами землетрясений стоимостью в тысячи долларов, потому что это невозможно.

10. RFID Smart Lock

Вы, наверное, думаете, что создание смарт-замка RFID должно быть сложным и дорогим, не так ли? Отнюдь не! Большая часть этого проекта вращается вокруг модуля чтения Mifare MFRC522, который вы можете получить на Amazon всего за 10 долларов, а остальное описано на MakeUseOf.

Хорошо, создание смарт-замка RFID не так уж и сложно, но стоит ли попробовать что-то, даже профессиональное, так часто не получается? Что ж, это зависит от ваших ожиданий. Если вы заинтересованы в этом проекте программирования Arduino для обучения, потому что хотите получить ценный опыт, тогда вам стоит пойти на это. Но если вы ожидаете получить действительно безопасный смарт-замок RFID, мы рекомендуем вам заказать его онлайн.

11. Торговый автомат

Если вы хотите построить что-то сложное и, несомненно, впечатляющее с помощью Arduino, этот торговый автомат на базе Arduino может быть подходящим проектом для вас.Для его создания вам, очевидно, понадобятся некоторые электроинструменты и базовые навыки столяра, в дополнение к способности соединять вместе все электронные части и писать код Arduino.

Хорошая новость заключается в том, что HowToMechatronics шаг за шагом проведет вас через создание вашего первого торгового автомата на базе Arduino и даже предоставит подробную 3D-модель торгового автомата, которую вы можете использовать для проведения всех измерений. Человек, стоящий за этим проектом, не использовал 3D-принтер, но это не значит, что вы не можете улучшить его дизайн и придать своему торговому автомату еще более приятный корпус.

12. Визуализатор аудиоспектра

Этот проект предназначен для энтузиастов аудио, которые хотели бы улучшить свои навыки программирования, создавая что-то интересное. Мы рекомендуем использовать большой светодиодный дисплей, чтобы визуализатор спектра выделялся и освещал всю комнату, когда вы слушаете музыку ночью.

Такой проект посвящен пайке и кодированию. Освоение первого навыка зависит от вас, но инструкции и образцы кода, опубликованные на Arduino Project Hub, могут помочь со вторым.Стоит отметить, что вы можете передавать звук на визуализатор не только со своей музыкальной системы, но и с любого выхода для наушников.

13. Сигнализация

Вам не нужна дорогая сигнализация, чтобы застать злоумышленника врасплох и напугать его громким звуком. Все, что вам действительно нужно, это Arduino, ультразвуковой датчик и пьезозуммер. Идея состоит в том, чтобы обнаружить движение с помощью ультразвукового датчика, а затем включить пьезозуммер, чтобы удержать любого злоумышленника поблизости.

Чтобы узнать больше об этом проекте, перейдите на этот сайт или просто посмотрите видео выше.Само собой разумеется, что эта простая сигнализация не заменяет настоящую охранную систему. Тем не менее, если злоумышленник, с которым вы имеете дело, является надоедливым братом или сестрой или котом соседа, это решение будет работать отлично и не будет стоить вам много денег.

14. Клон Flappy Bird

Если вы не заинтересованы в создании физических устройств с использованием Arduino и просто хотите попрактиковать свои навыки программирования, почему бы не сделать клон Flappy Bird, вирусной мобильной игры, в которой игрок управляет птицей, пытающейся летать между колоннами зеленых труб. не задев их?

Flappy Bird — настолько простая, но увлекательная игра, что ей посвящено бесчисленное количество руководств по программированию и форумов, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с программированием с нуля, даже если вы только новичок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *